Бывшие сотрудники Blizzard недовольны вакансиями на их рабочие места
В этом году Blizzard захлестнула волна сокращений, которая коснулась десятков людей в офисах по всему миру. Сейчас на пороге новой волны стоят сотрудники подразделения во Франции, а тем временем компания ищет новые кадры. На те...
Бывший глава Paradox: DLC — справедливый способ выпуска контента
Бывший глава Paradox Interactive Фредрик Уэбстер в твиттере рассказал про политику компании по выпуску большого количества дополнений для собственных тайтлов. В серии твитов, которые он написал после обещания фанатам поделиться своим мнением, он назвал DLC...
Слух: Microsoft всё ещё разрабатывает консоль для облачного гейминга
Сайт Thurrott, ссылаясь на свои анонимные источники, сообщил, что Microsoft все еще работает над консолью исключительно для облачного гейминга. Однако, в отличие от Google Stadia, работать она будет немного по-другому. По словам редактора портала Брэда...
Юсеф Фарес наехал на разработчиков Candy Crush Saga
Во время конференции GameLab в Барселоне геймдизайнер Юсеф Фарес не только рассказал про будущую игру студии, но и довольно категорично прошелся по разработчикам мобильной Candy Crush Saga. Он заявил, что у студии King нет креатива....
Разработчики предлагают пиратить их игры вместо покупки на G2A
Разработчики в очередной раз выступили против G2A. На этот раз прозвучали радикальные заявления. Некоторые предлагают геймерами пиратить их игры — это лучше, чем покупка на цифровой торговой площадке, которая известна не с самой лучшей стороны....
Sony рассматривает возможность покупки новых студий
Во время интервью японскому изданию Nikkei глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан рассказал, что компания рассматривает возможность приобретения нескольких новых студий. Никаких названий озвучено не было — только то, что Sony в них крайне заинтересована....
Глава Housemarque: Иногда эксклюзивные сделки нужны, потому что деньги не растут на деревьях
Исполнительный директор студии Housemarque Илари Куиттинен в интервью Wccftech высказал свое мнение по поводу эксклюзивных сделок вроде тех, что сейчас некоторые разработчики заключают с Epic Games. Илари считает, что иногда они необходимы. Иногда вам нужны...
Paradox Interactive: Деление прибыли 70/30 возмутительно
На прошедшей конференции GameLab в Барселоне разработчики высказались по поводу деления прибыли 70/30 в Steam и на консолях. Всем спикерам оказалось по душе стремление Epic Games и деление 88/12. За Paradox говорил исполнительный председатель совета...
Remedy получила права на Alan Wake
Remedy сообщила инвесторам, что отныне полностью владеет правами на франшизу Alan Wake, включая издание игр. Вместе с этим студия получила 2.5 миллиона евро в качестве разового роялти от Microsoft. Детали сделки не разглашаются. Remedy уточнила,...
Британская комиссия считает, что игровая индустрия только на словах решает проблему лутбоксов
Игровая индустрия только на словах реагирует в отношении опасений, связанных с зависимостью. По крайней мере так считает Дамиан Коллинс — председатель комиссии по зависимым и погружающим технологиям. Его комментарии последовали вслед за недавними слушаниями, на...
30% всех американских потребителей платят за игровые подписки
На данный момент у многих издателей есть свои сервисы подписки: EA предлагает Origin Access, у Microsoft есть Xbox Game Pass, Ubisoft представила Uplay Plus. В будущем подписки будут играть большую роль в сервисах стриминга видеоигр,...
Студия Treyarch планирует улучшить работу сотрудников после расследования Kotaku
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер выпустил очередное расследование про жизнь игровой индустрии. Оно было посвящено Treyarch и разработке Black Ops 4, во время которой сотрудникам студии в очередной раз пришлось несладко. Через несколько часов после этого...
Бывший президент Blizzard может вернуться в игровую индустрию
В коротком интервью на конференции GameLab для VG247 сооснователь и бывший президент Blizzard Майкл Морхейм сообщил, что может вернуться в игровую индустрию. Делать какие-то объявления сейчас, естественно, рано. Я могу делать все, что захочу. Сейчас...
Создатель Dead Space займётся сюжетной игрой во вселенной PUBG
Глен Скофилд объявил, что стал главой новой студии Striking Distance в составе PUBG Corporation. Главная задача — разработать сюжетную игру в рамках вселенной PlayerUnknown’s Battlegrounds. Today we're excited to introduce Striking Distance, a brand new...
Тим Суини объяснил, что продажи в EGS отражают реально проданные копии
В последние несколько месяцев некоторые разработчики поделились цифрами продаж своих тайтлов, запущенных в рамках временной эксклюзивности через магазин Epic Games Store. Естественно, некоторые геймеры спрашивали — а отражают ли эти цифры "финансирование", предоставляемое Epic Games....
Capcom рада, что другие разработчики вдохновляются Monster Hunter: World
Исполнительный продюсер Monster Hunter: World Канаме Фудзиока в интервью Polygon ответил на вопрос относительно клонов игры, которые набирают популярность. Оказалось, что он даже рад этому. Я абсолютно счастлив и горд, что наша игра стала достаточно...
Greentooth — пасхалка в играх, объединяющая художников игровой индустрии
Что общего между Overwatch, Spider-Man для PS4 и The Sims 3? На самом деле не так много, но у всех этих игр есть маленький логотип, который художники добавляют в игры, как пасхалку. Смайлик Greentooth на...
Глава Platinum Games не впечатлен следующим поколением консолей
Глава Platinum Games Ацуси Инаба не впечатлен грядущим поколением консолей, если судить по его реакции в интервью для VideoGamesChronicle. Облачные сервисы — другое дело. Новое поколение хорошее. Я имею в виду, что все будет двигаться...
Доходы, сотрудники и другие факты о CD Projekt в инфографике
Ведущий PR-менеджер CD Projekt RED Радек Адам Грабовский в своем твиттере опубликовал инфорграфику, посвященную деятельности компании. В ней представлены интересные факты о польской компании, куда входит студия, издательство, локализатор и сервис GOG.com. Интересные факты: У...
TAITO Corporation возвращается с перезапуском битемапа Ninja Warriors для SNES
Легендарная TAITO Corporation, известная как создатель Arkanoid и Space Invaders, назвала первый тайтл, с которым собирается вернуться на рынок видеоигр спустя почти десять лет молчания. Им стал перезапуск битемапа Ninja Warriors, который вышел на SNES...