Разработчик показал, как может выглядеть создание оружия в VR-сурвайвале

Даниэль Бошам работает в Shopify инженером VR/AR и создает новые аугментированные и виртуальные решения для одной из самых популярных торговых платформ в мире. А в свободное время он занимается экспериментами. Некоторые из них совершенно сумасшедшие, просто взгляните на демо-рил всех VR-опытов, которые разработчик сделал за 2020 год:

Но сегодня внимание привлек другой его опыт — по созданию системы самодельного оружия для VR-сурвайвала. В ролике на твиттере он показал концепт того, как можно внедрить механику использования ножа для создания собственных деревянных копий, в том числе с декоративными насечками. 

Это экспериментальная особенность и не факт, что кто-то когда-то внедрит подобное в реальную игру. Даниэль отмечает, что в данном случае он использует прямую манипуляцию мешем и опубликует подробности механики в ближайшие недели.

Гипотетически, подобное можно использовать для самых разных структур — например, собирать каменные топоры, делать наконечники стрел и даже готовить ловушки на зверей. Добро пожаловать в будущее, где мы сможем платить деньги, чтобы пожить немного в доисторические времена!

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.