Xbox продолжит сокращать команды разработки в ближайшие четыре месяца

Очередные сокращения в Xbox могут начаться уже в ближайшее время. По данным Fortune, со ссылкой на людей, знакомых с планами, новая волна увольнений пройдёт в октябре, а за ней последуют ещё две в ноябре и январе.

Речь идёт о второй половине из 1600 сокращений, запланированных в рамках реорганизации.

О намерении сократить расходы и повысить прибыльность глава Xbox Аша Шарма объявила в июле. Тогда же были уволены около 1600 сотрудников в разных студиях и подразделениях. Шарма отметила, что маржинальность Xbox в 3-10 раз ниже, чем у сопоставимых компаний, а сама Xbox слишком распылилась на инвестиции, которые так и не окупились.

Из-за этого основной бизнес ослаб, а мы добавляли новые команды, увеличивали инвестиции и сроки, надеясь на лучший результат. Теперь индустрия столкнулась с самым тяжёлым аппаратным кризисом в своей истории. Нужно перезапустить Xbox.

Позже последовала ещё одна волна, затронувшая 268 человек, а также кадровые перестановки. Серию Halo передали Activision, тогда как Halo Studios продолжит поддерживать прежние игры франшизы, включая Halo Infinite и вышедшую в этом году Halo: Campaign Evolved.

Шарма также объяснила, почему Xbox отказывается от роли владельца всех ключевых независимых студий.

План должен завершиться до конца 2027 финансового года, а общее число сокращений достигнет примерно 3200. По слухам, прошедшие волны уже помогли Xbox вернуться к росту. На недавнем общем собрании Шарма якобы заявила, что "мы начали возвращаться к росту", а прошлогоднее подорожание Game Pass, приведшее к массовому оттоку подписчиков, назвала периодом "свободного падения".

Реорганизация коснулась и структуры студий. Xbox рассталась с Undead Labs, Compulsion Games, Double Fine Productions и Ninja Theory. Кроме того, компания, возможно, рассматривает превращение Arkane Lyon в независимую студию, однако подробностей о её судьбе пока нет.

Возможно, именно она станет следующей "большой жертвой игровой индустрии".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года