Утечка: В новых видеокартах Nvidia будет до 20 ГБ видеопамяти GDDR6

103
В ближайшее время Nvidia может представить новое поколение своих видеокарт Ampere. Китайский ресурс mydrivers (via gizchina) опубликовал предполагаемые характеристики будущих моделей RTX 3080 и 3070. Все видеокарты нового поколения будут производиться по 7-нм техпроцессу, что скажется на повышении частот GPU и памяти. При этом у поколения Ampere снизится энергопотребление, а производительность возрастет. RTX 3080 Графический процессор GA103. 60 вычислительных блоков. 3480 ядер CUDA. 320-битная шина. Память GDDR6 объемом 10 или 20 ГБ в зависимости от модели. RTX ...

Wolfenstein: Youngblood получила поддержку трассировки лучей

16
MachineGames объявила о выходе патча для шутера Wolfenstein: Youngblood. Он добавляет в игру долгожданную поддержку технологии трассировки лучей. Технологию в действии продемонстрировали в новом трейлере. Кроме этого, разработчики добавили в тайтл DLSS-сглаживание и бенчмарк режим.  Обновление уже доступно для скачивания и занимает порядка 310 Мб.  Wolfenstein: Youngblood доступна на PC, PS4 и Xbox One.

Взгляните на трассировку лучей в космическом шутере Boundary

42
Студия Surgical Scalpels опубликовала новое видео своего космического шутера Boundary, продемонстрировав то, как работает трассировка в реальном времени. Для запуска трассировки разработчики использовали Nvidia RTX, что позволило добиться реалистичных отражений и других эффектов, однако в будущем то же может быть реализовано и на AMD, когда появится соответствующая видеокарта.  Так как игра все еще в разработке, то это не финальный результат и что-то к релизу может измениться. То же касается и эффектов трассировки, однако будем рассчитывать, что перемены будут в лучшую сторону....

CES 2020: Представлена трассировка лучей для мобильных устройств

34
Текущий год станет годом трассировки лучей — Nvidia выпустит новые видеокарты с RT-ядрами, AMD представит свои решения. Однако не только компьютеры и консоли получат данную технологию. Израильская компания Adshir в рамках CES 2020 показала технодемо своего программного обеспечения — LocalRay. Оно позволит запускать игры с трассировкой лучей на мобильных устройствах с минимальным требованием к мощности гаджета. Сообщается, что для работы хватит от 2 до 200 Вт. LocalRay работает на различных операционных системах, исключая iOS — поддержка на гаджетах Apple появится поз...

AMD подтвердила, что у компании есть графика Navi c поддержкой трассировки лучей

41
Фанаты AMD надеялись, что во время CES 2020 компания покажет видеокарту с поддержкой трассировки лучей. Однако все анонсы были связаны с новыми процессорами и видеокартами среднего ценового сегмента RX 5600. Позже в интервью Anandtech генеральный директор AMD Лиза Су подтвердила, что в компании уже есть графика Navi с поддержкой технологии, которая до сих пор есть только у Nvidia.  Однако для анонса еще слишком рано. Я уже говорила раньше, что трассировка лучей важная технология, но еще слишком рано, чтобы реализовать весь ее потенциал. Мы вкладываем значительные средста в ...

Трассировка лучей в ремейке Gothic, Assassin’s Creed Origins и Red Dead Redemption 2

25
Энтузиасты продолжают добавлять частичную трассировку лучей в различные видеоигры с помощью шейдера от Паскаля Глишера для ReShade. В этот раз канал Digital Dreams добрался до тизера ремейка первой Gothic, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Origins и Black Flag. Как ни странно, но технология значительно улучшает общий внешний вид игр. Даже довольно старая Assassin's Creed Black Flag заиграла новыми красками, а картинка в Red Dead Redemption 2 стала просто умопомрачительной. Сложно представить, какой PC нужен для таких видов.

Слух: В PS5 не будет использована технология AMD для обработки трассировки лучей

73
В сети появились слухи, что в графических чипах PS5 не будут использоваться технологии AMD, направленные на обработку технологии трассировки лучей. I can confirm @KOMACHI_ENSAKA's findings there.As far as that source goes, both Sparkman & Arden have RT & VRS mentioned, Oberon & Ariel don't — _rogame (@_rogame) December 27, 2019 Речь идет о чипах Ariel и Oberon — они будут установлены в PS5 и, вероятно, в ее чуть более мощном аналоге. Упоминаний трассировки лучей и технологии Variable Rate Shading в них нет. Эти технологии пока числятся в чипах Sparkman и Arden, к...

Метроидвания F.I.S.T. получит поддержку трассировки лучей на PC

10
Студия TiGames занята разработкой своей метроидвании F.I.S.T. на движке Unreal Engine. На днях Nvidia  сообщила, что тайтл получит поддержку трассировки лучей в реальном времени на PC. По этому случаю компания опубликовала новый трейлер игры. F.I.S.T. представляет кролика с огромной механической рукой, который отправляется в путешествие с группой других персонажей. Действие развивается в дизельпанковом сеттинге.  Даты релиза F.I.S.T. пока нет.

Космический триллер Deliver Us The Moon получил поддержку трассировки лучей

6
Wired Productions и KeokeN Interactive выпустили патч для космического триллера Deliver Us The Moon, который добавил в игру поддержку технологии трассировки лучей. Разработчики также опубликовали трейлер, демонстрирующий технологию в действии. Обновление занимает 5.5 ГБ. Deliver Us The Moon работает на последней версии движка Unreal Engine 4, использует DirectX Raytracing и Nvidia DLSS. Игра доступна на PC. 

NVIDIA: две из трех продаваемых видеокарт поддерживают трассировку лучей

24
На ежегодной технологической конференции Credit Suisse финансовый директор Nvidia Колетт Кресс сказала, что две из трех настольных видеокарт, которые продает компания, имеют поддержку трассировки лучей. Компания довольна, что рынок принял технологию, значит у нее есть потенциал роста. Не стоит забывать, что многие из новых видеокарт компании поддерживают трассировку лучей, но не обладают достаточной производительностью, чтобы реализовать ее в приемлемом виде в играх. Продажи еще не обязательно указывают на то, что игроки используют эту функцию. Финансовому директору даже пришлось слегка ...

Для Halo Reach на PC вышел Reshade-мод с трассировкой лучей

11
На канале Digital Dreams было опубликовано новое видео, посвященное PC-версии Halo: Reach. В ролике продемонстрирован эффект от установленного Reshade-мода Паскаля Гилчера.  Шейдер RayTraced Global Illumination улучшает эффекты глобального освещения в реальном времени. В совокупности с разрешением 4K и улучшенной графикой 343 Industries шутер Halo: Reach выглядит превосходно для игры 2010 года. Digital Dreams не рассказала, как влияет Reshade на количество кадров в секунду. Если судить по другим играм, то мод не сильно влияет на производительность.

Nvidia хочет удивить всех анонсом видеокарт на 7-нм техпроцессе

48
На недавней технологической конференции Credit Suisse 2019 компания Nvidia рассказала про анонс видеокарты на базе 7-нм техпрпоцесса. Ответ Nvidia был адресован журналисту, задавшему вопрос на конференции. Мы всегда заняты созданием архитектуры, которая обслуживает различные рынки. Мы работаем над нашими технологиями. Следите за новостями и в будущем мы обязательно вас удивим. Наши процессоры были первоклассными, независимо от того, в какой отрасли они используются. Тем не менее, мы постоянно улучшаем то, что у нас уже имеется.  Nvidia рассказала, что пока не собирается полностью о...

NetEase и Huawei продемонстрировали трассировку лучей на смартфоне Mate 30

29
Компании NetEase и Huawei продемонстрировали работу трассировки лучей на смартфоне Mate 30 в мобильной MMORPG Love is Justice. В смартфоне установлен процессор Kirin 990, который мощнее Snapdragon 855 и Apple A12, но слегка не дотягивает до A13. Глава FYQA Studio, создавшей шутер Bright Memory, отреагировал на демо, заявив, что вся мощность устройства уйдет на обработку лучей, что непременно скажется на времени работы. Это займет всю доступную вычислительную мощность. Также не исключаю, что потребуется жесткое ограничение на частоту кадров, иначе смартфон просто перегреется и моментально...

Wolfenstein: Youngblood получит поддержку трассировки лучей в следующем году

16
С момента выхода кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood прошло уже довольно много времени, однако тайтл до сих пор не поддерживает обещанную трассировку лучей. Судя по всему, изменится это уже в 2020. Научный сотрудник Intel Джо Вонджонг Ли опубликовал в твиттере слайды своей презентации, в которой затрагивался вопрос технологии трассировки лучей. И на одном из них видно, что Wolfenstein: Youngblood стоит с пометкой 2020.  Ранее MachineGames заявляла, что активно работает вместе с Nvidia над внедрением в тайтл трассировки лучей. Видимо, процесс потребовал гораздо больших средст...

Nvidia: Microsoft и Sony пришлось добавить трассировку лучей в PS5 и Scarlett после запуска RTX

36
Во время отчета перед инвесторами исполнительный директор Nvidia Дженсен Хуанг в очередной раз затронул тему трассировки лучей. По его словам, Sony и Microsoft решила добавить трассировку лучей в новое поколение консолей после успеха RTX-видеокарт. Думаю, всем понятно, что будущее за трассировкой лучей, а RTX — наш хоум-ран. Почти все крупные компании взялись за трассировку. Даже производителям консолей пришлось добавить эту функцию в новое поколение. Все из-за фотореалистичной графики, уже невозможно от нее отказаться. И PS5, и Project Scarlett построены 7-нанометровых SoC архитек...

Прекрасный Дикий Запад в геймплее Red Dead Redemption 2 c трассировкой лучей

54
Несмотря на то, что Rockstar Games не добавила трассировку лучей в Red Dead Redemption 2, это не остановило энтузиастов использовать шейдер от Паскаля Гилшера для ReShade в игре. С его помощью можно взглянуть, как бы выглядела новая технология освещения на Диком Западе. Если коротко, то лучше всего себя показывает освещение в темное время суток и от небольших источников освещения. Взгляните, как реалистичнее стала светить лампа на 1:20. Днем разница не так заметна. Тем не менее, сейчас применение этого шейдера доступно только малому количеству владельцев PC. Чтобы запустить игру на максима...

BlizzCon 2019: Разработчики хотят добавить трассировку лучей в World of Warcraft

14
Во время BlizzCon 2019 разработчики World of Warcraft рассказали о желании внедрить MMO новые технологии. Одной из них странет трассировка лучей. Команда, которая отвечает за движок игры, уже работает над внедрением рейтрейсинга, но сроки добавления технологии неизвестны. Еще одна цель разработчиков — сделать так, чтобы WoW можно было запустить на как можно больше числе машин. Использование DX12 и трассировки лучей никак не мешают расширению настроек. Возможно, первые изменения появятся в World of Warcraft вместе с запуском масштабного дополнения Shadowlands.

Minecraft демонстрирует возможности трассировки лучей лучше, чем Cyberpunk 2077

28
Оценить достоинства трассировки лучей может быть сложно. С одной стороны, реалистичное освещение окрашивает сцену совершенно другой кистью, придавая игровой опыту мелкие детали, сравнимые с реальным миром. С другой стороны, нельзя забывать и о ценнике в $1200, которым RTX 2080 Ti подмигивает вашей банковской карте. Возможно, именно поэтому привязывать стоимость к каждой тени или отражению в игре не лучшая идея — они не так уж очевидны и часто разочаровывают. Чего стоит увидеть разбивающееся на куски здание в Battlefield V через отражение в каналах Роттердама? Один гигантский скачок для ...

Разработчики получили доступ к новым функциям DirectX 12

26
Microsoft добавила некоторые новые функции в DirectX 12, которые разработчики могут использовать в своих играх. Среди них новый подуровень эффектов трассировки лучей DirectX и шейдеров. Microsoft предлагает разработчикам сначала освоить создание трассировки лучей на основе существующих API уровня 1.0, а затем перейти на уровень 1.1, так они смогут лучше оценить преимущества нового уровня. Компания также продолжает работать с поставщиками графических процессоров и разработчиками игр, чтобы лучше раскрывать возможности аппаратного обеспечения. Если коротко, то DХR уровня 1.1 включает в се...

Посмотрите, как выглядит Half-Life с трассировкой лучей в реальном времени

34
Ранее в этом месяце стало известно, что Nvidia работает над новой порцией классических PC-игр для внедрения технологии трассировки лучей. О каких играх идет речь пока не ясно, однако прямо сейчас вы можете взглянуть на то, каким может получиться ремейк Half-Life с поддержкой RTX. Учтите, что это только технологическое демо, созданное геймером под ником Vect0R и представляет далеко не все полную картину того, какой может быть официальная версия Half-Life с трассировкой. Чтобы создать демо Vect0R скопировал ассеты Half-Life и конвертировал их в формат Quake 2, после чего созда...