Часть команды ремейка Ocarina of Time никогда не играла в оригинал, и Эйдзи Аонума считает это преимуществом

Эйдзи Аонума, продюсер серии The Legend of Zelda в Nintendo, рассказал, что некоторые молодые сотрудники команды ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time ни разу не играли в оригинал. По словам ветерана, это не помешало разработке – наоборот, помогло.

Оригинальная Ocarina of Time вышла на Nintendo 64 в 1998 году, 28 лет назад. Игру до сих пор считают одной из самых влиятельных в истории индустрии, но за это время в геймдев пришло поколение разработчиков, родившихся уже после её релиза. В интервью агентству AFP накануне выхода ремейка Аонума пояснил, что свежий взгляд таких сотрудников пошёл новой версии на пользу.

Именно благодаря этим молодым людям, которые думали о том, как адаптировать игру наилучшим образом и как сделать её увлекательной, когда управление оказывается у тебя в руках, этот ремейк и появился на свет.

https://www.youtube.com/watch?v=6dwfZwIzUaA

Аонуме 63 года, и серией The Legend of Zelda он руководит уже четверть века. Уходить в сторону и передавать эстафету продюсер пока не собирается. Он признался, что ему очень интересно увидеть, что молодые сотрудники придумают для будущих игр франшизы, и он будет "чрезвычайно рад" делиться с ними советами и вместе работать над следующей частью.

О том, какой может оказаться новая Zelda, Аонума уже намекал. В декабре 2025 года он заявил, что сотрудничество Nintendo и Koei Tecmo над Hyrule Warriors: Age of Imprisonment может повлиять на следующую номерную часть серии.

Age of Imprisonment – последняя игра в спин-офф серии, совмещающей геймплей в духе Dynasty Warriors с битвами "один против тысячи" и персонажей, лор и локации The Legend of Zelda. Игроки проживают события Войны Заточения, в ходе которой был запечатан Король демонов Ганондорф. Как и прежние части Hyrule Warriors, тайтл создавался совместно с Nintendo, а разработкой занимались Koei Tecmo и её новая студия AAA Games Studio.

Вдохновение, которое мы получили от этого сотрудничества с Koei Tecmo, может отразиться в следующей Zelda, которую мы создадим. Пожалуйста, представляйте это, играя в Age of Imprisonment, и ждите нашу Zelda.

Ещё в сентябре 2023 года Nintendo сообщила, что дополнения для The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выпускать не планирует и переключается на совершенно новую игру серии. При этом Аонума не исключил возвращения в Хайрул из Breath of the Wild и Tears of the Kingdom – а значит, третья часть остаётся возможной.

Изначально я решил сделать сиквел к предыдущей работе, так как считал, что есть ценность в том, чтобы испытать новую игру в этом Хайруле. Если так, то при появлении новой причины мы можем снова вернуться в тот же мир. Будет ли это сиквел или новая работа, думаю, это будет совершенно новая игра, так что надеюсь, вы её ждёте.

Тем временем Nintendo постепенно раскрывает подробности ремейка Ocarina of Time, который выйдет эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Судя по первым впечатлениям от превью сессий, новая версия заметно отличается от оригинала – разработчики переработали головоломки, обновили схватки с мини-боссами и расширили диалоги персонажей.

Релиз The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Nintendo Switch 2 состоится 5 ноября 2026 года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.