cyber_samovar 22

Босс Embracer: Мы ищем деньги, чтобы избежать увольнений — компания тратит на комиссии магазинам больше, чем на разработку игр

В этот четверг руководитель Embracer Group Ларс Вингефорс в рамках ежегодного собрания акционеров прокомментировал проходящую в компании реструктуризацию, из-за которой закрываются студии и увольняются сотрудники. Вингефорс отметил, что сейчас конгломерат активно ищет внешнее финансирование для...
cyber_samovar 19

Ubisoft подтвердила разработку The Division 3

Ubisoft поделилась планами на франшизу The Division. Издатель подтвердил начало работы над полноценной третьей частью. Производство, по сути, еще не началось — сейчас идет активный набор разработчиков. Работать над The Division 3 вновь будет Massive...
cyber_samovar 10

Embracer Group провела сокращения в Crystal Dynamics, хотя в июне обещала этого не делать

Embracer Group продолжает реструктуризацию собственных активов после срыва сделки с фондом Саудовской Аравии на сумму в 2 млрд долларов. На этот раз под раздачу попала Crystal Dynamics, разработчик Tomb Raider и Perfect Dark. Как рассказали...
cyber_samovar 13

Embracer Group провела сокращения в Beamdog, известной ремастерами Baldur's Gate

Бывшие сотрудники Beamdog рассказали, что конгломерат Embracer Group, владеющий студией, на днях провел ряд сокращений. По словам помощника продюсера Мисии Блониарц, были уволены 26 человек, среди которых и она сама. Под раздачу также попали сотрудники...
cyber_samovar 19

Criterion Games перевели на Battlefield — лишь малая часть студии продолжит заниматься Need for Speed

EA объявила, что отныне английская студия Criterion Games, известная играми серии Burnout и Need for Speed, будет работать над играми серии Battlefield. Сообщается, что лишь небольшая группа разработчиков продолжит трудиться над Need for Speed. Criterion...
cyber_samovar 28

Square Enix: Стартовые продажи Final Fantasy 16 соответствуют нашим ожиданиям

Президент Square Enix Такаси Кирю в разговоре с инвесторами прокомментировал стартовые продажи Final Fantasy XVI, которые, по информации СМИ, якобы не достигли высокой планки ожиданий издателя. Он заявил, что стартовый тираж в 3 млн копий...
cyber_samovar 5

СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков

Автор Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что руководство Unity приняло решение пересмотреть обновленную бизнес-модель после негативной реакции общественности. Напомним, что компания собиралась брать комиссию за каждую установку игры на движке. Сообщается, что собрание с пересмотром политики...
cyber_samovar 4

СМИ: Новая игра Bungie, вдохновленная MOBA, создается на Unreal Engine

Источники портала The Game Post рассказали, что новая игра Bungie под кодовым названием Gummy Bears, вдохновленная жанром MOBA, создается на движке Unreal Engine. Один источник уточнил, что речь идет о пятой версии технологии. До этого...
cyber_samovar 3

Разработчики NBA 2K, WWE 2K и LEGO 2K Drive подверглись сокращениям

Несколько разработчиков студии Visual Concepts, известной играми NBA 2K, WWE 2K и LEGO 2K Drive, сообщили, что в компании прошел ряд сокращений. В частности, увольнения прокатились по офису студии в Остине. По словам бывшего исполнительного...
cyber_samovar 3

Ubisoft закроет лондонский офис и сократит больше 50 сотрудников

Ubisoft в комментарии изданию VGC сообщила о планах закрыть лондонский офис, который еще в середине апреля перепрофилировала в студию поддержки разработки крупных игр издателя. Студия Future Games of London была основана в 2009 году, а...
cyber_samovar 12

Студия-разработчик Immortals of Aveum сократила почти 50% сотрудников

Глава Ascendant Studios и геймдиректор магического шутера Immortals of Aveum Брет Роббинс сообщил, что студия рассталась с примерно 45% сотрудников. Информация об увольнениях появилась менее чем через месяц после релиза игры. Роббинс заявил, что решение...
cyber_samovar 3

DICE открыла новый офис в Швеции для работы над Battlefield

Портал Gamereactor сообщил, что DICE открыла дополнительный офис в Гётеборге (Швеция), который станет частью глобальной команды по разработке и поддержке франшизы Battlefield. Уже известно, что над серией отныне работают DICE (мультиплеер), Ripple Effect (сторонний проект,...
cyber_samovar 16

На тестирование российского игрового движка записались более 8 тысяч человек — в том числе более 50 студий

Разработчики отечественного бесплатного игрового движка Nau Engine отчитались, что в период с июня по сентябрь получили свыше 8 тысяч заявок на участие в тестировании технологии. Заявки пришли от игровых студий, начинающих и действующих специалистов из...
cyber_samovar 10

Разработчики Marvel’s Spider-Man 2 переключаются на производство игры про Росомаху

Релиз Marvel’s Spider-Man 2 все ближе, а это значит, что значительная часть разработчиков Insomniac Games теперь может заняться новые проектами. Старший синематик аниматор игры Томми Манн рассказал, что приступил к работе над тайтлом про Росомаху....
cyber_samovar 0

Новым творческим директором Epic Games стал дизайнер персонажей Marvel и Кратоса из God of War

Epic Games назначила нового творческого директора через несколько дней после того, как стало известно, что занимающий должность Дональд Мастард покинет компанию до конца месяца. Новым креативным директором Epic Games и боссом Fortnite стал Чарли Вен...
cyber_samovar 5

Epic Games покинул Дональд Мастард — творческий директор студии и босс Fortnite

Дональд Мастард, творческий директор Epic Games и руководитель разработки Fortnite, сообщил об уходе из компании. Мастард заявил, что невероятно рад провести появившееся время с семьей. Где он будет работать после Epic Games, неизвестно. Мастард пришел...
cyber_samovar 37

Федерация компьютерного спорта России в ближайшие годы перейдет на отечественные игры

Президент Федерации компьютерного спорта России (ФКС) Дмитрий Смит на Восточном экономическом форуме заявил, что организация в ближайшие годы перейдет на отечественные видеоигры. Смит заявил, что в России умеют делать компьютерные игры, а условия для разработки...
cyber_samovar 3

Не собираюсь давить на Square Enix — Фил Спенсер прокомментировал выход крупных частей Final Fantasy на Xbox

После анонса Final Fantasy XIV для Xbox Series X|S фанаты начали гадать, появятся ли на платформе Microsoft другие игры серии. На этот вопрос попытался ответить Фил Спенсер в интервью IGN — причем, в разрезе Final...
cyber_samovar 10

Epic Games будет платить разработчикам 100% прибыли за первые шесть месяцев эксклюзивности в EGS

Epic Games объявила о запуске программы "Первый релиз в Epic", благодаря которой разработчики смогут получать 100% прибыли от продажи своих игр. Основное условие — эксклюзивность в Epic Games Store первые шесть месяцев. Программа "Первый релиз...
cyber_samovar 41

Филу Спенсеру не нравится, что Baldur's Gate 3 для Xbox выйдет позже — обещает извлечь из этого уроки

Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в разговоре с IGN затронул больную тему последних месяцев — задержку Baldur's Gate 3 для Xbox Series из-за проблем с реализацией сплитскрина на Series S. Ранее ходила информация, что...