Моддер добавил трассировку лучей в Resident Evil 3
Моддер MassiHancer выпустил новый ролик, в котором продемонстрировал трассировку лучей в Resident Evil 3. По словам энтузиаста, с помощью ReShade ему удалось улучшить Ambient Occlusion, из-за чего тени в игре выглядят более детально. Помимо этого ...
Новые скриншоты Minecraft с трассировкой лучей от Nvidia — релиз скоро
Nvidia опубликовала новый пост в своем блоге, в котором поделилась свежими скриншотами Minecraft с трассировкой лучей. Технология появится в песочнице уже очень скоро. RTX в Minecraft будет включать глобальное освещение и тени в реальном времени,...
Моддер добавил трассировку лучей в Resident Evil 2
Моддер MassiHancer показал Resident Evil 2 с трассировкой лучей. Технология была реализована через ReShade. Результат работы может показаться неоднозначным, но геймер обещал улучшить работу мода. MassiHancer с помощью инструментария ReShade от Паскаля Гильчера создал так...
Vulkan API стал поддерживать трассировку лучей
Компания Khronos Group объявила, что Vulkan стал первым открытым кросс-платформенным API с поддержкой трассировки лучей. Это стало возможным благодаря сотрудничеству с Nvidia и ее стандартам технологии. Nvidia уже подготовила новые драйвера для видеокарт в бета-версии. ...
AMD рассказала подробнее про видеокарты на базе RDNA 2
В ходе финансового аналитического дня, AMD рассказала подробнее про чипы на базе RDNA 2. Компания планирует увеличить производительность на 50% на ватт, как было в случае с RDNA. С помощью новых видеокарт AMD повысит производительность...
Моддер добавил трассировку лучей в Doom 2016
Моддер MassiHancer опубликовал ролик с Doom 2016 года, в котором появились эффекты от трассировки лучей благодаря моду. Игрок использует RT-шейдеры Паскаля Гилчера. Модификация пока находится на стадии разработки. По словам MassiHancer, релиз мода зависит от...
Как выглядит Need For Speed Underground с трассировкой лучей
Моддер Stre1itzia показал, как выглядит Need For Speed Underground с трассировкой лучей. Согласно заявлению автора, для производительности в 30 fps потребовалась GeForce GTX 1060 с 3 ГБ VRAM, которая аппаратно не поддерживает трассировку. За основу...
Официально: В Xbox Series X будет аппаратная поддержка трассировки лучей и GPU на 12 Терафлопс
Microsoft опубликовала новый материал с описанием возможностей Xbox Series X. Некоторые из них уже были известны, однако компания впервые подтвердила, что консоль аппаратно поддерживает трассировку лучей через DirectX. Другие характеристики: 12 TFLOPS GPU Постановка на...
Студия 4A Games полностью переходит на трассировку лучей
Похоже, 4A Games уверена, что следующее поколение консолей сможет полностью поддерживать технологию трассировки лучей. В интервью EuroGamer технический руководитель студии Олесь Шишковцов прокомментировал раскрытые аспекты технической начинки новых консолей: Мы полностью погрузились в рейтрейсинг, полностью...
СМИ: Nvidia покажет новые игровые видеокарты на gamescom 2020
Поклонники Nvidia давно ждут официальные новости o новых видеокартах. Согласно ранним слухам, решения на базе чипов Ampere покажут уже в марте, но специалисты Igor’s LAB утверждают, что анонс состоится не раньше августа. По их мнению,...
Unity выпустила обновление для своего движка — поддержка HDRP и трассировки лучей
Unity Technologies выпустила обновление своего графического движка, который доступен для загрузки из магазина Unity. В новой версии более 260 улучшений и новых функций, таких как поддержка HDRP и технологии трассировки лучей. Кроме того компания обновила...
Doom Eternal получит трассировку лучей только после релиза
Исполнительный продюсер Id Software Марти Стрэттон рассказал Digital Foundry, что не стоит ожидать технологию трассировку лучей в Doom Eternal на момент релиза. Техническая команда разработчиков присматривалась к технологии, но, если выбирать между полировкой игры и...
Утечка: В новых видеокартах Nvidia будет до 20 ГБ видеопамяти GDDR6
В ближайшее время Nvidia может представить новое поколение своих видеокарт Ampere. Китайский ресурс mydrivers (via gizchina) опубликовал предполагаемые характеристики будущих моделей RTX 3080 и 3070. Все видеокарты нового поколения будут производиться по 7-нм техпроцессу, что...
Wolfenstein: Youngblood получила поддержку трассировки лучей
MachineGames объявила о выходе патча для шутера Wolfenstein: Youngblood. Он добавляет в игру долгожданную поддержку технологии трассировки лучей. Технологию в действии продемонстрировали в новом трейлере. Кроме этого, разработчики добавили в тайтл DLSS-сглаживание и бенчмарк режим. ...
Взгляните на трассировку лучей в космическом шутере Boundary
Студия Surgical Scalpels опубликовала новое видео своего космического шутера Boundary, продемонстрировав то, как работает трассировка в реальном времени. Для запуска трассировки разработчики использовали Nvidia RTX, что позволило добиться реалистичных отражений и других эффектов, однако в...
CES 2020: Представлена трассировка лучей для мобильных устройств
Текущий год станет годом трассировки лучей — Nvidia выпустит новые видеокарты с RT-ядрами, AMD представит свои решения. Однако не только компьютеры и консоли получат данную технологию. Израильская компания Adshir в рамках CES 2020 показала технодемо...
AMD подтвердила, что у компании есть графика Navi c поддержкой трассировки лучей
Фанаты AMD надеялись, что во время CES 2020 компания покажет видеокарту с поддержкой трассировки лучей. Однако все анонсы были связаны с новыми процессорами и видеокартами среднего ценового сегмента RX 5600. Позже в интервью Anandtech генеральный...
Трассировка лучей в ремейке Gothic, Assassin’s Creed Origins и Red Dead Redemption 2
Энтузиасты продолжают добавлять частичную трассировку лучей в различные видеоигры с помощью шейдера от Паскаля Глишера для ReShade. В этот раз канал Digital Dreams добрался до тизера ремейка первой Gothic, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed...
Слух: В PS5 не будет использована технология AMD для обработки трассировки лучей
В сети появились слухи, что в графических чипах PS5 не будут использоваться технологии AMD, направленные на обработку технологии трассировки лучей. I can confirm @KOMACHI_ENSAKA's findings there.As far as that source goes, both Sparkman & Arden...
Метроидвания F.I.S.T. получит поддержку трассировки лучей на PC
Студия TiGames занята разработкой своей метроидвании F.I.S.T. на движке Unreal Engine. На днях Nvidia сообщила, что тайтл получит поддержку трассировки лучей в реальном времени на PC. По этому случаю компания опубликовала новый трейлер игры. F.I.S.T. ...