Бывший комментатор CS:GO создал генератор корпусов для игровых мышей, который работает без ИИ

Бастиан Реха, известный под ником Unskilledcast, показал Mausstudio – программу для проектирования корпусов компьютерных мышей под 3D-печать. Бывший киберспортивный комментатор CS:GO, техноблогер и энтузиаст 3D-печати опубликовал демонстрацию в X 28 октября. Главная особенность инструмента – вся геометрия рассчитывается локально, без генеративного ИИ.

Публикация вышла после шести дней молчания в соцсетях. Реха пояснил, что всё это время был занят разработкой Mausstudio, и приложил видео, где перебирает варианты настройки будущего корпуса.

Вот почему я в последнее время немного притих в соцсетях. Знакомьтесь, mausstudio. Импортируйте печатную плату своей мыши в формате STL и начинайте проектировать собственную форму мыши. Инструмент работает локально, используя математику и алгоритмы. Никакого ИИ при генерации геометрии. Пока ещё в разработке.

Работа с программой начинается с импорта трёхмерной модели печатной платы мыши в формате STL. В демонстрации Реха использовал платы от Razer Viper V2 Pro и Zaunkoenig M2K. По загруженной модели Mausstudio сама находит ключевые компоненты:

  • переключатели основных кнопок

  • оптический сенсор

  • колесо прокрутки

  • отверстия под крепёжные винты

Затем программа строит корпус вокруг найденных элементов. Она добавляет толкатели, которые достают до переключателей, вырез под колесо прокрутки, кнопки для боковых переключателей и отверстие в днище для сенсора.

Форму мыши можно менять. Пользователь регулирует ширину, длину и высоту корпуса, а также смещает положение "горба", от которого во многом зависит хват. Чтобы облегчить конструкцию, доступны перфорированные вырезы в верхней и нижней части, но можно оставить и полностью закрытый корпус.

Отдельно Реха показал функцию полки для аккумулятора. Достаточно ввести габариты батареи, и программа сформирует посадочное место нужного размера в выбранной точке корпуса. По словам разработчика, во многих самодельных мышах на 3D-принтере о размещении аккумулятора думают в последнюю очередь, и батарею просто сажают на термоклей или двусторонний скотч.

Дата релиза Mausstudio пока не названа, неизвестно и то, будет ли программа платной или бесплатной. При этом Реха уже рассказал об изменениях, появившихся после первой демонстрации:

  • ручное редактирование автоматически распознанных компонентов

  • расширенная настройка боковых кнопок

  • сохранение дизайна корпуса для использования с другими печатными платами

  • более чистая геометрия моделей

Пока неясно, справится ли инструмент с мышами, у которых плата разделена на несколько частей, как у Logitech G Pro X Superlight. Не исключено, что поддержка таких конструкций появится в будущих версиях.

Интерес к подобным решениям объясняется ценой экспериментов с формой. Хорошие игровые мыши стоят дорого, и покупать несколько моделей ради поиска удобного хвата накладно. Mausstudio потенциально позволит подобрать удобную форму на базе уже имеющейся мыши – без навыков работы в CAD и без поиска готового корпуса, который кто-то спроектировал под конкретную плату.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.