Игрок, которому всегда был нужен фотореализм, провёл 10 часов в Skyrim и пожалел о годах ожидания
Графика стареет быстрее всего остального в играх. Ещё вчера тайтл поражал технологиями, а сегодня его скриншоты вызывают снисходительную улыбку. Но иногда случается обратное, и игра почти пятнадцатилетней давности заставляет новичка каждые пять минут останавливаться и разглядывать пейзаж, будто свежие обои на рабочий стол.
Именно так прошло знакомство с The Elder Scrolls V: Skyrim у одного из игроков. Он годами откладывал игру, так как она его попросту не цепляла. Решился только после очередной распродажи на Xbox, и первые 10 часов изменили его взгляд на то, какой должна быть красивая игра:
Без всякой погони за реализмом и при очевидно устаревшем виде игра постоянно выдаёт моменты, когда кажется, что смотришь на новые обои.
Признание особенно показательно на фоне его же оговорки. Раньше он относил себя к тем, кого без фотореализма в игру не затянуть.
Skyrim вышла 11 ноября 2011 года на движке Creation Engine, и уже тогда Bethesda Game Studios делала ставку не на полигоны, а на художественную цельность. Холодная тундра вокруг Вайтрана, осенние берёзовые рощи Предела, туманные болота Хьялмарка и северное сияние над заснеженными перевалами работают как набор узнаваемых открыток.
Отдельный парадокс в том, что игрок признался, что чувствует себя спокойно даже в снежных регионах. Холод в Skyrim всегда идёт в комплекте с теплом. Есть потрескивающий очаг в таверне, песни барда, мягкий свет из окон Ривервуда и саундтрек Джереми Соула, который превращает обычную прогулку по горам в почти медитативное занятие.
Немалую роль сыграли и переиздания. Special Edition 2016 года добавила объёмный свет, улучшенные тени и глубину резкости, а Anniversary Edition 2021-го собрала под одной обложкой контент из Creation Club.
Каркас при этом остался тем же, и именно стилизация, а не техническая мощь, сохраняет игру свежей. Тайтлы, которые когда-то гнались за реалистичностью, часто выглядят устаревшими уже через несколько лет, тогда как нарочито условный мир со временем лишь обрастает уютом.
Пятнадцатилетие игре исполнится только в ноябре, а новые жители Скайрима всё ещё замирают посреди тундры, просто чтобы посмотреть на горы.
- Запускаю Skyrim 15 лет подряд с первым снегом – иностранцы удивились уральцу, у которого снег за окном в октябре
- Энтузиасты провели целое расследование, чтобы понять откуда у игрока в Skyrim фигуристые бандитки
- Житель Скайрима против дракона – чем живой трейлер Skyrim не похож на игру