Как микротранзакции и DLC стали нормой в современных видеоиграх
В далеком 2006 году у Bethesda появилась невероятная идея — а почему бы не продавать за отдельные деньги эксклюзивные доспехи для лошади. Тогда подобная перспектива — купить игру, а затем заплатить дополнительные деньги за внутриигровые...
Какими были 8 лет в ожидании Cyberpunk 2077
Разработка Cyberpunk 2077 заняла много лет. Не рекорд, как у некоторых долгостроев, но времени с анонса утекло много воды. До релиза остается всего неделя. С новой игрой CD Projekt RED попытается повторить успех своего прошлого...
Страх пауков: Как арахниды представлены в массовой культуре
Больше всего мне запомнился звук: громкий истошный, продолжительный. Кричала маленькая девочка с которой мы вместе ходили в детский сад. Нам было пять лет и на утренней прогулке она увидела под деревом небольшого паука. Восемь ног,...
Капризные Боги: Обзор Immortals Fenyx Rising
В начале осени мне довелось провести несколько часов в превью-версии новой экшен-адвенчура с элементами RPG от Ubisoft, посвященной древнегреческой мифологии. Тогда у меня сложилось впечатление, что Immortals Fenyx Rising — это пример того, каким должен...
Игровые новинки декабря 2020: Cyberpunk 2077, стратегия Джона Ромеро и все остальное
Кажется, этот момент настал. Если вы читаете эти строки, значит в этом месяце выходит Cyberpunk 2077 — потенциальный маркет-киллер, на фоне которого легко потерять из виду другие важные релизы. Да, мы ждали этого семь лет,...
Начало новой эпохи Warface — запущен первый сезон "Рой"
В интересное время мы с вами живем: со всех фронтов и направлений дует ветер перемен. Вслед за положением дел на консольном рынке меняются видеоигры. Речь не только о больших одиночных проектах, но и об условно-бесплатных...
Cyberpunk 2077 выходит через 11 дней, но из-за дефицита GPU насладиться им в полной мере будет сложно
2019 год. На сцене перед восторженной публикой появляется Киану Ривз, объявляющий дату релиза Cyberpunk 2077 — 16 апреля 2020 года. Самая ожидаемая игра десятилетия, наконец, получила дату выхода. Пускай первую и не последнюю: в этом...
Волшебная коробка: Обзор Sackboy: А Big Adventure
В этой игре я мог быть кем угодно. Грозный викинг, утонченный художник эпохи ренессанса, Красная Шапочка. Никаких условностей, только чистое удовольствие и большое, красочное приключение впереди. В конце — заслуженная награда, получить которую можно, даже...
Инфографика: Результаты большого консольного опроса
Вот и готова наша новая инфографика, представляющая результаты недавнего большого консольного опроса! На этот раз поставили рекорд — почти 3900 участников, что очень круто для такого объема. Как мы и ожидали, большинство нашей аудитории выбрали...
Стань лучше: Обзор Ghostrunner
Представьте, что вы заходите в игру, смотрите вступительное видео, начинаете проходить обучение и сразу же получаете звонкую оплеуху. Потом еще одну, и еще одну, и смачную пощечину. После десятка минут таких издевательств со стороны видеоигры...
Возвращение в Болетарию: Обзор Demon’s Souls Remake
Вот, что мне запомнилось: темный коридор, тесная комната, тревожная музыка. Мой рыцарь прошёл сквозь туман и оказался на вершине стены замка. Меня уже ждали. Мертвец увидел меня, вскинул лук и пустил стрелу. Я был готов....
Зона комфорта — впечатления от Destiny 2: За гранью Света
У меня были очень большие надежды на расширение “За гранью Света” для лутер-шутера Destiny 2. Все-таки летний анонс аддона и планов на игру вплоть до 2022 прошли с помпой. В этом нет ничего удивительного —...
Мнение: Почему Project 007 — это будущее Джеймса Бонда в эпоху социальной повестки
На этой неделе разработчики серии Hitman — студия IO Interactivе, анонсировала Project 007. Новую игру, посвященную Джеймсу Бонду, которая должна рассказать историю становления культового секретного агента, созданного Флемингом. Несмотря на то, что между значимыми релизами...
Чем заняться в Destiny 2: За гранью Света после прохождения сюжетной кампании
На прошлой неделе для Destiny 2 вышло новое расширение “За гранью Света” (Beyond Light). Оно отличается не только масштабом — самая большая порция контента, но и множеством изменений в плане механик и систем. Так что...
Превью King’s Bounty II и беседа с главой 1C Entertainment Николаем Барышниковым
Любой рассказ о нынешнем состоянии отечественного геймдева получится коротким. Есть небольшие инди-студии, есть разработчики игр для мобильных устройств, и больше добавить особо нечего. Однако компания 1C Entertainment планирует растрясти сектор тактической RPG King's Bounty II...
Уважаемый мистер Джеймсон: Обзор Spider-Man: Miles Morales
Уважаемый мистер Джеймсон! Вы, наверняка, не помните меня. Я ваш давний слушатель. Два года назад я написал похожее письмо, в котором постарался объяснить, почему Человек-паук это лучшее, что случилось с нами за последние годы. Теперь...
Мнение: Новый геймплей Cyberpunk 2077 показал, что это просто игра, а не чудо из будущего
Пожалуй, из всех роликов, которые я видел по Cyberpunk 2077, сегодняшнее 10-минутное видео лучшим образом продемонстрировало, что при всем мастерстве CD Projekt RED, даже эта команда не обладает черной магией, чтобы добиться вершины всех амбиций....
8 причин попробовать Destiny 2: За гранью Света
На прошлой неделе Bungie выпустила крупное расширение "За гранью Света" для популярного лутер-шутера Destiny 2. Это по нескольким факторам, пожалуй, самая знаковая точка в развитии вселенной и самой студии, которая окончательно прояснила ситуацию — никакого...
Двойной агент: Обзор Call of Duty: Black Ops Cold War
Мне только что позвонил Адлер из ЦРУ и сказал, что они готовы входить в главное здание КГБ, а мой пропуск отобрал проклятый Кравченко и отдал его генералу. Что же делать? Можно попробовать его убить с...
Новые миры ждут: 7 карточек о PlayStation 5
Новое поколение консолей уже здесь. Несколько дней назад я получил в свои руки PlayStation 5 и с первой встречи мы почти не расставались. Я провел десятки часов, изучая игры стартовой линейки эксклюзивов и наблюдая изменения...