Wanderbraun 33

Великан и лилипут: Обзор Pillars of Eternity 2: Deadfire

За последние годы наблюдений за игровой индустрией у меня сложилось впечатление, что создавать продукцию для нишевой аудитории проще всего. В силу отсутствия четкой конкуренции разработчик может позволить себе халтурить и не доводить начатое до конца...
DeadpoolGuide 21

Гайд по Pillars of Eternity 2 – лучшие мультиклассы

Pillars of Eternity 2 предлагает глубокую систему настройки и прокачки персонажей. Одним из инструментов, расширяющих возможности, являются мультиклассы — дополнительные классы, совмещающие навыки двух обычных. Ниже я расскажу вам о двух, по моему мнению, лучших...
DeadpoolGuide 3

Гайд по Pillars of Eternity 2 — уровневая система

Как и в любой классической РПГ, выбранные атрибуты и решения, которые вы принимаете при повышении уровней персонажей в Pillars of Eternity II: Deadfire, влияют на игровой опыт. В Pillars of Eternity II: Deadfire система повышения...
DeadpoolGuide 6

Гайд по Pillars of Eternity 2 — где искать акулье мясо, подзорную трубу, плоды коики

Pillars of Eternity 2 получилась удивительной игрой. Изометрическая РПГ от Obsidian Entertainment сдержала все озвученные обещания, объединив глубокую систему развития и увлекательные квесты. Но практически в любой ролевой игре есть определенные моменты, когда становится сложно...
DeadpoolGuide 1

Гайд по Pillars Of Eternity 2 — как сражаться в море

Морские сражения — один из лучших элементов Pillars Of Eternity 2: Deadfire, но далеко не все здесь понятно и однозначно. Попробуем разобраться в них вместе! Начало боя Когда вы приближаетесь к судну или оно приближается...
DeadpoolGuide 1

Гайд по Pillars of Eternity 2 — расположение всех тренеров

Система развития персонажей в Pillars of Eternity 2 поистине многообразна. Помимо стандартной прокачки за счет получаемого опыта и повышаемого уровня существуют и другие способы апать активные и пассивные способности. Если у вас достаточное количество меди,...
DeadpoolGuide 0

Консольные команды Pillars of Eternity 2: Deadfire

Obsidian Entertainment решила не убирать возможность использования консольных команд в сиквеле знаменитой изометрической РПГ, поэтому, нажав на клавишу "~", вы можете открыть специальную строку и ввести комбинацию букв, активирующую чит-режим. БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ! При использовании данного...
DeadpoolGuide 0

Гайд по Pillars of Eternity 2: Deadfire — как получать очки опыта

Одной из важных особенностей Pillars of Eternity 2: Deadfire является то, что за победу в обычных сражениях опыт персонажа НЕ НАЧИСЛЯЕТСЯ. Тем не менее, есть несколько способов получения XP в игре: Выполнение сюжетных и побочных...
DeadpoolGuide 1

Гайд по Pillars of Eternity 2: Deadfire — как заработать деньги

Медь (игровая валюта) в Pillars of Eternity 2: Deadfire имеет важное значение. Основательно разбогатев, вы сможете покупать новые предметы, набирать лучших членов экипажа, наемников в отряд, закупать провиант для корабля, путешествовать на новых судах, улучшать...
SoOFT 3

Как белка в колесе: обзор Seven: The Days Long Gone

История игры началась осенью 2015 года, когда из студии CD Project RED ушло несколько разработчиков серии The Witcher. Однако они не разбежались кто куда, а основали студию Fool’s Theory и вскоре анонсировали свой дебютный проект...
Wanderbraun 56

Очень старая книга: обзор Planescape: Torment — Enhanced Edition

У старых книг есть свое таинственное очарование, их переполняет неуловимый дух загадки, мистический сплав опыта и знаний. Нередко, чтобы проникнуться книгой, достаточно просто взять её в руки. Пожелтевшие от времени страницы, выцветшие чернила, потертая обложка,...
DeadpoolGuide 0

Гайд Tokyo 42: как получить пистолет с глушителем и джетпак

Из статьи вы узнаете, как добраться до пистолета с глушителем и джетпака — секретных предметов в Tokyo 42. Чтобы разблокировать джетпак, у вас должно быть оружие Hush Nau. Итак, во-первых, нужно забраться на вершину автомобиля....
ILYA 49

Новая классика — Обзор Torment: Tides of Numenera

На четвертом часу я сдался. За это время Утесы Сагуса предстали передо мной местом без единой интересной опции. Torment: Tides of Numenera одолела меня и заставила начать с самого начала. Я стал жертвой необдуманного выбора...
SoOFT 10

Сюжетный трейлер Torment: Tides of Numenera

Студия inXile Entertainment и издатель Techland представили сюжетный трейлер выходящей скоро изометрической RPG Torment: Tides of Numenera. Новое видео знакомит нас с историей мира, где один человек нашел способ обмануть смерть. Всю свою жизнь он...
SoOFT 17

DOOM, Zelda и другие игры в изометрическом виде

Крис Бишофф когда-то уже воссоздавал Fallout 4 и BioShock: Infinite в изометрическом виде. Сейчас он решил добавить к своей коллекции еще четыре игры — DOOM, Zelda, BioShock и Assassin 's Creed. Выглядит это как минимум...
SoOFT 7

2D-изометрический стимпанк Celeste вышел на Kickstarter

2D-изометрический стимпанк Celeste вышел в Kickstarter, где разработчики просят 450 тысяч долларов. За это его создатели обещают погрузить игроков в мир технологической революции и магии, который был вдохновлен The Temple of Elemental Evil и Baldur's...
Wanderbraun 61

Мнение: Tyranny не так хороша

Илья правильно сказал в своем обзоре — люди нередко заикаются про технологическую и идейную отсталость изометрических RPG, но при этом из года в год выходит какой-то хит этого жанра, который затыкает рот всем несогласным критикам....
ILYA 32

Shazoo Contest: Розыгрыш трех копий Tyranny

Компания Софтклаб любезно предоставила нам три ключа Tyranny для розыгрыша, и мы с радостью отдадим их победителю нашего очередного творческого конкурса. Tyranny отправляет нас в увлекательное завоевание прекрасного мира. Вы берете на себя роль Вершителя...
ILYA 77

Обзор Tyranny

Tyranny увлекает с самых первых минут игры. Своими динамичными и яркими сражениями, диалогами с множеством вариантов ответа, миром игры и его насыщенностью, историей и персонажами, которых можно встретить. Obsidian создали увлекательную RPG, в которую хочется...
ILYA 52

Мнение: я не буду бэкером Wasteland 3

Через 6 дней стартует краудфандинговая кампания Wasteland 3 с целью собрать 2.75 миллиона долларов на разработку. Создание игры вновь будет осуществляться на деньги геймеров, и это меня настораживает и отталкивает. Я был одним из тех,...