Windows 10 получила трассировку лучей в DirectX и функцию Your Phone

22
Microsoft выпустила октябрьское обновление для Windows 10, которое добавляет трассировку лучей в DirectX и приложение Your Phone для управления файлами на Android-устройствах с PC. DirectX Raytracing обеспечит программную поддержку трассировки лучей, что позволит разработчикам создавать в играх более реалистичное освещение. Увидеть работу новой технологии геймеры смогут в Shadows of the Tomb Raider, которая вскоре получит обработку теней через DXR, а также в грядущих Battlefield V и Metro Exodus. Однако стоит учесть, что для запуска потребуется наличие одной из новых ...

Ответ AMD на трассировку лучей Nvidia — лишь вопрос времени

39
После презентации трассировки лучей от Nvidia в конце августа, начали появляться вопросы относительно ответа AMD на данную технологию. Издание 4Gamer в рамках выставки TGS 2018 пообщалось с сотрудниками компании Адамом Козаком и Ричи Корпусом. Журналист задал представителям AMD вопрос о технологии, используемой в Battlefield V. Он добавил что ранее компании заявляла о реализации трассировки лучей с помощью связки центрального и графического процессоров. По словам сотрудников, AMD скоро расскажет о своей реализации данной технологии, а графический движок Frostbyte уже ...

Nvidia: Новое поколение видеокарт будет сосуществовать с предыдущим

23
Во время недавней технологической конференции финансовый директор Nvidia Колетт Кресс подтвердил, что видеокарты прошлого поколения на базе Pascal продолжат существовать после старта продаж нового поколения на базе Turing. По словам представителя компании, два типа устройств не выступают друг другу конкурентами, так как находятся в разных категориях. Вероятнее всего, мы будем продавать карты на архитектуре Turing и карты на архитектуре Pascal в течение всего праздничного сезона. Помните, что Turing — это большой скачок вперёд с точки зрения общих возможно...

Геймплей Battlefield V с демонстрацией технологии трассировки лучей

41
Nvidia опубликовала геймплейный ролик Battlefield V, в котором демонстрируется технология трассировки лучей. Геймплей был записан на карте Роттердам с помощью видеокарты GeForce RTX 2080 Ti. Обработка технологии в реальном времени стала возможна благодаря Nvidia Turing. Трассировка лучей освежит картинку и добавит играм определённый скачок в отношении графики. Однако пока подобная технология будет доступна не для каждого в виду большой цены на видеокарты, которые её поддерживают и вообще способны предоставить приемлемую частоту кадров с её использованием. Подробно тех...

Слух: Cyberpunk 2077 будет поддерживать трассировку лучей и Nvidia Hairworks

45
Судя по всему, Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени, а также технологию симуляции волос, шерсти и прочей растительности Nvidia Hairworks.  Эту информацию сообщает издание DSOG, ссылаясь на утечку видео с графическими настройками игры. Правда, утечка выглядит не очень реалистично и вполне может быть фейком. Тем более, что интерфейс не соответствует тому, что мы видели во вчерашнем геймплее.  Скорее всего это фейк, однако вопрос не исключает — будет ли трассировка? Что точно известно — Cyberpunk 2077 работал на Nvidia...

16 минут геймплея Battlefield 5 с трассировкой лучей

15
Ютубер SkilledRebuilds не стал дожидаться официально падения эмбарго, которое перенесли из-за трагедии в Джексонвилле, и опубликовал 16 минут геймплея Battlefield V на карте Роттердам. Видео была записано на gamescom 2018 и включает горячую тему последних дней — трассировку лучей. Игра запущена на Nvidia RTX 2080 Ti и идет в 4К при 60 fps, но в видео всего лишь 1080р. Не забывайте, что это альфа-версия, поэтому не все может быть идеально. Релиз Battlefield V состоится 19 октября на PC, PS4 и Xbox One.

DICE: Демо Battlefield V с трассировкой лучей работало в 1080p и 60 кадров

14
Демо Battlefield V с демонстрацией технологии трассировки лучей, запущенное на gamescom 2018, работало в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду. Об этом сообщил технический директор DICE. Мы видели много вопросов в интернете, читая некоторые комментарии. Люди спрашивали: "Игра работает в режиме реального времени?". Конечно, всё отлично. Это 60 кадров в секунду. Что касается технологии трассировки лучей от Nvidia, то разработчик отметил важность подобного шага. Студия всегда оставалась на шаг впереди, поскольку стремилась поднять качество графики на новый уровень.  С новой ...

Продюсер Battlefield V: Трассировка лучей станет стандартом для консолей

38
Продюсер Battlefield V Дэвид Сирланд остался доволен тем, что делает с игрой трассировка лучей в реальном времени. Разработчики похвастались этой технологией на gamescom 2018, впечатлив зрителей и журналистов. С новыми картами Nvidia серии RTX это станет возможным на PC уже этой осенью (если у вас есть деньги), а консолям придется подождать. Тем не менее Сирланд уверен, что трассировка лучей станет стандартом для консолей в следующем поколении или через одно.  Yes, of course there are interiors (where it matters for gameplay). Not everywhere, but certainly a bunch of internal spaces.R...

Трассировка лучей в Battlefield 5 не ограничена картами Nvidia RTX

17
Хотя нынешний билд Battlefield 5 с трассировкой лучей полагается на новые видеокарты Nvidia RTX, это вовсе не значит, что поддержка технологии ограничится только железом Nvidia. Так как DICE внедряла трассировку лучей при помощи DXR от Microsoft, эффекты будут совместимы со всеми видеокартами, которые поддерживают технологию. Главная суть API DXR в том, чтобы сделать внедрение трассировки лучей как можно проще и универсальнее. Так как DXR является модулем DirectX, то лишь от производителей видеокарт зависит то, внедряют ли они поддержку DXR и способны ли их видеокарты осуществлять трассировку...

RTX 2080 Ti —идеальный вариант для игр в 4К с ультра-настройками графики

33
На ежегодной игровой выставке gamescom 2018 компания Nvidia представила новое поколение своих видеокарт, в том числе флагман линейки RTX 2080 Ti. Журналистам зарубежных изданий удалось сыграть в некоторые тайтлы на мероприятии в Кёльне с использованием топовой видеокарты. По мнению Techradar, 2080 Ti лучший вариант на рынке для разрешения 4К и максимальных настроек графики в ААА тайтлах. Стоит учитывать, что все игры работали на референсных видеокартах Nvidia, что не подразумевает поднятие частот, а значит и повышения производительности. В рамках выставки изданию wccftech&nb...

Список игр с поддержкой трассировки лучей Nvidia и технологии DLSS

25
Одним из самых интересных слайдов с презентации Nvidia перед gamescom 2018 стало изображение, представляющее все игры, которые будут поддерживать технологию RTX — трассировки лучей в реальном времени. Как оказалось уже после ивента, список из 21 игры вовсе не обязательно указывает на наличие трассировки лучей в игре. Уже после показа линейки видеокарт серии RTX 20 Nvidia сообщила, что данный список включает как игры с трассировкой лучей в реальном времени, так и тайтлы, которые будут включать поддержку технологии DLSS — супер-сэмплинг при помощи нейросети. Такая технол...

Не спешите покупать новые видеокарты Nvidia на релизе

41
Вчера Nvidia провела собственную презентацию в рамках gamescom 2018, где была анонсирована новая линейка видеокарт серии RTX 20. Главной особенностью нового поколения GPU стало добавление блока для осуществления трассировки лучей в реальном времени. Однако прежде, чем вы рванете с места за новым достижением, будет разумно поступить так, как стоит относится ко всем новым технологиям: подождать немного, прежде чем запрыгивать. Что такое Трассировка лучей? Для начала стоит рассказать о том, что вообще такое трассировка лучей и почему Nvidia придает этому такое большое значение. В реальном мире...

Nvidia показала трассировку лучей в будущих ААА-играх

27
Вчерашняя демонстрация трассировку лучей в Battlefield V была лишь одним из нескольких примеров. Компания показала технологию на примере еще нескольких игр — все они должны стать хитами в будущем и порадовать геймеров во время релиза. Shadow of the Tomb Raider Metro Exodus Control Atomic Heart Еще один роли Metro Exodus Еще Shadow of the Tomb Raider Трассировка проходит в режиме реального времени, а в будущем количество тайтлов, поддерживающих эту технологию, серьезно вырастет. Nvidia уже показала несколько тайтлов, где RTX будет поддерживаться. Жаль, что ...

Открытая бета Battlefield 5 стартует в сентябре + демонстрация трассировки лучей

33
Во время презентации Nvidia на gamescom 2018 глава компании анонсировал новую линейку видеокарт RTX 200. Главной особенностью новой линейки RTX стало внедрение чипов для искусственного интеллекта и просчета трассировки лучей в реальном времени.  Одной из представленных игр на презентации стала Battlefield 5, которая будет поддерживать отражения, работающие на основе трассировки лучей. Эффект в основном просто позволяет добиться большего уровня реализма.  Real-time ray tracing is coming to #BattlefieldV with GeForce RTX. Battlefield will never be the same. #GraphicsReinvented pic....

Слух: В Battlefield V будет поддержка технологии трассировки лучей

26
В новом мультиплеерном шутере DICE Battlefield V может появиться поддержка технологии трассировки лучей от Nvidia. На это намекают технические данные, которые отображаются внутри игры. Немецкое издание PCGamesHardware после ввода команды "Render.DrawScreenInfo 1" обнаружило интересную запись, демонстрирующую, что в данный момент технология отключена. Будет ли Battlefield V включать в себя поддержку трассировки лучей. EA или DICE пока не сообщили. Однако Nvidia ещё в мае заявляла, что помогает разработчикам шутера с версией игры для PC.  Инженеры Nvidia совместно ...

Новое видео Nvidia представляет трассировку лучей в реальном времени

26
На выставке компьютерной графики SIGGRAPH 2018 Nvidia официально представила новые профессиональные видеокарты линейки Quadro, основанные на новой архитектуре Turing, которой компания пророчит долгую жизнь. Для демонстрации мощности новых видеокарт Nvidia создала кинематографическую сцену на Unreal Engine 4 с применением трассировки лучей в реальном времени. Трассировка лучей, да еще и в реальном времени — практически священный Грааль графики. Когда "железо" сможет в реальном времени и с высокой частотой выдавать результаты рендеринга путем трассировки лучей, тогда наступит эпоха...

Epic Games продемонстрировала прогресс в области трассировки лучей

28
В рамках конференции на мероприятии Siggraph 2018 компания Epic Games показала новое демо с трассировкой лучей на Unreal Engine 4. Демонстрация была запущена на двух видеокартах Turing RTX от Nvidia, а в качестве испытуемого использован концепт Porshe 911 Speedster. В марте текущего года Epic Games демонстрировала возможности трассирования лучей в реальном времени в ролике Reflections по Star Wars. Однако самые наблюдательные заметили, что на поверхностях нет отражений теней или прозрачности. В новом ролике можно увидеть прогресс в данном направлении. Тени и свет дв...

AMD показала как добавлять трассировку лучей в реальном времени

8
Во время конференции Unite Berlin 2018 старший инженер AMD Гийом Буасс представил способы, какими разработчики могут добавлять эффекты трассировки лучей в реальном времени при помощи Radeon ProRender и Radeon Rays. Эти технологии являются аналогом RTX от Nvidia для внедрения трассировки лучей в реальном времени. Radeon ProRender — рендер, осуществляемый полностью при помощи графической карты, с которым возможно практически все. Этот физический рендер выдает отрендеренные изображения и в основном нацелен на создателей контента, хотя будет доступен и разработчикам. В отличие от ...

Исследователи Nvidia рассчитывают на трассировку лучей в играх через несколько лет

12
Nvidia опубликовала новое исследование, связанное с применением ИИ-технологии и Tensor Cores в архитектуре Volta: адаптивный темпоральный антиалиасинг (ATAA). Данный метод добавляет в темпоральное сглаживание трассировку лучей для снижения артефактов. Это позволяет добиться четкости выше, чем в других техниках. Исследователи считают, что ATAA способна работать в рамках технологии Nvidia RTX и API для трассировки лучей — DXR API. Последнее должно особенно помочь выводу трассировки лучей в мейнстрим и разработчики считают, что это произойдет в течение нескольких лет. Стои...

Технодемо Metro Exodus — как выглядит игра с трассировкой лучей и без

25
В марте 4A Games объявила, что Metro Exodus будет использовать технологию трассировки лучей Nvidia RTX. Ничего супер-сверхъестественного тут не будет — современные видеокарты просто не справятся, однако технологию решили использовать для рендеринга поверхностного затенения (Ambient Occlusion) и непрямого освещения в реальном времени. Сейчас на различия в рендерах можно посмотреть в ролике ниже от PCGamesHardware. К сожалению, качество записи экрана на камеру, но даже так видны различия. В отличие от стандартного рендера трассировка лучей сохраняет информацию о сцене, что позволя...