Десять лет спустя игроки вспоминают Titanfall 2 добрым словом и напоминают, что игры можно делать красивыми и без массы технологий
Иногда одна короткая нарезка геймплея способна обрушить десятилетие технологического прогресса до уровня неловкой паузы. Достаточно показать кадр из игры 2016 года рядом со свежим AAA-релизом и спросить: а где, собственно, разница, ради которой видеокарты подорожали...
EA увольняет сотрудников поддержки и рекрутинга в США и Индии – слухи
Слухи о запланированных сокращениях в EA, похоже, подтвердились. По данным Kotaku, неназванному числу сотрудников сообщили об увольнении накануне крупной сделки по продаже издателя саудовскому фонду PIF, а также Silver Lake Partners и Affinity Partners. Последняя...
EA заявила, что ИИ обеспечивает быстрое прототипирование и реальный рост креативности в студиях
Лора Миле, президент по корпоративному развитию Electronic Arts, заявила, что внедрение ИИ привело к "реальному росту креативности" в студиях компании. Миле поделилась этим мнением в беседе с журналистом Кристофером Дрингом на мероприятии The Game Business...
EA начала волну увольнений на фоне поглощения саудовским фондом
Electronic Arts приступила к сокращению сотрудников, хотя масштаб первой волны пока относительно невелик. Об этом сообщил игровой аналитик Дестин Легари, сославшись на собственные источники. По его данным, уведомления уже получают работники из разных подразделений компании....
Mass Effect разделила AI и VI задолго до того, как это стало модным
Когда маркетинговый отдел очередного техногиганта называет свой чат-бот "искусственным интеллектом", легко забыть, что сама индустрия научной фантастики десятилетиями билась над определением этого термина куда тщательнее. Иногда писатели и геймдизайнеры опережали реальность настолько, что их классификации...
Игрок нашёл способ спасти Мордина в Mass Effect 3 ценой нескольких очень плохих решений
Серия Mass Effect десятилетиями держит планку игр, где даже самые трогательные сцены можно сломать совершенно неожиданным способом. Иногда для этого нужно не пройти квест на отлично, а наоборот, провалить половину предыдущих заданий и сделать максимально...
Electronic Arts запустила платформу EA Advertising для интеграции брендов в игры
Electronic Arts объявила о запуске EA Advertising, новой платформы, которая призвана упростить брендам взаимодействие с аудиторией видеоигр через рекламные интеграции прямо в игровом процессе. Сервис позволит компаниям "интегрироваться непосредственно в геймплей через динамические размещения в...
Девушка поделилась грустной историей, как отношения с Гаррусом в трилогии Mass Effect помогли ей пережить расставание с любимым
Видеоигры умеют заполнять пустоты, о которых сами игроки порой не догадываются. Иногда это просто способ убить вечер, а иногда – нечто куда более странное и личное, когда турианец с шрамом на лице оказывается эффективнее сеанса...
Геймеры вообразили семь игровых корпораций в роли смертных грехов – похоть досталась Blizzard, а лень хотят присудить Valve
Попытка разложить крупнейшие игровые корпорации по семи смертным грехам выглядит как идеальная игра для компании, но именно такие расклады обычно вызывают самые жаркие споры. Стоит присвоить одной студии гордыню, а другой зависть, и тут же...
Фанаты Mass Effect сошлись во мнении, что кадры с бедрами Миранды – один из лучших элементов игр серии
Фандом Mass Effect снова обсуждает одну из самых известных режиссёрских особенностей трилогии – намеренные крупные планы на пятую точку Миранды Лоусон во время серьёзных сюжетных диалогов. Тема вновь всплыла на Reddit и собрала какое-то огромное...
Технический лид Battlefield 6 покидает DICE ради Embark и ARC Raiders
Дарко Шупе, технический лид Battlefield 6, объявил об уходе из Electronic Arts и DICE в конце июня 2026 года. Он рассказал, что уже знает куда выйдет используя слово embarking – явный намёк на ARC Raiders...
Из-за EA был отменён семейный план Xbox Game Pass
Microsoft планировала запустить семейный тариф Xbox Game Pass, но идея была похоронена из-за сопротивления EA. Об этом сообщил инсайдер издания Windows Central Джез Корден в материале, посвящённом 20 самым популярным запросам через новый портал обратной...
Создатель игр про Бонда от EA считает Arkham Asylum идеальным шаблоном для приключений Агента 007, ведь "Бэтмен – это Бонд в плаще и маске"
До выхода 007: First Light от IO Interactive остаётся меньше двух недель, и индустрия всё активнее оглядывается на историю появления Джеймса Бонда в видеоиграх. Бывший продюсер игр про агента 007 от Electronic Arts, Чак Бивер,...
Игроки устроят "рейд" на штаб-квартиру EA в знак протеста против возможной сделки с саудовским фондом
Группа геймеров и активистов готовит публичную акцию у кампуса Electronic Arts в Редвуд-Сити, Калифорния. Мероприятие организует объединение The Players Alliance и запланировано на 11 мая. Поводом для протеста стала возможная продажеа EA консорциуму с участием...
После массовых увольнений EA отчиталась о рекордной выручке – в основном благодаря Battlefield 6 и микротранзакциям
EA завершила финансовый год с показателем чистой выручки в $8.026 млрд, что на 9% выше прошлогоднего результата. Главным локомотивом роста стала Battlefield 6, которую сама компания назвала "лучшей по результатам Battlefield в рамках финансового года"....
The Sims 4 получит крупный патч, который исправит "чёрные фото" и упростит уход за младенцами
EA анонсировала масштабное бесплатное обновление для The Sims 4, которое выйдет 12 мая. Патч призван исправить сразу несколько болезненных для сообщества проблем: баг с чёрными фотографиями, поведение младенцев и малышей, а также ряд системных сбоев...
Третий сезон стартует в Battlefield 6 уже 12 мая и добавит самую большую карту – переработанную Railway to Golmud из Battlefield 4
ЕА выпустила новый трейлер Battlefield 6, посвящённый контенту третьего сезона. Стартует он уже 12 мая 2026 года, а главной "фишкой" патча станет возвращение культовой карты из Battlefield 4 под новым названием "Железная дорога в Голмуд"...
Star Wars Battlefront 2015 года до сих пор остаётся самой продаваемой в США игрой по вселенной "Звёздных войн"
Аналитики из Circana подкинули интересную статистику: оказывается, Star Wars Battlefront 2015 года до сих пор удерживает звание самой продаваемой игры по вселенной "Звёздных войн" за всю историю наблюдений на американском рынке. Это не просто неожиданно,...
Сразу пять крупнейших голливудских студий сразятся за право выпустить экранизацию Battlefield
Экранизация культовой франшизы Electronic Arts привлекла сразу пять крупнейших студий Голливуда, и переговоры за права на фильм уже называют главной битвой года в индустрии. По данным TheWrap, свои заявки на право выпустить картину подали Warner...
Глава EA заверил, что ИИ не забирает рабочие места, а только умножает их число
Глава Electronic Arts Эндрю Уилсон на одном из последних выступлений неоднократно отверг мнение о том, что искусственный интеллект вытесняет сотрудников студии. Я видел недавно данные, и теперь уже около 85% работ по контролю качества выполняется...