На что лучше потратить деньги вместо "Защитников"
Назвать "Защитников" фильмом не поворачивается язык. Советовать кому-то потратить на них драгоценное время я не готов. Определенно не стоит тратить на этот ужас и деньги. Поэтому мы подобрали несколько вариантов, которые помогут полезнее и приятнее...
Джимми Киммел против Мэтта Деймона
В Америке очень популярны вечерние телешоу. Их существует так много, что в попытке выделится на фоне конкурентов шоураннерам приходится выдумывать самые абсурдные и безумные ситуации. Одной из наиболее эпохальных затей в истории телевидения стало противостояние...
NieR: Automata — Трудности производства
Один из авторов Engadget Nick Summers (Ник Саммерс) опубликовал статью, в которой повествуется о том, с какими трудностями пришлось столкнуться разработчикам во время разработки сиквела и о том, как игру буквально вернули с "того света"....
Обзор For Honor — Симулятор разбойника
Благородный рыцарь в сияющих доспехах скачет на могучем коне с золотистой гривой. Забрало опущено, копье наперевес, серебряный щит блистает под лучами солнца. Но с окончанием песнопения знаменитого менестреля всё неожиданно меняется. Благородный защитник обездоленных и...
Рецензия на "Майор Гром"
О российском кино в последние годы все чаще хочется говорить хорошо. В прошлом году выстрелил неожиданный "Хардкор" Ильи Найшуллера и красочный “Дуэлянт”, в этом уже было неплохое "Притяжение". В воскресенье зрителям показали первый российский кинокомикс...
Превью Prey — полтора часа в космосе
Каждый фокус состоит из трёх частей или действий. Первая часть называется "наживка". Фокусник показывает вам самый обычный предмет — колоду карт, птицу или человека. Он демонстрирует предмет, возможно, даже просит проверить, убедиться, что он реальный,...
Обзор Hitman — Инстинкт убийцы
Спасение принцессы Пич от злобного Боузера всегда оборачивалось геноцидом грибов и черепах в исполнении Player 1. Нас, игроков, массовыми убийствами уже не удивить — и не такое видали. А вот превратить это в искусство, медленный...
Интервью с Александром Домогаровым-младшим
Трейлер российской короткометражки “Пустите детей” неожиданно оказался интригующим и напряженным. Под впечатлением от просмотра мы решили связаться с режиссером картины Александром Домогаровым-младшим и взять у него небольшое интервью. Оно посвящено его будущему фильму, кино и...
Один выстрел, много трупов: обзор Sniper Elite 4
Быть поклонником тактических шутеров нелегко — достойных проектов в этом направлении выходит чрезвычайно мало. Однако студия Rebellion Development со своей линейкой Sniper Elite — одна из немногих, кому удается более менее держаться на плаву. Признаюсь,...
Early Review: Сурвайвайл The Wild Eight
Несколько дней назад состоялся выход мистического сурвайвала The Wild Eight от российской студии Fntastic. Игра пока что доступна лишь в раннем доступе Steam, но мы уже успели погрузиться в ее суровые морозные будни оголодавших героев....
Retromania #10: неизданные демо DwtD + интервью с Максом Шишкиным
Коллектив Dance with the Dead — без пяти минут культовые ребята (в узком кругу), которые в свое время не только помогли стать ретровейву более популярным, но и во многом его сформировали. На данный момент американцы...
A Show To Go: Legion от FX
Телеканал FX известен тем, что делает отличные многосерийные драмы: "Фарго", "Американская история преступлений", "Американцы" и "Сыны анархии". Драмы из жизни простых людей у FX выходят со знаком качества. Появление в этом ряду сериала про могущественного...
Рецензия на "Джон Уик 2" — The Sound of Violence
Оригинальный “Джон Уик”, вышедший в 2014 году, был лаконичным и бескомпромиссным. Разыгранная по нотам без единой осечки история наемного убийцы казалась законченной, когда пал последний обидчик. Мы ошибались, как ошибался император русской мафии, чьи испуганные...
Обзор Nioh — Отблеск меча и топора
Тринадцать долгих лет хардкорная ролевая игра Nioh (эксклюзив PlayStation 4) томилась в кузницах студии Team Ninja. Создатели файтинга Dead or Alive и экшена Ninja Gaiden взялись за экспериментальный для себя жанр — экшен-RPG. За продолжительный...
Мнение: Ghost Recon Wildlands — отложи на завтра
Бета-версия Ghost Recon Wildlands ужасна. Практически ничего не работает как надо. Только концепция хороша. Полное мнение о бете Ghost Recon: Willands читайте тут. Если вам лень все это читать, короткое мнение тут. После удачного для...
Рецензия на "Голос монстра"
Любой фильм, пробивающий зрителя на эмоции, всегда оказывается сложным для правильного подбора слов. Так было с драмой "Манчестер у моря", так оказалось и с не менее драматичным "Голосом монстра". Картиной, главное в которой остается в...
Впечатления от беты Sniper Ghost Warrior 3
Прошедшие выходные выдались богатыми на доступные игры: тут тебе и бесплатные выходные в Rainbow Six: Siege, и бета Ghost Recon: Wildlands. Вдобавок к этому появилась возможность проверить, в каком состоянии находится выходящий через два месяца...
Рецензия на "Лунный свет"
В последние годы кинематограф поднимает провокационные темы, которые окружают людей по всему миру, но не так часто выходят на первый план. Вопросы гендерного равенства, толерантности, отношения к сексуальным меньшинствам — все это сейчас получает все...
Хидео Кодзима: "Хочу делать игры до конца своих дней"
Японский геймдизайнер Хидео Кодзима дал большое интервью изданию Glixel, в котором рассказал о жизни в качестве независимого разработчика, генерации идей, увлечении кинематографом и тенденциях развития в игровой индустрии. Мы публикуем полный перевод интервью. Хидео Кодзима....
Игры, которые так и не вышли #1: Sin City
В далеком 2007 году франчайз Sin City (Город грехов) собрал широкое внимание, когда картина Роберта Родригеса по ее мотивам завоевала массового зрителя. Тогда же небольшая австралийская студия Transmission Games задумала ухватиться за успех и взялась...