Кинематографического директора Halo повысили и уволили в течение одной недели

Джош Дэниелс, ныне уже бывший кинематографический директор Halo Studios, рассказал о крайне неприятной ситуации – его повысили в должности и сократили в рамках одной и той же недели.

Он оказался частью вчерашнего "перезапуска" внутри Xbox.

Получить повышение и увольнение в одну и ту же неделю – это довольно дико. Я один из многих, кого затронули увольнения в Halo Studios. Сегодня возьму паузу и побуду вне сети, но буду очень рад пообщаться с любым, кто ищет специалиста на роль кинематографического директора или продюсера.

Пишите, если считаете, что я подхожу.

Дэниелс проработал в Xbox чуть больше десяти лет, ранее приложив руку к разработке игр серии Forza Motorsport. Должность кинематографического директора Halo Studios он занял в 2024 году и участвовал в создании Halo: Campaign Evolved – игры, вышедшей ранее в этом году и встреченной игроками довольно прохладно.

Кинематографический директор в игровой индустрии отвечает за творческое видение проекта, направление повествования и внутриигровые катсцены, среди прочих обязанностей. Упразднение столь значимой роли намекает на то, что следующая часть Halo пойдёт по принципиально иному пути разработки по сравнению с предыдущими играми серии или что Activision уже выбрала человека на эту роль.

Halo Studios при этом продолжит существовать и, по заявлениям Xbox, будет "и дальше поддерживать сообщество Halo и уже вышедшие игры серии". Однако именно Activision теперь возглавляет разработку следующей игры франшизы. Тот факт, что создатели Call of Duty берутся за Halo, стал неожиданностью практически для всех – реакция сообщества разделилась, но многие фанаты настроены осторожно оптимистично и готовы принять любые перемены, лишь бы вывести серию из нынешнего кризисного состояния.

Что ждёт франшизу Halo дальше, пока неизвестно.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года