ILYA 12

История серии Driver от канала GVMERS

Ютуберы GVMERS представили новый ролик, посвященный истории видеоигр. На этот раз речь зашла о серии Driver, первая игра которой вышла в 1999 году. В видео рассказано о том, как серия стала популярна и как наступил...
ILYA 5

Capcom закроет студию в Ванкувере

Вслед за отменой нескольких игровых проектов студия Capcom ликвидирует студию Capcom Vancouver. Основная часть команды останется в студии до января 2019 года, когда состоится окончательно закрытие студии. По словам Capcom, работы лишатся 158 человек. Capcom...
Cohen 28

В эту субботу Scream School проведет день открытых дверей

У вас есть идеи для игр? У меня их полным-полно! Каждый день они появляются в моей голове: симулятор торгового клана в постапокалиптическом сеттинге, 4X-стратегия, заканчивающаяся на индустриальной революции, магический пикселястый баттл-рояль. Уверен, у вас тоже...
ILYA 29

Слух: Blizzard работает над экшеном с открытым миром

Похоже, не только Valve взялась за расширение своей игровой линейки. Пользователи ResetEra заметили, что на сайте Blizzard появились описания вакансий для нового проекта — ААА-экшена в открытом мире. Игра запланирована на релиз для консолей и...
SamSpade 5

Gamescom 2018 установил новый рекорд посещаемости

Игровая выставка gamescom в 2018 году отметила собственное 10-летие новыми рекордами посещаемости — за пять дней конференцию посетили более 370 000 геймеров из 114 стран. Это на 15 000 человек больше, чем в прошлом году....
ILYA 11

Remedy открыла третью студию для работы над новым тайтлом

Финская студия Remedy объявила о том, открыла третью студию. Она будет заниматься разработкой нового тайтла — об этом сообщил директор по связям с общественностью Томас Пуха во время gaemscom 2018. Новая команда не будет принимать...
Cohen 11

Клифф Блежински пишет книгу

Ветеран игровой индустрии, разработчик топовых серий и любитель Lamborghini Клифф Блежински, взялся писать книгу. Он опубликовал у себя в твиттере тизер части, посвященной трудностям и реальности игровой разработки, с чем он хорошо знаком за все...
scavenz 23

Производители HDR-контента объединились для оптимизации качества

Многие производители телевизоров и дисплеев добавляют в свои устройства поддержку расширенного динамического диапазона (HDR). Разработчики игр также используют данную технологию, строя вокруг неё рекламную кампанию. Однако не все довольны опытом использования HDR-дисплеев. Причина — разные...
ILYA 13

Геймдизайнер God of War показал прототип боя Бальдра и Кратоса

Дизайнер Дэнни Йе, отвечавший в студии Santa Monica за создание сражений в God of War, показал прототип поединка Бальдра и Кратоса из самого начала игры. В блоге Playstation он рассказал, как разработчики решили начать игру...
scavenz 6

THQ Nordic приобрела права на Timesplitters и Second Sight

Издатель THQ Nordic в свежем пресс-релизе сообщил о приобретении прав на серию игр TimeSplitters и Second Sight. Обе игры были разработаны студией Free Radical Design. TimeSplitters — шутер от первого лица, который известен благодаря концепции...
ILYA 1

Hi-Rez разделилась на три студии разработки

Студия Hi-Rez, известная разработкой сетевого шутера Paladins, объявила о серьезных изменениях — команду разделили на три студии. Теперь это Titan Forge Games, Evil Mojo Games и Heroic Leap Games. Первая взяла на себя разработку Smite,...
ILYA 12

Дизайнер боевой механики God of War перешел работать в Crystal Dynamics

Студия Crystal Dynamics открыла новое подразделение в городе Белвью, штат Вашингтон. Новая команда под названием Crystal Northwest будет заниматься созданием игры Avengers по комиксам Marvel. Вместе с этим анонсом стало известно, что к основной студии...
ILYA 14

Студия The Initiative пополнилась сотрудниками Crystal Dynamics, Santa Monica и Rockstar

The Initiative, внутренняя студия Microsoft в Сиэттле, которая уже работает над новой игрой, пополнилась  целой командой профессионалов геймдева. В ее составе сотрудники Crystal Dynamics, Sony Santa Monica и Rockstar. Новичков объявил Дарреллл Галлахер, который сначала...
ILYA 31

Сотрудники Riot Games пожаловались на харассмент, компания уже отреагировала

Сегодня ночью сайт Kotaku выпустил материал, в котором рассказал о многочисленных случаях харассмента и унижения женщин в стенах компании Riot Games. Общее число рассказавших о проблеме составило 28 человек, это бывшие и нынешние сотрудники студии....
ILYA 11

Playground Games расширила команду разработки новой RPG — по слухам, это Fable 4

Полгода назад стало известно, что Playground Games начала работу над безымянной RPG в открытом мире. В команду вошли несколько ветеранов игровой индустрии, а недавно студия пополнилась новыми разработчиками. К ней присоединились бывшие сотрудники BioWare, Rocksteady...
SamSpade 36

Бывший геймдиректор Star Wars: The Old Republic сожалеет, что сделал игру слишком похожей на WoW

Star Wars: The Old Republic не нужно было слишком сильно ориентироваться на World of Warcraft. Об этом в интервью заявил Джеймс Олен — бывший геймдиректор SW:TOR и ветеран Bioware, который недавно покинул студию после 22...
SamSpade 33

"ЕА не заставляла нас делать Anthem": бывший сотрудник Bioware о новой игре студии

Кооперативный шутер Anthem радикально отличается от традиционных игр студии Bioware, известной партийными RPG. Поэтому фанаты считают, что разработка Anthem — результат давления со стороны ЕА, однако ветеран Bioware утверждает, что студия с ним не сталкивалась....
Cohen 9

Бывший сотрудник Valve рассказал о трудностях и внутренней политике в студии

Рич Гелдрич работал в Valve пять лет — с 2009 по 2014 год, и на прошлой неделе он активно писал в твиттере о внутренней политике “самоорганизующихся” компаний. Одна из таких расположена в городе Беллевью, штат...
ILYA 29

Глава разработки OnRush уволен, в студии сокращения

С момента релиза аркадного рейсинга OnRush прошло всего полтора месяца, но первые бизнес-выводы уже сделаны. Глава разработки Пол Рущински, за плечами которого есть и запуск Driveclub, уволен. В студии Evolution также прошли массовые сокращения, которые ...
ILYA 21

Gearbox отреагировала на ошибку Aliens: Colonial Marines

Издатель Gearbox, владеющий правами на Aliens: Colonial Marines, отреагировал на найденную в коде игры ошибку. HR-отдел студии опубликовал вакансию на позицию редактора, который будет проверять правильность программного кода. Это человек, который будет читать весь код...