Xbox One на прокачку — очередная лапша на уши?

39
На этой неделе Microsoft сделала массивное заявление относительно будущего Xbox One. Фил Спенсер — глава Xbox, сообщил, что хочет превратить Xbox One в девайс, который можно прокачивать новым железом в течение всего срока жизни. Подобно PC или мобильным телефонам, Спенсер хочет, чтобы Xbox One имела несколько конфигураций железа, позволяя консоли идти в ногу с техническим прогрессом.  Звучит как революция? Примерно на уровне с анонсом совершенно новой версии Xbox с новой архитектурой. К сожалению, на данный момент никаких конкретных деталей о будущем Xbox One Фил не смог сообщить....

Kingdom Come: Deliverance — интервью с Warhorse Studios

40
В Европе нынче скучно. Все такие благопристойные, законопослушные и толерантные. Европа начала 15-го века — совсем другое дело. На носу Великая война, а Столетняя в разгаре, как и Папский раскол, апофеозом которого станут Гуситские войны в Богемии. В Kingdom Come: Deliverance до крестовых перестрелок с гуситами ещё далеко, но тогдашней Чехии уже хватало развлечений. На трон Богемии взошел сын умершего короля — Вацлав IV. Он активно и успешно собачился с дворянством, так что его сместили. Его инокровный брат Сигизмунд был умнее. Впоследствии он стал императором и сиде...

Quantum Break напомнит об Алане Уэйке

5
Quantum Break, в лучших традициях Remedy, доверху набит всевозможными отсылками к предыдущим играм компании. Особенно это касается истории знаменитого писателя Алана Уэйка. Прежде всего стоит отметить пасхальное яйцо, спрятанное в кампусе университета города Риверпорт. Здание окружено, и главный герой Quantum Break Джек Джойс должен покинуть его, как можно быстрее. Однако если позволить Джеку задержаться и немного исследовать место, то можно найти некоторые любопытные вещи. Например, учебную доску, покрытую безумными записями об истории Алана Уэйка. Если присмотреться (благо картинка в игре ...

Review: SUPERHOT — Кровь с Молоком

18
Управление временем часто встречается в играх, но механики зачастую схожи. Однако SuperHot Team удалось нас удивить SuperHot — самым нестандартным боевиком от первого лица в этом году. Этот жанр, казалось бы, исхожен вдоль и поперек, да и заигрывания со времен мы уже видели не раз, например, в Max Payne. Однако SuperHot Team удалось привнести изюминку, сделав боевик от первого лица пошаговым. Ну, почти. SuperHot — игра в игре, которая местами неуловимо напоминает фильм Equilibrium (Эквилибриум). Для начала вам нужно запустить superhot.exe. Мы знаем только то, что это подобие дыры ...

Paragon — красивая, но ненужная жанру игра

52
Уже в этом году индустрию ожидает релиз новой MOBA Paragon, и эта фраза звучала бы не так интересно, если бы разработчиками не были известные Epic Games, в свое время подарившие нам Unreal Tournament, Gears of War и Bulletstorm. Но значит ли это, что игра досрочно может считаться успешной? Разумеется, нет. Для начала взгляните на жанр MOBA в целом и задайтесь вопросом: нужна ли ему очередная игра, когда уже есть устоявшиеся представители, названия которых знают даже не игравшие в жанр в принципе? И если вас кто-нибудь попросит дать пример MOBA, то именно эти названия прозвучат из ваших уст. ...

Dark Souls III – Что ждать от сюжета

52
Серия Dark Souls столь почитаема собратьями-геймерами не только потому, что она луч тьмы и страданий среди царства аттракционов, автоприцелов и регенерации жизней. Она двойственна по своей сути, как и вызов бросаемый ею игроку. Она дает нам цели, но не убеждает в их обязательной “светлости”. Она дает нам врагов, но не утверждает, что они само Зло. Её игровой процесс прост на словах, а на деле глубже Бездны. Наконец, её история оставляет чувство недосказанности, так как она строится из крупиц данных, описаний вещей, имен, локаций и вещах менее очевидных, вроде архитектуры и ландшафт...

Review: Unravel — Запутанная история

10
Выходя на сцену Е3 для рассказа об Unravel, Мартин Салин страшно переживал. Он не подозревал, что его выступление свяжет публику своим очарованием крепче, чем клубок ниток заигравшегося котенка. Unravel ждали, но боялись за него, ведь ЕА могла убить его душевность финтами, вроде "купи моток пряжи для миляги Ярни за $5.99". Страхи не подтвердились, так что заварите чайку и приготовьте плед. Семейный талисман Ярни отправляется в красивое и светлое путешествие по памятным местам одинокой старушки, чтобы заполнить её альбом фотографиями былого, где семья была больше, смех звучал чаще, а жизнь била...

Review: Deadpool — дерзкий, как пуля резкий

46
Киновселенная Marvel развивается семимильными шагами, каждый год выдавая огромное количество всевозможного контента. Но при этом у франшизы есть определенные проблемы – все фильмы, по сути, мало чем отличаются друг от друга. Тор, Капитан Америка, Вдова – персонажи стереотипны, их действия легко предугадать, и поэтому все "неожиданные" сюжетные повороты и действия лишь навевают скуку. Понимая, в какую бездну однообразия все скатывается, Marvel решили дать зеленый свет наглеющей красной капле хаоса под названием Deadpool, и под ликующие выкрики фанатов началась работа над экранизацие...

Мнение: бета-тест The Division — оправданы ли наши ожидания?

85
На этой неделе завершился бета-тест The Division, и самое время подвести его итоги. Сразу хочется отметить, что игра, на данный момент, пока что вызывает больше негативных эмоций, чем позитивных, и сейчас мы выясним почему.  Начнём с нашей любимой графики, только ленивый её не обсуждал. Игра тестировалась на PS4, и если бы Ubisoft изначально не заявляли на Е3 графику высочайшего уровня и прорыв года, то к ним бы и вопросов не было. Играя в бета-версию заметно, что игра не дотягивает до стандартов текущего поколения консолей: слабые тени, плохое освещение. Более того, игра использует двух...

Review: Rise of the Tomb Raider

46
Физическая копия Rise of the Tomb Raider от издательства "Бука" попала ко мне в руки в день релиза. Новое приключение Лары должно было скрасить промозглые зимние вечера, поэтому начало путешествия не заставило себя долго ждать. И оно оправдало все ожидания. Давайте начнем с самого главного: Rise of the Tomb Raider — действительно хорошая игра. Она способна удержать вас у экрана на протяжении 15-20 часов. Этого времени вам определенно хватит на прохождение основного сюжета, а также решение побочных дополнительных головоломок, поиска скрытых гробниц и прочих не самых обязательных мелочей....

Review: 5-я волна

27
На Землю явились пришельцы и цели их были неясны до появления первой "волны". Каждая следующая за ней уносила всё больше жизней, пока из родственников обычной старшеклассницы Кэсси Салливан не остался лишь брат Сэм. Его у девочки забрали военные, и она ни перед чем не остановится, чтобы добраться до него сквозь руины захваченного мира.   При встрече с "5-ой волной" у зрителя, не читавшего одноименную книгу Рика Янси, наверняка возникнет немало приятных ассоциаций. Гигантская тарелка, долгое молчание чужаков и внезапное нападение — цититирование "Дня независимости", а, скаже...

Review: Hard West

8
Пошаговые ролевые игры редко забредают в наши края, что печалит фанатов жанра. Вестерны же со своей неповторимой атмосферой, дуэлями у салунов и уходами в закат во имя Пафоса встречаются на просторном рынке виртуальных миров ещё реже. Однако в игре Hard West сошлись оба этих жанра, за что надо благодарить студию CreativeForge Games. Правда, проект не обошелся без нюансов. По версии поляков, в забегаловках для ковбоев проводят оккультные обряды, а Люцифер реальнее, чем последствия любви куртизанки. Историю главного героя равнодушным голосом рассказывает подозрительный мужчина с намекающим имене...

Review — Звёздные войны: Пробуждение Cилы

135
"Звёздные войны" по праву считаются культурным феноменом, объединяющим едва ли не десяток поколений, поэтому и рецензия на него будет необычная. Автор в лице меня крайне редко писал материалы о кино, базируясь лишь на одном впечатлении и используя личные местоимения. Пожалуй, даже никогда, ведь для качественного текста надо видеть фильм с разных позиций и составлять обзор, исходя из их ключевых факторов. С "Пробуждением Силы" я поступил точно также, однако внемлите мне. ЗВ – произведение того разряда, где ревью служит дополнением к личному мнению каждого читателя, а не его заменой. Ва...

Review: Fallout 4

17
Принцип Бритвы Оккама, придуманный францисканским монахом Уильямом Оккамом, гласит: «Не следует привлекать новые сущности без крайней на то необходимости». Первый взгляд на Fallout 4 создает ощущение, что Тодд Говард, как глава разработки, воплотил эту идею в жизнь, предпочтя не кардинально изменить, а просто доработать концепцию Fallout 3. Ну и поменять цифру в названии. На глобальном уровне Fallout 4 вроде бы уподобляется прошлым играм Bethesda по любимому многими постапокалипсическому миру. Мол, графика сделана с расчетом на моддерский энтузиазм, базовый геймплей остался прежним...

Первый обзор Fallout 4: Нуб не понял Пустоши или Бостон слишком уныл?

264
Насколько вы доверитесь обзору на Fallout 4 от издания International Business Times? Обзору на столь массивную RPG, который уместился в 7 коротких абзацев не считая общего введения. Рецензии, в которой упоминается все то, что известно даже тем, кто практически не следил за Fallout 4? Потому что именно таким стало первое ревью Fallout 4 от Винсента Балистриера. Это буквально так слабо написано, что лично у меня возникло ощущение, что Винсент писал обзор полагаясь на трейлеры и пару утечек. Даже я знаю о Fallout 4 больше подробностей, хотя и не имею раннего доступа.  Винсент пишет, что пос...

Overwatch: первый блин Blizzard в жанре шутеров

112
Blizzard знамениты своим умением вдохнуть новую жизнь в непопулярный жанр. Именно эти ребята оживили жанр карточных игр, именно они держат капельницу над почти умирающим жанром RTS, благодаря их труду возродился hack’n’slash (Диаблоподобные игры, товарищ!). При этом давайте будем честны – Blizzard довольно редко выпускают на свет действительно оригинальные тайтлы, так как они, очевидно, не особо любят рисковать. Overwatch не стал исключением.

Компьютерные игры и связь между поколениями

14
Компьютерные игры уверенно становятся частью современной культуры. Но если мы обратимся к прошлому, то лет 20 назад большинство людей даже и не слышали о них, не то, чтобы играли. Связанные с играми общие воспоминания родителей и детей являются большой редкостью для людей, родившихся до 2000 года, но все же они менее мифичны, чем дружба между мужчиной и женщиной. Вашему вниманию хочется представить перевод душевной статьи с playboy.com авторства Кирстин Келли. Когда я была маленькой, мне нравилось проводить время в доме дедушки, который всю жизнь проработал учителем биологии и истории....

Почему вокруг Fallout 4 так много негатива

316
Наблюдая за комментариями относительно Fallout 4 на Shazoo (или других менее интересных сайтах), в последние дни можно было отметить тот факт, что RPG от Bethesda, выходящая через 5 дней, генерирует массу негатива, который, впрочем, уравнивается позитивным отношением. Но с чем же связана такая токсичность по отношению к игре, которую 99% видели только на скриншотах и утечках по 5 минут.  Сегодня я попытаюсь дать ответ на вопрос: Откуда берется негатив и ненависть в отношении Fallout 4 и как она рационализируется недовольными/хейтерами. Конечно, нельзя обобщить и сказать — вот по...

Впечатления от Overwatch: в следующем году нас ожидает отличный релиз

25
Когда Blizzard анонсировали на BlizzCon 2014 свой новый, первый за долгие годы IP, в рядах геймеров проскальзывал скептицизм, ведь им стал мультиплеерный шутер Overwatch. Вызвано это было тем, что игра представляет из себя незамысловатый проект в жанре, за который студия еще не бралась. И хотя со временем игра стала привлекать внимание, у кого-то скептицизм остался до сих пор. На помощь с решением призвано закрытое бета-тестирование, в котором мне удалось поучаствовать. Баланс Поскольку мы имеем дело с Blizzard, которых то и дело ругают за своеобразный подход к балансу между персонажами, к...

Review - 007: Спектр

11
Автор: Алексей Ионов Выполняя последнюю волю погибшей начальницы, Джеймс Бонд выходит на след таинственной преступной организации «Спектр», на фоне которой его прошлые враги - школьные хулиганы. Пытаясь найти главу "Спектра" Джеймс вновь сталкивается с призраками прошлого. В былые времена почти все фильмы «бондианы» были невзаимосвязаны, но после перезапуска франшизы в 2006 году ситуация поменялась. «Квант милосердия» был прямым продолжением «Казино «Рояль», а «Скайфолл» строился на фундаменте, построенном ими обоими. «С...