GameDev: В сценарии Disco Elysium более миллиона слов

Разработчики ролевой игры Disco Elysium, победившей в паре номинаций Shazoo Awards, рассказали про объем сценария. В ответ на вопрос пользователя в твиттере они написали, что в нем более миллиона слов — это очень много.

Такое количество обусловлено длинными диалогами, возможностью разговаривать с внутренним "я" и вариативностью прохождения. В этом плане ролевая игра от студии ZA/UM стала прорывной в жанре.

Disco Elysium вышла 15 октября 2019 года и получила сразу четыре награды на TGA 2019: Лучшее повествование, Лучшая независимая игра, Лучшая ролевая игра, Лучший дебют инди-разработчика. Разработчики уже думают про сиквел.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года