Вакансии: inXile Entertainment разрабатывает ролевую игру с элементами экшена

12
На сайте inXile Entertainment появилось несколько вакансий в новый офис студии в Ньюпорт-Бич. Описание одной из них дало представление о грядущем ААА-проекте. inXile entertainment is looking for a Lead Software Engineer for their studio in Newport Beach, CA. - UE4- "Exciting RPG project"- "Next generation, single-player RPG with action elements."- "Experience supporting & shipping AAA game titles." https://t.co/pMdLSOzgot pic.twitter.com/IZPRTXcy1P — Klobrille (@klobrille) December 6, 2019 inXile ищет ведущего инженера-программиста, который будет отвечать за техническую часть ...

Продажи Halo: The Master Chief Collection на PC достигли 2 миллионов копий

32
Согласно данным Steam Charts, сборник Halo: The Master Chief Collection продается отлично. За первые два дня коллекция разошлась тиражом в два миллиона копий. Видимо, PC-игроки давно хотели стать частью вселенной Halo. Первая игра коллекции Halo: Reach вышла в ночь со среды на четверг. В первые же часы количество одновременных игроков достигло 140 тысяч. Пиковый показатель превышал 161 тысячу игроков. В среднем игроки тратят по 3.8 часа в день на Halo: Reach. Дата релиза остальных игр коллекции, пока неизвестна, но выходить они будут в в хронологической последовательности в...

Для Halo Reach на PC вышел Reshade-мод с трассировкой лучей

11
На канале Digital Dreams было опубликовано новое видео, посвященное PC-версии Halo: Reach. В ролике продемонстрирован эффект от установленного Reshade-мода Паскаля Гилчера.  Шейдер RayTraced Global Illumination улучшает эффекты глобального освещения в реальном времени. В совокупности с разрешением 4K и улучшенной графикой 343 Industries шутер Halo: Reach выглядит превосходно для игры 2010 года. Digital Dreams не рассказала, как влияет Reshade на количество кадров в секунду. Если судить по другим играм, то мод не сильно влияет на производительность.

Порт Halo: Reach на PC страдает от множества проблем

40
Похоже, большая продолжительность бета-теста Halo: Reach не помогла игре остаться без проблем. Поражающее количество PC-игроков столкнулось с проблемой качества звука. У некоторых он звучит сносно, а у кого-то вовсе страдает от постоянных артефактов. Иногда диалоги персонажей звучат очень тихо, музыка играет где-то очень далеко, а звук попаданий во врагов вовсе отсутствует.Проблема стала самой популярной в обсуждениях Steam и Reddit. Один из пользователей Resetera описал качество звука очень емко: Игра звучит как видео в качестве 144p, которое воспроизводится через динамики сломанног...

Фил Спенсер уже использует Project Scarlett у себя дома

42
В то время как Sony постепенно раскрывает характеристики PS5, а в сеть утекают фото девкитов консоли, детали Project Scarlett окутаны тайной. Несколько дней назад стало известно, что девкитов консолей Microsoft почти ни у кого нет. А вчера Фил Спенсер заявил, что Project Scarlett уже стоит у него дома и он доволен. На этой неделе я принес мою Project Scarlett домой, и она стала моей основной консолью. Я играю в мои игры, общаюсь с сообществом и использую мой контроллер Elite Series 2 — это очень круто. Отличная работа, команда, 2020 будет невероятным годом. Слова главы игрового п...

The Division, PES 2020 и My Friend Pedro — декабрьская линейка Xbox Game Pass

3
Microsoft объявила очередную порцию игр, которые пополнят библиотеку подписочного сервиса Xbox Game Pass в декабре.  Что ждет игроков в этом месяце на Xbox One: My Friend Pedro (5 декабря)  Naruto to Boruto: Shinobi Striker (5 декабря)  Demon's Tilt (6 декабря) Wandersong (6 декабря) eFootball PES 2020 (12 декабря) Overcooked! 2 (12 декабря) Pathologic 2 (12 декабря) The Division (12 декабря) Также пополнение библиотеки ждет и пользователей Game Pass на PC: Age of Wonders: Planetfall Demon's Tilt (6 декабря) Europa Universalis IV Faeria Farming Simulator 17 ...

Kotaku: Microsoft разрабатывает Xbox нового поколения без диска для 1440p@60 и xCloud

22
Kotaku со ссылкой на анонимных разработчиков подтвердил, что Microsoft все еще разрабатывает удешевленный Xbox нового поколения под кодовым названием Lockhart без дисковода. Целевое разрешение и фреймрейт — 1440p@60. По словам одного разработчика, Lockhart по графическим возможностям сопоставима с PS4 Pro, но получит основную память на SSD. Несколько других собеседников Kotaku, которым Microsoft представила консоль, сообщили, что производитель заявил процессор Lockhart как более быстрый, чем у PS4 Pro или Xbox One X. Точных цифр нет. Microsoft также активно продвигает Lockhart как...

Minecraft получила подписку Realm Plus

7
Mojang сообщила, что Minecraft получила собственную ежемесячную подписку Realm Plus. С помощью нее игроки смогут играть на частных серверах со своими друзьями, а также получить доступ к различному контенту. Realm Plus придет на смену системе Realm, которая ранее позволяла игрокам покупать собственный игровой мир. Что входит в подписку: Доступ к более чем 50 наборам контента из Marketplace на сумму выше $150 Личный игровой мир доступен для локальной или онлайн-игры и хранится в облаке, он поддерживает до 10 игроков Новый контент появляется каждый месяц С полным каталогом контента мо...

Halo: Reach в Steam получит поддержку модов

14
Halo: Reach выйдет сегодня в Steam. Разработчики оставили игрокам лазейку, благодаря которой можно будет использовать моды. Об этом представитель 343 Industries рассказал на Reddit. По умолчанию встроенный античит не позволит изменять файлы вообще, однако игроки могут его отключить. Доступ к мультиплееру и любым совместным режимам потеряется, но появится возможность изменять одиночный контент. По словам разработчиков, перед любыми манипуляциями с файлами нужно будет делать резервное копирование.

У Halo: Reach не будет предзагрузки в Steam

20
Релиз Halo: Reach запланирован на 3 декабря, но PC-игрокам все еще недоступна предзагрузка. По словам разработчика из 343 Industries, ждать этого не стоит. Скачивать игру придется в день выхода. Happy Sunday friends,I keep getting the same questions so I’m just making a brief PSA.Pre-load will not be available for Halo: Reach on Steam.Launch is 12/3 10AM PST???? is best on ????Cheers,Postums — Tyler “Postums” Davis (@343Postums) 1 декабря 2019 г. На релизе в Halo: Reach на PC и Xbox One будет более 6.2 миллиона карт, доступных для загрузки. Игра стоит всего 2...

The Verge: Девкитов Project Scarlett почти ни у кого нет

91
Редактор The Verge Том Уоррен в ответ на вчерашнее фото девкитов PS5 подтвердил их подлинность и заявил, что девкитов Prokect Scarlett почти ни у кого нет. По словам журналиста, до их появления еще далеко, а все утечки характеристик мало связаны с реальностью. hardly anyone has them, and they’re nowhere near final. That’s why you’re hearing a lot of nonsense about them not being powerful etc. Microsoft wants to surprise Sony this time — Tom Warren (@tomwarren) November 30, 2019 Том уверен, что Microsoft хочет удивить Sony — это политика компании. При э...

Глава Xbox Game Studios: мы будем выпускать эксклюзивы каждые 3-4 месяца

29
За последние 18 месяцев Microsoft значительно укрепила и расширила количество своих студий. В настоящее время компания владеет 15 разработчиками, среди них Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games и другие компании. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути сообщил, что владельцы Xbox смогут с нетерпением ждать новой игры от внутренних студий каждые три-четыре месяца в 2020 году: Наша цель выпускать игру от внутренних студий примерно каждые три-четыре месяца. Нам нужно еще поработать над этим, но мы близко к цели. С нашей линейкой контента на 2020 год мы готовы к хорошим результатам и ...

Новый дневник разработчиков Microsoft Flight Simulator посвящен кокпитам

3
Студия Asobo опубликовала новый видео-дневник симулятора гражданской авиации Microsoft Flight Simulator. Ролик посвящен кокпитам, которые, по заверениям разработчиков, будет максимально приближены к реальным аналогам. Как отметил один из инженеров, функциональные кабины пилотов созданы с помощью нового движка — Glass Cockpit. Игрок сможет в реальном времени следить за бортовыми приборами, которые могут имитировать показатели давления масла, электрических систем самолета и так далее. Релиз Microsoft Flight Simulator запланирован на 2020 год для PC и Xbox One. Ранее...

В Age of Empires 4 будет то, чего не было в серии раньше

14
Разработчики Age of Empires IV много думают над тем, как привлечь новых игроков и угодить фанатам. По словам креативного директора игры Адама Исгрина, в четвертой части будет много нового для старых поклонников серии, а также учебные пособия и мисси в стиле Art of War для новичков. Я не могу рассказывать многое, скажу лишь то, что в новой игре мы реализуем то, чего никогда не было в серии Age. Мы можем использовать много всего, что не могли раньше для привлечения новых игроков. Исгрин рассказал, что новичкам серии будут помогать сценарии. Например, игрокам объяснят, как выходить из ...

inXile: Задержка Wasteland 3 на полгода может все изменить

13
На недавнем X019 был показан новый трейлер Wasteland 3, а также названа точная дата релиза — 19 мая 2020 года. Первоначально релиз изометрической RPG был запланирован на конец этого года.  Глава inXile Брайан Фарго в интервью GamesRadar заявил, что дополнительные шесть месяцев разработки, предоставленные Microsoft, могут коренным образом изменить прием игры, а также позволят подтянуть выше ее качество. Вопрос времени в разработке игр всегда стоит очень остро. Когда вы говорите с лучшими разработчиками в индустрии — будь то Rockstar или Blizzard — важнейшим ...

Поддержка VR в приоритете у разработчиков Microsoft Flight Simulator

6
Месяц назад разработчики авиасимулятора Microsoft Flight Simulator заявляли, что поддержка VR в тайтле вряд ли появится на старте, поскольку эта технология не является для них чем-то важным. Сейчас все изменилось — VR определенно находится в приоритете. В интервью Der Standard глава разработки Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн сообщил, что разработчики уже занимаются внедрением VR в игру, но при этом хотят сделать все правильно. Мы знаем разницу между хорошей и ленивой реализацией VR. Мы хотим найти верное решение. Разработка поддержки VR началась. Нойманн добавил, что по-пр...

Работы концепт-художника Playground Games намекают на продолжение серии Fable

26
О загадочной ролевой игре, ради которой Playground Games собрала новую команду разработки, ходит много слухов, но почти нет конкретики. Возможно, вчерашняя утечка запустит новую волну — и снова разговоры будут про возрождение Fable. На странице концепт-художника Playground Games Родриго Идалино на Artstation нашли фэнтезийный сеттинг, который идеально подошел бы этой франшизе. Сейчас изображения уже удалены, что намекает на их принадлежность важному тайтлу студии, но не гарантирует этого. Героиню артов зовут Лашана. Ее отец рыбак, а сеттинг близок Европе 15-16 веков. Официальных дет...

Фил Спенсер: Пользователям Xbox не нужна VR

69
В интервью Stevivor Фил Спенсер ответил на вопрос, как Microsoft относится к VR-контенту. По словам Фила, пользователям Xbox виртуальная реальность не нужна. VR изолирует пользователей. Я считаю, что игры — совместный, сближающий медиум. Мы отвечаем на запросы нашей аудитории, и никто не просит VR-игры. Почти все знают, что за таким контентом нужно обращаться к другим платформам. Может, мы когда-нибудь изменим свое отношение к этому, но сейчас мы сфокусированы на другом. Спенсер признал, что частично Microsoft не работает с виртуальной реальностью на Xbox по коммерческим причинам ...

Microsoft опровергла заявления о разработке эксклюзивов для Project xCloud

6
Представитель подразделения Xbox в интервью Gamasutra заявил, что у компании нет планов по выпуску эксклюзивных тайтлов для Project xCloud и весь фокус сведется к стримингу с консолей. Ранее вице-президент Microsoft говорил, что Xbox обсуждает этот вопрос с разработчиками. Видимо, планы изменились или Карима Чудри неправильно поняли. Мы в самом начале многолетнего пути Project xCloud, который сейчас находится в открытом доступе. Мы исследуем много новых возможностей, которые стали возможны благодаря облачным технологиям. Но мы по-прежнему придерживаемся подхода стрминга игр, который дополн...

В Halo: Reach на старте будет более 6.2 миллионов карт

16
Microsoft сообщила, что в релизный день Halo: Reach на PC и Xbox One в игре будет более 6.2 миллиона карт, доступных для загрузки и игры. Эта цифра настолько большая, потому что она включает в себя все карты, созданные поклонниками игры, многие из которых перенесены из других частей серии. Ранее сообщалось, что Halo: The Master Chief Collection будет поддерживать 6.6 миллионов пользовательских карт. Похоже, PC-игрокам будет чем себя занять долгое время, тем более режим создания собственных карт появится на платформе только в 2020 году. На Xbox One он будет доступен уже 13 декабря. Режим ...