cyber_samovar 25

Игра для PS5 от новой студии ветеранов Call of Duty войдет в стадию продакшена в 2022 году

Прошлым летом стало известно, что ветераны серии Call of Duty и выходцы из Treyarch, основали новую студию Deviation Games. Руководители компании Дэйв Энтони и Джейсон Бланделл будут заниматься новой AAA-игрой эксклюзивно для PlayStation. Недавно Бланделл...
ILYA 18

Все про интерфейс в новом дневнике разработки Dying Light 2

Разработчики Dying Light 2 опубликовали новый выпуск видеодневников Dying 2 Know More, в котором рассказали про интерфейс. Продюсер Агата Сыкула рассказала, что Techland очень внимательно слушала игроков и постаралась учесть пожелания. Интерфейс можно будет настраивать...
CryptoNick 5

Геймдев: Создание спецэффектов Spider-Man: Miles Morales

Канал GDC продолжает выпускать интересные лекции о том, как создаются видеоигры. На этот раз о спецэффектах Spider-Man: Miles Morales рассказывает ведущий художник VFX-эффектов Insomniac Games Брайанна Линдси. В условиях пандемии некоторые лекции ведутся из дома,...
CryptoNick 6

Сэм Фишер, Альтаир, Принц Персии и Чоризо в ролике о создании анимации Ubisoft

Ubisoft подробнее рассказала о Жиле Монтейле — ветеране анимации, который подарил свои движения массе культовых героев издательства: Сэму Фишеру, Альтаиру, Принцу Персии и даже Чоризо из Far Cry 6. Он хотел не только работать аниматором,...
cyber_samovar 14

GSC Game World выпустила ролик к своей 26-ой годовщине

Украинская студия GSC Game World вчера опубликовала на своем YouTube-канале короткий ролик, приуроченный к празднованию 26-ой годовщины с момента основания компании. Сергей Григорович открыл GSC Game World в 1995 году.  Мы празднуем и благодарим всех,...
carduckx7 23

Ziva Dynamics показала самое реалистичное лицо в Unreal Engine 5

Ziva Dynamics выпустила бета-версию ZRT Face Trainer, новую облачную технологию, позволяющую создавать самую реалистичную анимацию лица, которую мы когда-либо видели. Компания опубликовала видеоролик, демонстрирующий потрясающие возможности технологии.  По заявлению Ziva Dynamics, технология построена на основе...
cyber_samovar 2

tinyBuild купила издателя The Banner Saga и Pillars of Eternity II за 31 миллион долларов

Компания tinyBuild объявила о приобретении издателя Versus Evil и его дочерней студии Red Cerberus. Купленная контора известна многим изданием трилогии The Banner Saga, а также сиквела Pillars of Eternity с подзаголовком Deadfire. Стоимость приобретения оценивается...
ILYA 12

Tango Gameworks работает над тремя играми

Во время Tokyo Game Show глава Xbox Фил Спенсер пообщался со своим коллегой, главой Tango Gameworks Синдзи Миками. И если раньше мы писали про новый тайтл от Джона Йоханаса, то теперь выяснилось, что у студии...
ILYA 78

Геймдев: Как создавали Крысиного короля для The Last of Us 2

Основная идея The Last of Us Part II состоит в противостоянии людей и характеров. Но это не значит, что Naughty Dog уделяла внимание только им. Детализированные щелкуны и умные собаки стали подтверждением высокого уровня разработчиков,...
CryptoNick 19

Сложности создания синематиков God of War: соски Кратоса, картонный тролль и непрерывная камера

Канал GDC опубликовал новую лекцию, которая посвящена созданию синематиков God of War. Ее рассказывает ведующий нарративный аниматор студии Sony Santa Monica Эрика Пинто. Начинается она со сцены, в которой Атрей видит схватку Зевса и Кратоса,...
ILYA 6

Разработчики Songs of Conquest показали, как убивать врагов

Разработчики многообещающей Songs of Conquest выпустили несколько новых видео, которые посвящены процессу разработки. В них нет никаких сюжетных деталей, зато можно посмотреть на процесс уничтожения врагов. Легко и непринужденно: Разработчики написали, что это своего рода...
ILYA 44

Какие студии будут завтра на Xbox Games Showcase Extended

Microsoft официально представила список участников завтрашнего расширенного стрима, на котором выступят внутренние игровые студии. Учтите, что на большие премьеры, как на E3 2021, рассчитывать не стоит. Вместо этого будут обсуждения рабочих процессов, во время которых...
CryptoNick 3

Геймдев: Создание анимации и изменения Кратоса в God of War

Канал GDC продолжает выпускать новые лекции с прошедших конференций разработчиков. На этот раз директор по анимации Sony Santa Monica Бруно Веласкез рассказывает о создании анимации Кратоса в God of War. Лекция состоялась в 2019 году....
Magnus 19

Epic Games выпустила инструмент для создания моделей людей MetaHuman в ранний доступ

Epic Games объявила о выходе инструмента MetaHuman, позволяющего создавать реалистичные модели людей даже на маломощных компьютерах. Сейчас приложение доступно в формате раннего доступа. MetaHuman работает на основе облачных вычислений, поэтому конечный пользователь увидит лишь интерфейс,...
showgazer 39

Epic Games анонсировала MetaHuman — приложение для быстрого создания реалистичных персонажей

Epic Games представила MetaHuman. Это приложение позволит быстро создавать реалистичных персонажей даже на маломощных компьютерах. MetaHuman работает на основе облачных вычислений. Конечный пользователь видит лишь интерфейс, запускаемый, например, в браузере. Настроек множество, можно даже зубы...
Miltroen 5

Опубликован геймплей отмененной Codename: Partisans​ от создателей Spec Ops: The Line

В сети опубликован геймплей Codename: Partisans — экшена о Второй Мировой войне от немецкой студии Yager Development. Тайтл разрабатывали в 2003-04 годах сперва для оригинальной Xbox и PC, а потом и для Xbox 360. Позже...
ILYA 350

Глава Moon Studios наехал на разработчиков Cyberpunk 2077 и обвинил их во лжи

С неожиданной критикой в адрес CD Projekt RED выступил основатель Moon Studios Томас Малер. Геймдиректор Ori and the Blind Forest назвал разработчиков Cyberpunk 2077 шарлатанами. Досталось и Шону Мюррею из Hello Games за релиз No...
scavenz 32

Геймдев: Как устроена Red Dead Redemption 2 за кадром

Блогер Shesez в новом выпуске Boundary Break показал, что за кадром скрывает Red Dead Redemption 2. Оказалось, что игра таит в себе множество секретов: от отсутствия гениталий у Артура до закрытых локаций из первой части....
scavenz 7

Геймдев: Как устроена Among Us за кадром

Блогер Shesez в новом выпуске Boundary Break показал, что за кадром скрывает Among Us. Оказалось, что игра на самом деле многослойна, хотя с виду выглядит простейшим двухмерным тайтлом. Несмотря на всю двухмерность Among Us —...
ILYA 19

Детали сеттинга Perfect Dark и список ключевых сотрудников

Microsoft во время Thе Game Awards 2020 наконец-то раскрыла, что внутренняя студия The Initiative работает над новой игрой франшизы Perfect Dark и показала кинематографический трейлер. Говорить о какой-то конкретике и сроках слишком рано, хотя некоторые...