No Man's Sky

Семь игроков построили в No Man's Sky Бермудский треугольник

3
Семеро игроков No Man's Sky объединились для того, чтобы создать зону Bermuda. Это местный аналог Бермудского треугольника, в котором разместили несколько упавших межгалактических кораблей. В локацию может попасть любой желающий. Геймеры использовали терраморфинг для того, чтобы останки крейсеров не просто валялись на поверхности, а смотрелись естественно. Сама конструкция состоит из 15 тысяч элементов. Сколько ушло времени на эту красоту, неизвестно. Главное, не провалиться в неизвестную локацию, откуда нельзя вернуться.

Геймер No Man's Sky построил в игре концертный зал на 1000 мест

9
Один игрок No Man's Sky решил не возводить свой город или отправляться в очередное путешествие к центру галактики. Он построил в игре полноценный концертный зал, масштаб которого ошарашивает.  Его площадка вмещает около 1000 человек и в целом выполнена на высоком уровне. Needred воссоздал все, что должно быть в достойном концертном зале, начиная от лесов для освещения, заканчивая декорациями на потолке. Тут даже есть грандиозный вход, подводящий к двум лестницам на разные уровни. Needred объяснил на Reddit, что начал строительство концертного зала еще во времена апдейта NMS ...

Игрок воссоздал опенинг из аниме Dragon Ball Z в No Man’s Sky

2
Благодаря креативному режиму No Man's Sky игру теперь можно использовать в качестве площадки для создания роликов. Именно это сделал реддитор TBSStudios, воссоздав опенинг из аниме Dragon Ball Z в игре Hello Games. Большую роль сыграла музыкальная композиция Head Cha-La. Конечно, все из оригинального ролика повторить не удалось, так как в аниме есть специфические кадры. Однако стоит отметить, что подача и общее настроение передают ту атмосферу опенинга из аниме 1989 года. Ранее игроки воссоздали Rocket League в креативном режиме и построили футуристический город при помощи багов...

Rocket League воссоздали в креативном режиме No Man's Sky

7
Игроки No Man's Sky продолжают экспериментировать с креативным режимом. На этот раз ютубер BoidGaming, один из фанатов тайтла, воссоздал внутри песочницы Hello Games другую игру — Rocket League. Работы выглядит довольно примитивно из-за ограничений — матч рассчитан только на двух игроков, а мяч после попадания в ворота не возвращается в центр поля. Тем не менее это может стать неплохим соревновательным развлечением. Осталось, чтобы кто-то интегрировал таблицу лидеров и позвал других No Man's Sky на виртуальные трибуны.

Игроки No Man's Sky научились создавать в игре кодовые замки

12
Недавнее обновление Beyond добавило в No Man's Sky много новых вещей, которые вы можете соорудить. Выяснилось, что теперь в игре можно создавать кодовые замки.  В игре появились новые строительные инструменты, включая силовые инверторы и автоматические выключатели, а также электропроводка и аккумуляторы для выработки энергии. Эти материалы позволяют вам построить действительно сложный для вскрытия замок.  Ютубер с канала Boid Gaming поделился видео, как он использовал новый функционал игры для создания кодового замка.  Обновление Beyond увеличило количество игроков на сервере...

В No Man's Sky вернулась розовая трава – игроки в восторге

14
Крупные обновления No Man's Sky сильно изменили некоторые аспекты игры со времен ее релиза, включая генерацию планет. После выхода обновления NEXT, игроки стали замечать, что пропали яркие цвета травы, а в особенности розовый. Нет, цвет не полностью пропал из игры, но встретить розовую планету стало гораздо сложнее. С недавним обновлением Beyond ситуация вновь изменилась, и теперь найти розовую планету значительно проще, чем раньше.  Игроки необычайно рады. Посты на сабреддите игры собирают тысячи лайков, фанаты делятся скриншотами прекрасных видов. Выглядит действительно впечатляюще....

Залезай на Крокозябру, прокачу! Как кататься верхом на существах в No Man's Sky Beyond

3
Вам надоело путешествовать пешком, на ровере или летать на джетпаке и космическом корабле по мирам No Man's Sky? Не беда! Потому что обновление Beyond включает новый, захватывающий метод передвижения — верхом на различных существах! Просто так забраться на спину своеобразному динозавру не получиться, прежде того потребуется выполнить ряд действий. Однако когда вы закончите, то сможете преодолевать инопланетные прерии галопом на странном существе.  Как оседлать существо в No Man's Sky Beyond Для начала вам потребуется купить схему генератора питательных веществ (Nutrient Process...

Обновление No Man's Sky Beyond расширило лимит инвентаря до 10 тысяч предметов

18
Апдейт No Man's Sky Beyond уже вышел, отметив новую главу галактической песочницы от студии Hello Games. Обновление вносит множество приятных улучшений и массу возможностей, к примеру, теперь игра больше похожа на MMO, да еще и поддерживает VR. Изменения коснулись практически всех сторон игрового процесса NMS. С релизом Beyond можно сказать, что мы получили что-то иное. Достаточно взглянуть на впечатляющий список всего, что вошло в патч. Если же выделять что-то специфическое, то внимания заслуживает изменение работы инвентаря. В прошлом No Man's Sky была известна необходимостью регулярно б...

Дополнение Beyond не уничтожит постройки игроков No Man's Sky

31
Геймдизайнер No Man's Sky Шон Мюррей заявил, что выходящее сегодня дополнение Beyond не затронет пользовательские строения. Глава Hello Games написал, что игроки вложили огромное количество времени и сил в игру, поэтому их творчество не будет удалено и не пострадает, как это было после выхода аддона Next. People have invested so much time and effort into No Man's Sky, hundreds of millions of hours. Unlike Next we aren't wiping the servers or rebooting the universe. We know how much people care about their creations and discoveries. — Sean Murray (@NoMansSky) August 13, 2019 Шон такж...

Киберпанк в No Man's Sky — игроки построили футуристический город при помощи багов

9
Заядлые игроки No Man's Sky построили целый фантастический город под названием Replicant City. Он выглядит гораздо сложнее обычных баз, которые встречаются в игре. JC Hysteria и ERBurroughs пришлось использовать баги, чтобы "скреплять" между собой непредусмотренные разработчиками элементы. Кроме этого, для строительства выбрали планету с разреженной атмосферой, чтобы флора и фауна не свела с ума движок игры, который и без них с трудом справляется с такими сложными конструкциями. Например, PS4-версия игры частенько крашится, и архитектуру приходится упрощать. Интересно, чего энтузиасты смог...

Хочу умереть в газовом гиганте — необычные просьбы игроков No Man's Sky

19
Кто бы мог подумать, что одним из самых популярных запросов в отношении апдейта No Man's Sky станет желание геймеров испытать смерть в космосе. Однако это так, если верить словам Шона Мюррея. Он рассказал, что сам был удивлен тем, как часто геймеры просят возможность увидеть, что происходит в случае смерти в космосе. В интервью с GamesRadar Шон рассказал: Есть множество популярных вещей, которые люди просят, но что не будет работать в нашей игре. Люди просят газовые гиганты. Они хотят газовые гиганты, чтобы полететь в них и моментально погибнуть. Это гора работы, которая просто не окуп...

Подробности обновления Beyond для No Man's Sky

24
Глава Hello Games Шон Мюррей дал несколько интервью для СМИ. В результате появилось множество материалов с подробностями обновления Beyond для No Man's Sky. Количество игроков в мультиплеере увеличится до 16 (до 32 на некоторых платформах) Социальные пространство в виде огромного космического корабля по примеру Башни из Destiny Животных можно будет выращивать и доить, а не только ездить на них NPC будут бродить по планетам, миссии станут глубже Новые расы Улучшенное строительство баз благодаря генераторам, солнечным батареям, буровым вышкам и так далее Разработчикам удалось построит...

Релизный трейлер обновления Beyond для No Man's Sky

14
Hello Games выпустила релизный трейлер обновления Beyond для своей космической процедурной песочницы No Man's Sky. При этом выход состоится лишь через неделю, 14 августа. Главные особенности Beyond — улучшенный мультиплеер и VR-режим. Но разработчики все еще скрывают третью особенность, о которой обещают рассказать ближе к релизу. По словам главы Hello Games, изначально он планировал выпустить три небольших обновления в течение года, однако позже стало логично объединить их под названием Beyond. В трейлере можно заметить, как игроки используют для передвижения инопланетных существ.

Обновление Beyond для No Man's Sky выйдет 14 августа

19
Hello Games сообщила, что ее процедурная космическая песочница No Man's Sky получит обещанное бесплатное обновление Beyond уже 14 августа. В честь анонса — небольшой тизер. Главные особенности Beyond — полноценная поддержка VR-шлемов и улучшенный мультиплеер. Разработчики называют это обновление самым большим в истории пострелизной поддержки игры. Оно станет уже седьмым по счету. No Man's Sky доступна на PC, PS4 и Xbox One.

В Steam началась "Космическая распродажа"

34
В Steam стартовала "Космическая распродажа", в рамках которой предлагаются скидки до 90% на тематические тайтлы. По доступной цене можно приобрести Prey, Stellaris, Anno 2205 и другие игры про космос. Dead Space 2 — 99 рублей; Prey — 199 рублей; Stellaris — 174 рубля; Anno 2205 — 449 рублей; No Man's Sky — 1199 рублей; Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — 324 рубля; Surviving Mars: Digital Deluxe Edition — 246 рублей. Акция продлится до конца выходных. Все действующие в Steam скидки можно посмотреть на странице магаз...

Геймеры в среднем проводят в No Man's Sky более 45 часов

20
Геймдизайнер Шон Мюррей в интервью PCGamesN рассказал, что среднее время, которое игроки проводят в No Man's Sky, превышает 45 часов. При этом есть те, кто провел в игре всего час, и те, кто сыграл более 50 часов. На старте среднее время в игре составляло около 25 часов, а после выхода дополнения NEXT и массивных патчей оно увеличилось до 45 часов. Шон считает, что это отличный показатель для игры. Есть игроки, которые провели в No Man's Sky более 100 часов. Шон рассказал, что раньше геймеры искали новые планеты и путешествовали, а теперь с таким же энтузиазмом занимаются строительством баз ...

Шон Мюррей: Игроки не знают правильного решения проблем в играх

32
Создатель No Man's Sky Шон Мюррей в небольшом интервью PCGamesN раскрыл, что он думает о критике со стороны геймеров. По его словам, проблемы игр они всегда выделяют верно. А вот с решениями сложнее. Игроки почти всегда правы, когда говорят о проблемах. Но они почти никогда не могут предложить верное решение. Тебе говорят: "Мне не нравится система инвентаря". А потом предлагают массу безумных идей, которые якобы решат проблему. Это почти бесполезно. В таком случае я лучше взгляну на ситуацию более масштабно, получу полезные данные из всех жалоб и предложений и пойму, что они означают. ...

Большинство критиков No Man's Sky не владеют игрой

43
Во время выступления на конференции Develop в Брайтоне глава разработки No Man's Sky Шон Мюррей поделился интересной статистикой. Порядка 70-80% пользователей, которые критиковали игру Hello Games, не владеют тайтлом. Шон рассказал, что его удивила не сама ситуация, а число таких пользователей. Он также отметил, что многие поднимаемые вопросы вообще не связаны с игрой и работой студии: проблемы предзаказов, ценообразование в отдельных магазинах и так далее. При этом Шон отметил, что много критики было по делу, и разработчики провели множество часов за решением проблем No Man's...

Создатель No Man's Sky объяснил, почему после провального релиза нужно работать молча

34
На конференции Develop выступил глава Hello Games и создатель No Man's Sky Шон Мюррей. По его словам, компаниям, которые столкнулись с провальными релизами своих ожидаемых игр, стоит работать над исправлением ситуации молча. Мы два года не говорили с прессой, три месяца с игроками. Было трудно. Я часто хотел написать длинный пост в блог, чтобы все объяснить и показать, что будет в игре в будущем, но мне бы уже не поверили. С тех пор вышло несколько игр с похожей проблемой. Понимаю, почему EA, Microsoft или Bethesda пытаются успокоить игроков, просто разговаривая с ними, но это не работает....

Фанаты No Man's Sky арендовали биллборд, чтобы поблагодарить разработчиков

22
Фанаты No Man's Sky решили поблагодарить разработчиков за то, что они не забросили игру и после провального релиза смогли исправить положение и наполнить тайтл контентом. На сабреддите решили арендовать рекламный биллборд и сказать "спасибо". Через сервис GoFundMe было собрано $2898, в кампании участвует 180 человек. Проект был профинансирован всего за 14 часов, а с момента вчерашнего твита Шона, кампания привлекла более $500. В сборе принимают участие геймеры со всего мира, а часть средств пойдет на ящик пива и обед для команды Hello Games, а все излишки пойдут на благотворительнос...