showgazer 3

Private Division прекратила сотрудничество с разработчиками Darkborn еще в прошлом году

GameSpot выяснил, что разработчики необычного приключенческого экшена Darkborn — студия The Outsiders — уже не сотрудничают с Private Division, инди-подразделением Take-Two. Оказалось, что стороны разошлись еще в конце прошлого года, когда игра носила название Project...
showgazer 21

Microsoft проведет Inside Xbox перед gamescom 2019

Microsoft сообщила, что проведет трансляцию Inside Xbox перед gamescom 2019 в прямом эфире. Компания обещает интересные новости об играх, аксессуарах и функциях консолей Xbox. Стрим начнется 19 августа в 18:00 по московскому времени, посмотреть ее...
Cohen 40

Инфографика: Топ-10 стран и городов по количеству игровых компаний

Как думаете, в какой стране больше всего игровых студий? Может быть в Канаде? Или в Британии? А что скажете насчет самых популярных городов? Чтобы вы без сомнения могли сразу сказать, какая страна зарабатывает на играх...
showgazer 10

Бывший глава глобальной стратегии PlayStation стал вице-президентом Disney по лицензированию

Бывший глава PlayStation по глобальной стратегии Джон Дрейк раскрыл свое новое место работы. Он стал вице-президентом Disney по разработке и лицензированию видеоигр. Here we go, Part 2!Excited to announce that I've joined the team at...
showgazer 6

Игр на Kickstarter стало меньше, но доля успешных проектов выросла

Аналитическая компания ICO Partners изучила количество игровых проектов на Kickstarter с первого полугодия 2012 до первого полугодия 2019. В целом их стало меньше, но доля успешных кампаний выросла. Например, в первой половине 2015 было 1076...
Levor 21

Гонка на дно. Значение стриминга и противостояния Epic vs Steam для AA-игр

Инди-игры могут легко затеряться на фоне анонсов блокбастеров в рамках крупных игровых конференций. Несмотря на довольно пресную E3 2019, поток новостей связанных с такими AAA-играми как Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion, Marvel’s Avengers, Elden Ring,...
Cohen 58

Инфографика: Топ-20 самых больших игровых бюджетов

Как часто вы задумываетесь о том, а сколько стоит выпуск той или иной игры? За последние 15 лет бюджеты AAA-тайтлов распухли до такого уровня, что некоторые тайтлы вполне могут конкурировать с затратами на голливудские блокбастеры. ...
showgazer 5

G2A создаст алгоритм блокировки ключей, если разработчики заинтересуются

G2A предложила новую меру по борьбе с продажей нежелательных ключей на игры на своей торговой площадке — алгоритм автоматической блокировки некоторых из них. При этом компания понимает, что всех проблем таким образом не решить. Если...
CryptoNick 8

Новая вакансия Creative Assembly намекает на сервис-шутер

Судя по обновленному списку вакансий для неанонсированного шутера Creative Assembly, нас ждет фантастическая игра-сервис с героями и косметическими микротранзакциями. Студия ищет ведущего дизайнера, который займется проработкой игровых персонажей. У каждого из них будут свои способности...
ILYA 43

Большинство критиков No Man's Sky не владеют игрой

Во время выступления на конференции Develop в Брайтоне глава разработки No Man's Sky Шон Мюррей поделился интересной статистикой. Порядка 70-80% пользователей, которые критиковали игру Hello Games, не владеют тайтлом. Шон рассказал, что его удивила не...
ILYA 40

Издатель The Banner Saga не видит проблемы в еще одном магазине

Основатель компании Versus Evil Стив Эскаланте заявил, что не видит проблемы в том, что геймерам нужно устанавливать дополнительный лаунчер, а на рынке появился еще один магазин. Его компания известна тем, что выступила издателем Pillars of...
showgazer 34

Создатель No Man's Sky объяснил, почему после провального релиза нужно работать молча

На конференции Develop выступил глава Hello Games и создатель No Man's Sky Шон Мюррей. По его словам, компаниям, которые столкнулись с провальными релизами своих ожидаемых игр, стоит работать над исправлением ситуации молча. Мы два года...
CryptoNick 176

G2A: Хорошо, что люди могут перепродавать ключи

Недавно магазин видеоигровых ключей G2A был в очередной раз подвержен критике от разработчиков инди-игр по причине того, что большая часть ключей, продаваемых на площадке, является крадеными, а сами разработчики не получают от них денег. G2A...
Cohen 10

Вот как выглядела отмененная игра Terminator для NES

В 1989 году японский разработчик/издатель Sunsoft представил игру The Terminator для NES, основанную на боевике с Арнольдом Шварценеггером. Через год после этого студия потеряла права на выпуск игры, что привело к ее модификации и появлению...
showgazer 6

Сотрудник G2A уговаривал сайты размещать заказные статьи без пометки "реклама"

PCGamesN выяснил, что сотрудник G2A уговаривал десять различных сайтов, так или иначе связанных с играми, разместить некую готовую статью без пометки "реклама" за денежное вознаграждение. В теории это должно было улучшить репутацию торговой площадки. Ahahaha.No....
Cohen 7

Студия Playdead прячет кадры новой игры в списке вакансий

Студия Playdead, известная по Inside и Limbo, скрытно размещает изображения своего нового тайтла среди вакансий.  Может показаться, что разработчики не публиковали ничего нового об игре с прошлого года, однако мы просто искали не там где...
NikoKadlec 158

Юсеф Фарес: RDR 2 слишком долгая и повторяющаяся

На конференции GameLab 2019 в Барселоне геймдизайнер Юсеф Фарес поделился своим мнением о трех главных играх прошлого года: Spider-Man, Red Dead Redemption 2 и God of War. Все они были в претендентах на звание Игры...
NikoKadlec 10

Глава Nintendo: Локальные игры будут приносить удовольствие и в эпоху стриминга

Генеральный менеджер Nintendo Сигэру Миямото поделился своим мнением о сервисах стриминга игр. По его словам, несмотря на широкое распространение стриминга, игры, запускающиеся локально, всё еще будут приносить удовольствие игрокам. Во время серии вопросов и ответов...
showgazer 46

Nintendo хочет создать геймпад, который станет стандартом следующего поколения

На встрече с акционерами генеральный менеджер Nintendo Сигеру Мямото прокомментировал вопрос о контроллерах. Его компания, подарившая геймерам, например, аналоговые стики и шифты, хочет создать такой контроллер, который станет стандартом следующего поколения. Считаю, что мы должны...
showgazer 8

G2A пообещала разработчикам десятикратно возмещать потери из-за краденных кредиток

Многие разработчики обвиняли и продолжают обвинять G2A в том, что эта компания не регулирует должным образом свою торговую площадку по продаже ключей на игры, вызвав засилье мошенников, которые отмывают деньги с краденных кредиток. Сегодня G2A...