Frostbite Go – новый движок для мобильных платформ
Дебют нового суб-движка Frostbite Go от DICE впервые состоится с выходом Battlefield 4, где он будет Находится в основе режима Командира на мобильных платформах. По словам Патрика Содерлунда, это будет лишь первый шаг к большим...
Список оружия Titanfall
Благодаря тому, что разработчики Respawn привезли играбельное демо Titanfall на gamescom и охотно делились информацией о своей игре, удалось собрать первоначальный список оружия, доступного в игре. Учитывая, что релиз уже весной 2014-го, данное оружие солдат...
Next-gen версия Dragon Age: Inquisition будет значительно лучше чем на PS3/X360
BioWare решила, что пока не готова полностью отказаться от нынешнего поколения консолей, в связи с чем Dragon Age: Inquisition выйдет на всех платформах – как старых, так и новых. Хотя релиз лишь через год, к...
EA: Microsoft стоит определиться с датой релиза Xbox One
Главный операционный директор EA - Питер Мур, заявил в интервью GI.biz, что Microsoft стоит определиться с датой релиза Xbox One. В разговоре речь пошла о том факте, что обе платформы выходят так близко друг к...
Dragon Age: Inquisition - PC в приоритете + Новый геймплей
В дополнении к предыдущим новостям хотелось бы сказать о том, на какую платформу больше рассчитывают BioWare. Игровой портал Videogamer взял интервью у Кэмерона Ли, который рассказал, что PC - приоритетная платформа для них. "По существу...
Геймплей Dragon Age: Inquisition – интерфейс, кастомизация и тактический вид
Еще одно 4-х минутное видео появилось с презентации Dragon Age: Inquisition на PAX 2013. На этот раз в ролике продемонстрированы возможности тактической камеры, интерфейс персонажа, кастомизация оружия и брони. Разработчики упоминают, что игроки смогут создавать...
Dragon Age: Inquisition - разбор артов
Нужно больше новостей по Dragon Age: Inquisition. На сей раз не столько новость, сколько анализ новости, а именно артов, которые нам показали разработчики. Если вы помните, то команда BioWare говорила, что каждый арт является чем-то...
Dragon Age: Inquisition - полный отчет с PAX 2013
Бессонная нынче ночка выдалась у фанатов серии Dragon Age. Виной тому совсем потерянная совесть BioWare, которые вчера на выставке подали блюдо из геймплея, подробностей и скриншотов, а затем, уже после презентации, поперчили и посолили все...
13 минут геймплея Dragon Age: Inquisition с PAX 2013
Вы уже могли видеть скриншоты Dragon Age: Inquisition, новые детали от разработчиков и 2-х минутное геймплейное видео, приготовленное для журналистов. Теперь пришло время реального демо Dragon Age: Inquisition на 13 минут, которое показали во время...
Полноценное геймплейное видео Dragon Age: Inquisition
В прошлом ролике вы уже могли видеть геймплейные кадры Dragon Age: Inquisition вперемешку с интервью. Теперь же доступен полноценный геймплейный ролик в 1080p, который показали журналистам еще 29-го Августа. Открывайте на весь экран и смотрите...
Геймплей Dragon Age: Inquisition + интервью с разработчиками
Очередной апдейт Dragon Age: Inquisition с PAX Prime 2013. Не забудьте почитать детали тут и посмотреть скриншты тут. Только что канал TheAverageGamerVids на youtube опубликовал видео-интервью с разработчиками – Джонатаном Перри и Кэмероном Ли, которые...
Детали Dragon Age: Inquisition с PAX 2013: Кунари – играбельная раса
Джонатан Перри – кинематографический режиссер BioWare, который работал над Mass Effect 1/2 и всей серией Dragon Age, стал одним из разработчиков, приехавших в составе команды Dragon Age: Inquisition на выставку PAX Prine 2013. На протяжении...
Titanfall: классы, титаны, особенности
Я думаю, вы успели заметить, что сегодняшний день не особо-то богат на какие-либо новости, однако не забываем, что идет выставка PAX. В конце выставки вас ждет сбор полной информации по Dragon Age: Inquisition и другим...
Драконы в Dragon Age
Мало какое фэнтези создание обладает столь узнаваемым видом, как дракон. Эти создания позволяют создавать в играх по-настоящему потрясающие моменты. Однако со временем успел образоваться некий шаблон того, как должны появляться и действовать драконы в игре....
Час геймплея Battlefield 4 на карте Paracel Storm
Создатель канала Jackfrags опубликовал новый продолжительный геймплейный ролик Battlefield 4, который был снят во время gamescom 2013. Никакой редакции и катов – чистый час геймплея на карте Paracel Storm, которая была анонсирована до выставки. Тут...
NFS: Underground 3 - обещайте купить
Сегодня стала известно что серия Need For Speed перешла в руки студии Ghost Games. Конечно же фанаты оживились, ведь все мечтают о былых временах. Новой студии задали вопрос напрямую: сделаете NFS: Underground 3? На что...
Titanfall: Эпичность проигрыша
Проигрыш - лучший момент в Titanfall. Игра не заканчивается, как это привычно, если ваша команда проиграла. Вам нужно будет добраться то точки эвакуации в углу карты под натиском противника. Каждый боец, добравшийся до точки принесет...
DICE видит потенциал в облачном ИИ Titanfall
Как вы помните, благодаря облачным вычислениям Titanfall будет включать не только мультиплеерный геймплей между игроками, но так же ИИ, который добавит остроты сражениям. И разработчики Battlefield 4 явно заинтересованы в возможностях такой системы для своих...
Dragon Age: Keep - подробности
Недавно состоялся анонс редактора игрового мира Inquisition - Dragon Age: Keep. В день анонса нам сообщили лишь суть того, что из себя представляет этот редактор. Теперь же с помощью игрового портала IGN мы выяснили некоторые...
Бесплатная раздача Dead Space
Как было обещано видео выложено на YouTube! Огромное спасибо Antmyr и AnotherWay за добавление ключей в копилку. Победителями сталиabcdefaSensiblenessCesaerCalmDenVincentWhirlwindС чем мы их и поздравляем! Ключи будут разосланы через личные сообщения, Однако чтобы не вызывать споров...