Этот воксельный проект представляет один из лучших физических движков в играх

24
Программист Денис Густафссон занимается разработкой собственного проекта/игры, которая удивит нас возможностями физического движка. У игры пока нет ни названия, ни даты релиза, однако вскоре она может перейти в фазу раннего доступа, чтобы каждый мог попробовать чудеса столь впечатляющей физики. По словам создателям игра, уже выдает 60 fps на видеокарте GTX 1070 и процессоре с четырьмя ядрами. В будущем может появиться менее прожорливая версия для GTX 1060, но все что ниже уже не способно симулировать реалистичную физику. Более того, помимо физики в игре уже присутствует поддержка трассировки...

Gamescom 2019: 48 минут геймплея Minecraft с трассировкой лучей

18
На выставке gamescom 2019 Mojang и Nvidia представили демо Minecraft с технологией трассировки лучей. Канал Gamersryde записал 18 минут геймплея, демонстрирующие технологию во всей красе. Mojang будет использовать трассироку для теней, освещения и отражений. Разработчики задействуют трассировщик пути, который сможет обрабатывать все так, чтобы это не привело к растеризации. Таким образом, игра будет использовать глобальное освещение в реальном времени, а излучающие свет блоки, такие как Glowstone и Lava, могут освещать окружающую среду. Вода, стекло и другие отражающие поверхности будут ото...

Трассировку лучей добавили в офисную программу Excel

20
Время от времени мы пишем о том, как находчивые и целеустремленные умельцы создают что-то необычное в рамках тех или иных игр. Вроде калькулятора, построенного в Cities: Skylines. Однако новый случай удивляет не меньше — некто с ником s0lly добавил поддержку трассировки лучей в Microsoft Excel. Трассировка лучей, которую активно продвигает Nvidia видеокартами линейки RTX, — это метод рендеринга, полагающийся на симуляцию лучей и их взаимодействия с объектами. Пользователь s0lly опубликовал на реддите пост с роликом, в котором показана модель трассировки лучей в Excel, расс...

Deliver Us The Moon будет поддерживать трассировку лучей — видео и скриншоты

8
Wired Productions и KeokeN Interactive объявили, что в будущей космической sci-fi-эпопее Deliver Us The Moon будет реализована поддержка трассировки лучей в реальном времени. В честь анонса они выпустили ролик и скриншоты, демонстрирующие реализацию технологии в игре.  Действие Deliver Us The Moon происходит в недалеком апокалиптическом будущем, в котором ресурсы Земли истощены. Игрокам предстоит исследовать бесплодные пустыни, огромные космические станции и заброшенные поселения на поверхности Луны.  Гейм-директор KeokeN Interactive Коэн Детман заявил следующее: Графичес...

Gamescom 2019: геймплей Synced: Off-Planet с трассировкой лучей

18
Tencent показала, как выглядит научно-фантастический шутер Synced: Off-Planet, представленный вчера на gamescom 2019, с технологией трассировки лучей. В ролике показали игровой процесс тайтла, в котором персонаж регулярно сам себе кричит о совершаемых им действиях. Трассировка лучей будет доступна на релизе. Ранее Nvidia представила технологию на примере статичных  изображений, смонтированных в отдельный ролик. Релиз Synced: Off-Planet состоится на PC. Дату выхода, другие платформы и особенности тайтла разработчики представят на выставке gamescom 2019.

Все новые трейлеры Nvidia с трассировкой лучей в играх

15
Сегодня Nvidia забросала нас трейлерами, демонстрирующими интеграцию технологии трассировки лучей в будущих играх. Нельзя сказать, что проектов невероятно много, однако они есть и в будущем их станет только больше. Какие игры Nvidia представила на роликах: Call of Duty: Modern Warfare Minecraft Watch Dogs Legion Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Control Synced: Off Planet

Трейлер и скриншоты трассировки лучей в Call of Duty: Modern Warfare

24
Выставка gamescom 2019 еще не началась, а новости уже хлынули потоком. Ранее мы уже видели пару роликов с трассировкой лучей от Nvidia в Minecraft и Bloodlines 2, теперь же подошло время и Call of Duty: Modern Warfare.  Ролик получился не очень длинным — возможно, расширенная версия будет сегодня вечером на церемонии открытия? Впрочем, не ждите каких-то чудес от RTX, технология все еще на раннем этапе своего развития и действительно скачок в качестве с трассировкой стоит ждать только через пару лет. Релиз Call of Duty: Modern Warfare состоится 25 октября на P...

Nvidia и Microsoft официально добавили трассировку лучей в Minecraft — трейлер и скриншоты

35
Внедрение в Minecraft глобального освещения и других эффектов уже осуществляли при помощи различных шейдеров и хитрых трюков, но теперь все приняло серьезный оборот. Nvidia и Microsoft объявили перед gamescom 2019, что Minecraft получит бесплатное обновление, которое введет в игру поддержку трассировки лучей с помощью видеокарт Nvidia RTX. Апдейт будет полагаться на технологию трассировки путей для создания правдоподобного освещения. По словам Nvidia, данный метод представляет унифицированную модель для просчета света, которую можно использовать практически в любой ситуации. В случае Minecr...

Глава Nvidia назвал покупку видеокарты без трассировки лучей "сумасшествием"

66
Глава Nvidia Дженсен Хуанг считает, что в 2019 году покупка графической карты без поддержки трассировки лучей сравнима с безумием. Руководитель сделал такое заявление во время сессии ответов на вопросы в рамках финансового отчета за второй квартал 2019 года. Хуанг в очередной раз подчеркнул свою веру в светлое будущее трассировки лучей для игровой индустрии, а также растущую тенденцию в направлении применения данной технологии. Сейчас факт в том, что если вы собираетесь покупать новую видеокарту, она прослужит два, три или четыре года. Без трассировки лучей в ней — это просто сумасшес...

Художник Battlefield 4 выпустил техно-демку Diode с трассировкой лучей на Unreal Engine 4

8
3D-художник Алден Филион опубликовал техно-демку Diode для демонстрации трассировки лучей на движке Unreal Engine 4. Ранее он участвовал в разработке таких игр как Battlefield 4, Crackdown 3 и Lost Planet 3, а данную работу представил как собственный проект. UE4 Diode — это короткая игра от третьего лица, в которой игроки могут исследовать замок, решать простые головоломки и сражаться с врагами. Скачать демку могут все желающие, у кого имеется PC на базе процессора i5 и видеокарты Nvidia 900-серии или аналогичной AMD. Автор предупредил, что UE4 Diode находится еще на с...

Графика Intel Xe будет стоить от $200, чудес производительности не ждите

41
Нынешний глава дискретного графического подразделения Intel Раджа Кодури поделился новыми деталями относительно цены на графическую карту Intel Xe, которая пока толком не представлена компанией. По словам Кодури, Intel создает чип Xe для всех, а цена будет начинаться от $200. В интервью с российским ютуб-каналом Pro Hi-Tech Кодури рассказал, что приоритетом для Intel в отношении графики станет цена, а не производительность. Причины такого подхода, скорее всего, заключаются в желании как можно быстрее набрать базу пользователей. Все же покупателей в нижнем и среднем сегменте значительно больше...

Дэвид Кейдж: Будущее за трассировкой лучей, а не высоким разрешением

21
В интервью GameSpot глава Quantic Dream Дэвид Кейдж рассказал, что считает прогресс симуляции освещения важнее высоких разрешений вроде 8K. В разговоре речь зашла конкретно о трассировке лучей. Думаю, освещение — ключевой момент. В наши дни много говорят о трассировке лучей. Думаю, будет интересно, потому что она улучшает отражения, освещение и тени. Это очень важно. Годами мы уповали на полигоны, потом шейдеры и текстуры, а сейчас настал черед освещения. Чем оно детальнее и проработаннее, тем лучше картинка. Думаю, никто не станет бороться за высокое разрешение, 8K и тому подобное. ...

Фанат делает ремейк Unreal на движке Unreal Engine 4 с трассировкой лучей

7
В 2018 году большой фанат Unreal, известный в сети как DKG-Prog, начал собственноручно делать ремейк шутера на движке Unreal Engine 4. За прошедшее время разработчик-самоучка достиг некоторых успехов и даже постарался собственными силами реализовать в проекте технологию трассировки лучей. Недавно он показал, что из этого вышло. В последней версии билда присутствует глобальное освещение с тремя различными пресетами качества, есть динамическая смена времени суток, преображающая некоторые уровни до неузнаваемости, новое оружие и, главное, реализация трассировки лучей. Последняя заставляет свет д...

Трассировка лучей в Deus Ex Mankind Divided, Mass Effect Andromeda, Quake 4 и "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо"

40
Энтузиасты не могут оставить в покое шейдер от Паскаля Глишера для Reshade, который добавляет в игры подобие трассировки лучей. Конечно, это не полноценное применение технологии, но уже можно оценить, как сильно изменения света повлияют на ту или иную игру. Например, картинка в Deus Ex Mankind Divided и "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" стала более темной и атмосферной, в Mass Effect Andromeda и Quake 4 изменения сложнее найти, но картинка игр также меняется в слегка лучшую сторону.

Убийца fps — The Witcher 3 Exodus добавляет в игру трассировку лучей

27
Моддер Thibault Taillefer выпустил для фанатов The Witcher 3 Reshade-пресет под названием Exodus. Он добавляет технологию трассировки лучей, улучшает сглаживание и освещение. Отличный способ протестировать вашу RTX-видеокарту. The Witcher 3 Exodus будет работать в трех различных версиях:  Lite (отсутствует трассировка лучей и рассеянный свет) понижает частоту кадров на 5-10 fps; Original (Lite + рассеянный свет) понижает частоту кадров на 10-15 fps; Extreme (Lite + трассировка лучей + рассеянный свет) понижает частоту кадров на 35-40 fps. Скачать мод можно на Nex...

Трассировка лучей в Dying Light, BioShock 2, Crysis 3 и других играх

14
Энтузиасты продолжают применять технологию трассировки лучей к старым играм с помощью плагина ReShade и шейдера от Паскаля Гилшера. На этот раз моддеры добрались до Dying Light, BioShock 2, Portal 1+2, Crysis 3, Battlefield 4 и Everybody’s Gone to the Rapture. В случае с первыми тремя играми картинка стала действительно лучше. Свет в Dying Light стал более реалистичным, что сильно повлияло на цветовую гамму и атмосферу игры. Картинка BioShock 2 тоже слегка выиграла от шейдера. Portal 1+2, Crysis 3 и Everybody’s Gone to the Rapture тоже качественно преобразились. В ...

Почему PS5 и Xbox Scarlett выйдут только в 2020 году

68
Давайте задумаемся. Как бы это не печалило, но мы не получим новые консоли PlayStation и Xbox в 2019 году. На то есть немало причин. Во время длительных размышлений на эту тему в моей голове сформировался по крайней мере один веский повод для такого развития ситуации. Даже если AMD, Sony и Microsoft пока не спешат делиться подробностями о будущих продуктах, это вовсе не значит, что рабочая теория бессмысленна. Ну так в чем же ее суть? Я считаю, что графическая архитектура, на основе которой Sony и Microsoft создают свои консоли, просто еще не готова. Материал основан на статье Алекс Кранц с с...

Трассировка лучей в Monster Hunter: World, Deus Ex: Mankind Divided, Call of Duty: Ghosts и других играх

8
Благодаря плагину Reshade и моду на трассировку лучей от Marty McFly's энтузиасты продолжают внедрять новую технологию в "старые" игры, которые начинают играть новыми красками. Так, например, картинка Call of Duty: Ghosts стала приятнее благодаря новой технологии, а The Sinking City, Deus Ex: Mankind Divided и Dishonored 2 стали атмосфернее с более качественным освещением. Конечно, это не полноценная технология, а только мод для плагина, но даже он может существенно улучшить картинку в некоторых тайтлах.

AMD поделилась первыми подробностями гибридной трассировки лучей

34
Через неделю в продажу поступят видеокарты AMD на базе Navi, но они не будут поддерживать трассировку лучей. Компания пока не видит в данной технологии смысл, но уже работает над гибридной трассировкой в реальном времени. AMD поделилась первыми подробностями работы программно-аппаратной модели. Гибридный подход решает проблемы с аппаратными и/или программными решениями. Сохраняется гибкость, поскольку шейдерные блоки все еще могут контролировать общий расчет, где это необходимо. Это позволяет получить преимущество в производительности, а также снижает сложность реализации аппаратного решен...

Второе поколение графики Intel будет поддерживать трассировку лучей

24
Intel начала проявлять активный интерес к рынку дискретной графики, намереваясь выпустить собственную видеокарту Intel Xe уже в этом году. Несмотря на то, что первое поколение графики Intel пока не вышло, в сети появились сообщения, что компания уже работает над следующей версией GPU с поддержкой трассировки лучей в реальном времени.  Пока AMD и Nvidia готовятся к запуску своих новых видеокарт в июле, в сеть попало видео, демонстрирующее внешний виде первой видеокарты Intel, которую оснастили LED-подсветкой.  Кроме того сообщается, что к 2021 году Intel планирует перейти на 7-нм ...