Мод с трассировкой пути для Dark Souls 2 стал доступен всем – и да, он делает игру ещё сложнее

Ещё в феврале в сети появились впечатляющие кадры работы трассировки пути в Dark Souls 2. Тогда результат выглядел многообещающе, но мало кто верил, что амбициозный мод, представляющий собой обновление популярного DS2LightingEngine Mod, станет доступен широкой публике в обозримом будущем. Оказалось, ждать пришлось недолго.

Мод DS2LightingEngine на Nexus Mods получил обновление с трассировкой пути. Новая версия совместима с изданием Scholar of the First Sin. Мод появился в Discord создателя ещё в конце прошлого месяца, но теперь доступен на Nexus для всех, кто не следил за разработкой на других площадках.

Речь идёт о бета-версии, так что стоит быть готовым к отдельным шероховатостям. Однако даже в нынешнем состоянии мод производит сильное впечатление и буквально оживляет RPG, которая всегда выглядела довольно скромно по техническим меркам.

Создатель мода под ником Ragevitamins отметил в Discord-канале DSLightingEngine важный момент – трассировка пути неизбежно делает Dark Souls 2 сложнее.

https://www.youtube.com/watch?v=Q4Yp4FbFeTg

Если в локации нет источников света, она будет по-настоящему тёмной. Игрокам придётся использовать внутриигровые предметы освещения – призматические камни, факелы или заклинание "Свет".

Если в пещере нет возможного источника света, значит, вы должны быть готовы к темноте.

Для тех, кому реалистичное и беспощадное освещение не по душе, на Nexus доступна предыдущая версия мода без трассировки пути. Но если включить новую функцию, элементы выживания, которыми FromSoftware когда-то активно хвасталась перед релизом, наконец раскрываются в полной мере – с помощью технологии, которой у студии просто не было в 2014 году.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.