Тактический шутер Cinder City от NCSoft получит поддержку трассировки лучей и DLSS 4

Грядущий тактический MMO0-шутер Cinder City от NCSoft будет поддерживать технологии трассировки лучей и DLSS 4 на ПК. В честь этого анонса Nvidia поделилась новым коротким трейлером с геймплеем.

Cinder City, ранее известная как Project LLL, позволит игрокам взять на себя роль футуристического оперативника. Вам предстоит исследовать мир, измененный продвинутыми технологиями, и столкнуться с жесткими решениями в поисках пропавшей дочери главного героя. Также игрокам предстоит участвовать в интенсивных сражениях среди достопримечательностей и в высокотехнологичных зонах боевых действий в постапокалиптической версии Сеула. Игра будет поддерживать как одиночный режим, так и кооператив.

https://youtu.be/d-ceJ7vLyQk

К сожалению, разработчики не раскрыли подробностей об эффектах трассировки лучей в игре. Вероятнее всего, мы получим поддержку трассированных отражений (и, возможно, трассированных теней). Игра создается на Unreal Engine 5 и будет использовать технологию Lumen.

В целом, пока что игра выглядит как корейский The Division, а релиз запланирован на 2026 год.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.