ILYA 9

Основатель Hangar 13 покинул студию после 7 лет работы

В 2014 году Хэйден Блэкмен основал студию Hangar 13, которая запомнилась геймерам по спорному релизу Mafia III, а также работе над отличным ремейком первой части. Вчера стало известно, что он покинул компанию. В должности главы...
ILYA 7

Геймдиректор Returnal: Внедрение режимов сложности было лишним

Геймдиректор Returnal пришел в гости к подкасту Kinda Funny Games и рассказал о том, как Housemarque работала над рогаликом, искала "золотую середину" геймплея и была готова к тому, что игроки будут жаловаться на сложность. Интервью...
ILYA 8

Разработчики ремейка Dead Space изменили звуки оружия после критики игроков

Разработчики ремейка Dead Space опубликовали небольшое видео, в котором рассказали о новых звуках оружия. Их изменили по сравнению с оригиналом исходя из отзывов игроков. Этот ролик стал ответом на критику фанатов после мартовского стрима, после...
ILYA 1

Вакансии: Разработчики Sifu работают над экшеном по новой IP

Французская студия Sloclap уже работает над новым тайтлом. Это стало известно из вакансии левел-дизайнера, который будет работать над неанонсированным 3D-экшеном. Создатели Sifu не стали делиться деталями, но это точно новая IP. Как и с предыдущими...
Cohen 6

Разработчик потратил полтора года на создание симуляции черной дыры на Unreal Engine

Бывший технический художник Sony Santa Monica и ныне технический арт-директор по исследованиям и разработке в Gearbox Райан Смит потратил последние полтора года на амбициозный проект. Он постарался воссоздать на движке Unreal Engine симуляцию черной дыры....
CryptoNick 75

Разработчики серии Sherlock Holmes о работе во время "спецоперации"

В Украине продолжается "спецоперация", которая влияет на массу людей, в том числе на киевский офис студии Frogwares. У компании два отделения: центральное в столице Украины и дополнительное в Дублине. Разработчики сообщили, что дополнение M for...
cyber_samovar 3

Unity выпустит технодемо Gigaya для обучения разработчиков созданию игр

Компания Unity в рамках GDC 2022 анонсировала бесплатную игру-демо Gigaya, которая призвана обучить начинающих разработчиков созданию игр, а также познакомить с движком Unity. Тайтл, выполненный в формате платформера с элементами головоломки, полностью создан в рамках...
Cohen 5

Ubisoft представила ZooBuilder — прототип ИИ для анимации зверей

Ubisoft представила новый ИИ-инструмент под названием ZooBuilder. Проект находится на ранней стадии разработки, но основной функционал уже работает. Суть приложения в том, что разработчик может загрузить видео разных зверей, которое будет проанализировано кадр за кадром,...
Cohen 17

Unity представила впечатляющее технологическое демо Enemies с цифровыми людьми

Разработчики движка Unity представили новый короткометражный фильм, сделанный на движке и отрендеренный в реальном времени. Таким образом команда хочет показать те достижения, которые были достигнуты в области создания фотореалистичных человеческих персонажей. Демо Enemies показали в...
ILYA 97

GDC отказывает в участии представителям российского геймдева

Организаторы международной игровой конференции GDC сообщили, что отказывают в участии представителям российской индустрии. Официальное подтверждение получили наши коллеги из App2Top. Такое решение принято "в интересах мероприятия и его участников". При этом официальной позиции организаторов ивента...
cyber_samovar 8

Ubisoft представила технологию Scalar — облачное решение для создания огромных миров с онлайн-элементами

В конце прошлой недели Ubisoft Stockholm в рамках конференции GDC 2022 представила облачную вычислительную технологию Ubisoft Scalar, которая позволит разработчикам создавать гораздо более массивные открытые миры, чем прежде. По словам Ubisoft, это решение расширит свободу...
cyber_samovar 32

Количество игр на движке Unity увеличилось на 93% в 2021 году

Компания Unity опубликовала отчет по своим продуктам и игровой индустрии за 2021 год, в котором сообщила, что количество тайтлов, выпущенных на движке Unity в прошлом году выросло на внушительные 93%, а количество разработчиков увеличилось на...
cyber_samovar 2

Сооснователи и бывшие сотрудники Avalanche Studios открыли студию Elemental Games

Лайнус и Викто Бломберг, сооснователи шведской компании Avalanche Studios, известной по Just Cause, Mad Max и RAGE 2, объявили об открытии частной игровой компании Elemental Games. Коллектив уже насчитывает других бывших сотрудников Avalanche, а также...
cyber_samovar 0

Microsoft опубликовала инструментарий DirectStorage для разработчиков

Microsoft в своем блоге сообщила, что открыла доступ разработчикам к инструментарию технологии DirectStorage, которая позволят значительно ускорять скорость загрузки игр на современных накопителях. Технология уже сейчас используется в консолях Xbox Series X|S, а для PC...
Spoyk 8

Геймдев: Как устроен открытый мир Dying Light 2

События Dying Light 2: Stay Human разворачиваются в вымышленном европейском городе Вилледор. Он состоит из двух частей: исторического с узенькими улочками и низкими домиками, а также современного бизнес-центра с небоскрёбами и магистралями. Исследование открытого мир...
Miltroen 12

Bandai Namco повысила зарплаты своим сотрудникам

Bandai Namco объявила о повышении зарплаты для всех своих сотрудников на 50 тысяч йен (примерно 434 доллара) в месяц. Причем на прибавку могут рассчитывать не только старожилы, но и новички — для них стартовая зарплата...
ILYA 5

Автор крутых игровых гифок SunhiLegend теперь работает в Guerrilla Games

Если вы следите за интересными людьми из игровой индустрии в твиттере, то должны знать SunhiLegend. Он публикует крутые гифки из разных игр — со сражениями, персонажами или эффектными движениями. По сути, SunhiLegend чем-то напоминает Berduu,...
Miltroen 5

Epic Games переводит сотни временных сотрудников на постоянные должности

Издание The Verge сообщило, что в руки журналистов попало внутреннее письмо, адресованное сотрудникам Epic Games. Из него стало известно, что компания предложила временным работникам из США перейти в штат и получить постоянные должности и прилагающиеся...
cyber_samovar 2

Сооснователь и бывший исполнительный директор Riot Games теперь курирует разработку всех игр компании

Сооснователь и некогда исполнительный директор Riot Games Марк Меррилл в своем твиттере сообщил, что вернулся к активной работе в компании. В 2017 году он покинул руководящую должность, но остался в структуре компании. Теперь Меррилл вернулся...
ILYA 32

Бывшие разработчики The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 взялись за разработку AAA RPG

Геймдиректор The Witcher 3 Конрад Томашкевич ушел из CD Projekt RED в мае прошлого года, и никто не знал, чем он будет заниматься. Сегодня это стало известно — вместе с другими ветеранами The Witcher 3...