Игрокам очень не нравится, что в Star Wars Zero Company сломана базовая математика способностей

В пошаговой тактике главный враг игрока – не противник на карте, а ощущение, что правила вдруг перестали действовать. Промах при 95% игроки жанра научились прощать, это часть его ДНК.

Но когда способность, на которой держится вся оборона отряда, срабатывает через раз по причинам, не связанным ни с какой математикой, стратегия превращается в гадание на кофейной гуще.

Именно так сейчас выглядит механика наблюдения (Overwatch) в Star Wars Zero Company. Это тактическая игра от Bit Reactor, студии, которую основали выходцы из Firaxis, работавшие над XCOM.

Действие Star Wars Zero Company разворачивается во времена Войн клонов. Один из игроков выложил на Reddit ролик с высокой сложностью "Эксперт" в режиме "Бескар" без права на перезагрузку.

У последнего противника меньше 5 единиц здоровья, на него направлены сразу два конуса наблюдения, и враг спокойно проходит сквозь оба, не получив ни одного выстрела.

Выбор тут вполне осознанный, и его легко проверить арифметикой. Каждое наблюдение промахивается с вероятностью около 15%, а значит, шанс уйти от двух выстрелов подряд составляет примерно 2,25%. Альтернативный ход, отправить бойца по имени Кабб в укрытие, гарантировал победу лишь на следующем ходу. Вдобавок противник получал бы шанс около 50% кого-нибудь ранить.

Проблема в том, что сработал не редкий промах, а баг, и, судя по другим игрокам, случается он минимум раз за миссию.

Картина складывается достаточно конкретная. Наблюдение чаще всего ломается, если конусы перекрывают друг друга или если враг начинает свой ход уже внутри зоны. Кто-то замечал, что на лёгкой сложности механика работает исправно, а капризничать начинает ближе к "Легенде".

Опытные игроки советуют рисовать конусы с упреждением, по будущему пути противника, и не накладывать их друг на друга.

Строишь план, а он рассыпается просто потому, что игра работает неправильно. Это отбивает всякое желание играть.

Быстрого патча ждать сложно, и дело тут не в лени. По словам игроков, незадолго до релиза Bit Reactor отправила в вынужденный отпуск большую часть команды, около 80% сотрудников, так как не смогла выплачивать зарплаты.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога