DeadpoolGuide 28

Как микротранзакции и DLC стали нормой в современных видеоиграх

В далеком 2006 году у Bethesda появилась невероятная идея — а почему бы не продавать за отдельные деньги эксклюзивные доспехи для лошади. Тогда подобная перспектива — купить игру, а затем заплатить дополнительные деньги за внутриигровые...
DeadpoolGuide 49

Какими были 8 лет в ожидании Cyberpunk 2077

Разработка Cyberpunk 2077 заняла много лет. Не рекорд, как у некоторых долгостроев, но времени с анонса утекло много воды. До релиза остается всего неделя. С новой игрой CD Projekt RED попытается повторить успех своего прошлого...
kartosh 12

Страх пауков: Как арахниды представлены в массовой культуре

Больше всего мне запомнился звук: громкий истошный, продолжительный. Кричала маленькая девочка с которой мы вместе ходили в детский сад. Нам было пять лет и на утренней прогулке она увидела под деревом небольшого паука. Восемь ног,...
Cohen 50

Капризные Боги: Обзор Immortals Fenyx Rising

В начале осени мне довелось провести несколько часов в превью-версии новой экшен-адвенчура с элементами RPG от Ubisoft, посвященной древнегреческой мифологии. Тогда у меня сложилось впечатление, что Immortals Fenyx Rising — это пример того, каким должен...
kartosh 63

Игровые новинки декабря 2020: Cyberpunk 2077, стратегия Джона Ромеро и все остальное

Кажется, этот момент настал. Если вы читаете эти строки, значит в этом месяце выходит Cyberpunk 2077 — потенциальный маркет-киллер, на фоне которого легко потерять из виду другие важные релизы. Да, мы ждали этого семь лет,...
kartosh 8

Начало новой эпохи Warface — запущен первый сезон "Рой"

В интересное время мы с вами живем: со всех фронтов и направлений дует ветер перемен. Вслед за положением дел на консольном рынке меняются видеоигры. Речь не только о больших одиночных проектах, но и об условно-бесплатных...
DeadpoolGuide 87

Cyberpunk 2077 выходит через 11 дней, но из-за дефицита GPU насладиться им в полной мере будет сложно

2019 год. На сцене перед восторженной публикой появляется Киану Ривз, объявляющий дату релиза Cyberpunk 2077 — 16 апреля 2020 года. Самая ожидаемая игра десятилетия, наконец, получила дату выхода. Пускай первую и не последнюю: в этом...
kartosh 13

Волшебная коробка: Обзор Sackboy: А Big Adventure

В этой игре я мог быть кем угодно. Грозный викинг, утонченный художник эпохи ренессанса, Красная Шапочка. Никаких условностей, только чистое удовольствие и большое, красочное приключение впереди. В конце — заслуженная награда, получить которую можно, даже...
Cohen 132

Инфографика: Результаты большого консольного опроса

Вот и готова наша новая инфографика, представляющая результаты недавнего большого консольного опроса! На этот раз поставили рекорд — почти 3900 участников, что очень круто для такого объема.  Как мы и ожидали, большинство нашей аудитории выбрали...
ILYA 9

Стань лучше: Обзор Ghostrunner

Представьте, что вы заходите в игру, смотрите вступительное видео, начинаете проходить обучение и сразу же получаете звонкую оплеуху. Потом еще одну, и еще одну, и смачную пощечину. После десятка минут таких издевательств со стороны видеоигры...
kartosh 48

Возвращение в Болетарию: Обзор Demon’s Souls Remake

Вот, что мне запомнилось: темный коридор, тесная комната, тревожная музыка. Мой рыцарь прошёл сквозь туман и оказался на вершине стены замка. Меня уже ждали. Мертвец увидел меня, вскинул лук и пустил стрелу. Я был готов....
cyber_samovar 15

Зона комфорта — впечатления от Destiny 2: За гранью Света

У меня были очень большие надежды на расширение “За гранью Света” для лутер-шутера Destiny 2. Все-таки летний анонс аддона и планов на игру вплоть до 2022 прошли с помпой. В этом нет ничего удивительного —...
Cohen 59

Мнение: Почему Project 007 — это будущее Джеймса Бонда в эпоху социальной повестки

На этой неделе разработчики серии Hitman — студия IO Interactivе, анонсировала Project 007. Новую игру, посвященную Джеймсу Бонду, которая должна рассказать историю становления культового секретного агента, созданного Флемингом. Несмотря на то, что между значимыми релизами...
Cohen 16

Чем заняться в Destiny 2: За гранью Света после прохождения сюжетной кампании

На прошлой неделе для Destiny 2 вышло новое расширение “За гранью Света” (Beyond Light). Оно отличается не только масштабом — самая большая порция контента, но и множеством изменений в плане механик и систем. Так что...
Alex_Nazgul 21

Превью King’s Bounty II и беседа с главой 1C Entertainment Николаем Барышниковым

Любой рассказ о нынешнем состоянии отечественного геймдева получится коротким. Есть небольшие инди-студии, есть разработчики игр для мобильных устройств, и больше добавить особо нечего. Однако компания 1C Entertainment планирует растрясти сектор тактической RPG King's Bounty II...
kartosh 78

Уважаемый мистер Джеймсон: Обзор Spider-Man: Miles Morales

Уважаемый мистер Джеймсон! Вы, наверняка, не помните меня. Я ваш давний слушатель. Два года назад я написал похожее письмо, в котором постарался объяснить, почему Человек-паук это лучшее, что случилось с нами за последние годы. Теперь...
Cohen 232

Мнение: Новый геймплей Cyberpunk 2077 показал, что это просто игра, а не чудо из будущего

Пожалуй, из всех роликов, которые я видел по Cyberpunk 2077, сегодняшнее 10-минутное видео лучшим образом продемонстрировало, что при всем мастерстве CD Projekt RED, даже эта команда не обладает черной магией, чтобы добиться вершины всех амбиций....
cyber_samovar 52

8 причин попробовать Destiny 2: За гранью Света

На прошлой неделе Bungie выпустила крупное расширение "За гранью Света" для популярного лутер-шутера Destiny 2. Это по нескольким факторам, пожалуй, самая знаковая точка в развитии вселенной и самой студии, которая окончательно прояснила ситуацию — никакого...
CryptoNick 33

Двойной агент: Обзор Call of Duty: Black Ops Cold War

Мне только что позвонил Адлер из ЦРУ и сказал, что они готовы входить в главное здание КГБ, а мой пропуск отобрал проклятый Кравченко и отдал его генералу. Что же делать? Можно попробовать его убить с...
kartosh 101

Новые миры ждут: 7 карточек о PlayStation 5

Новое поколение консолей уже здесь. Несколько дней назад я получил в свои руки PlayStation 5 и с первой встречи мы почти не расставались. Я провел десятки часов, изучая игры стартовой линейки эксклюзивов и наблюдая изменения...