Бывший директор Dying Light ищет нового Кодзиму в издательстве Bloober Team

Тимон Смектала, проработавший 13 лет над Dying Light, занял пост исполнительного директора Broken Mirror Games. Новая задача – найти самые свежие таланты в жанре хоррора, а может, и "нового Кодзиму", как он сам сказал.

Я почувствую удовлетворение и реализованность, когда мы действительно найдём такого творцаЛегко могу представить, что мы найдём создателя игр, который работает над небольшой игрой, но в ней видна сила замысла. С нашей помощью этот разработчик вырастет, станет лучше и получит доступ к нашей ДНК, ведь у нас большой опыт в создании хорроров.

Такой автор мог бы стать даже новым Кодзимой. А почему бы и нет?

Смектала сослался на несколько самых заметных хоррор-фильмов года, один из которых придумал контент-мейкер.

Мы стараемся найти новые Obsession, Backrooms, Weapons, то есть свежий взгляд на хоррор, то, что дополняет жанр и уникально. Это амбиция верхнего уровня: найти следующих создателей хоррор-игр, которые смогут дополнить то, что мы приносим на стол как Broken Mirror.

Глава Bloober Пётр Бабиено добавил, что дело не только в оригинальности.

Это не просто чистое развлечение и не только уникальность. Важно то, что стоит за всем этим. Лучшие хорроры так или иначе отвечают на вопросы, которые возникают в обществе, ведь мы чего-то боимся. Именно из-за этого я верю, что много контент-мейкеров способны затронуть хоррор с разных сторон, и мы хотели бы быть рядом.

Слова звучат громко, но Смектале уже удавалось подобное. Три из 13 лет работы в студии Techland он занимал пост директора франшизы Dying Light. Серия вошла в число лучших игр о зомби благодаря смене дня и ночи, которая добавила новые испытания в сурвайвал-хоррор с открытым миром.

Издательское подразделение Bloober Team уже работает над несколькими будущими хоррорами. Среди них Saw: Genesis, где разработчики подходят к асимметричному мультиплееру более глубоко, и эксклюзив Nintendo Switch 2 под названием Onyx. Последняя делает ставку на то, чтобы "вернуть страх в ваши руки", причём в буквальном смысле.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года