Секреты гейм-дизайна: как создавался уровень с поездом Uncharted 2
Если вы играли в Uncharted 2 — некоторые до сих пор считают ее лучшей частью в серии — то должны помнить великолепный уровень с поездом. В 13-ой главе Нейтан Дрейк пробирается по движущемуся составу, сражается...
Nintendo ищет дизайнера уровней для новой The Legend of Zelda
Nintendo опубликовала вакансию левел-дизайнера для одной из новых игр серии The Legend of Zelda. Новому разработчику предстоит заниматься данженами, игровыми событиями, планированием в игре и расположением врагов. Годовая зарплата будет в диапазоне от 3.8 до...
Sony Bend ищет разработчика для ААА-тайтла
Геймеры нашли вакансию Старшего геймплейного программиста для Sony Bend Studio. В описании сказано, что сотрудник будет работать над ААА-тайтлом. Не исключено, что поиск идет для новой игры, а не экшена Days Gone, созданием которого в...
Valve купила Campo Santo, разработчиков Firewatch
Valve приобрела студию Campo Santo, подарившую нам замечательную Firewatch. Компания Гейба Ньюэлла будет издателем всех дальнейших игр, а первым таким тайтлом станет In The Valley of the Gods. По словам разработчиков Campo Santo, они приняли...
Джейд Рэймонд уверена в будущем сингловых игр
Глава Motive Studios и один из продюсеров оригинальной Assassin's Creed Джейд Рэймонд считает, что синглплеерные игры точно не умерли. Онa уверенa, что у них есть будущее. Они определенно не мертвы. Это то, с чего я...
Глава Crystal Dynamics присоединился к Microsoft Stuidos
Глава студии Crystal Dynamics Дэррел Галлахер перешел на работу в Microsoft Stuidos и станет частью команды главы студии Мэтта Бути. В настоящий момент никакие детали неизвестны, а больше подробностей сам Мэтт обещал рассказать на E3...
Sony ищет команду для работы над новой игрой
Sony опубликовала вакансию ведущего художника по геймплею, в описании которой указано, что эта должность подразумевает работу над новой неанонсированной игрой. Это будет AAA-тайтл с видом от третьего лица в жанре Action/Adventure. Новый сотрудник будет работать...
Разработчики Just Cause ищут персонажей для новой игры
Разработчики серии Just Cause из студии Avalanche Studios объявили о поиске моделей для создания персонажей новой экшен-игры, разработка которой уже идет. Шведская студия ищет 12 человек в возрасте от 18 до 25 лет любой национальности...
Разработчика Subnautica уволили после недовольства геймеров
Пользователи твиттера и игрового форума ResetEra повлияли на увольнение саунд-дизайнера Subnautica Саймона Чилински. Об этом сообщил сам разработчик у себя в твиттере. Причина проста и банальна - геймерам не понравилась позиция разработчика по вопросам диверсити,...
Глава Activision Эрик Хиршберг покидает компанию
Эрик Хиршберг, нынешний CEO издательства Activision, проработавший в компании восемь лет, объявил о своем уходе. Как сообщает VentureBeat, исполнительный директор покинет пост в марте, хотя об уходе объявлено уже сейчас. За время работы Хиршберг успел...
Правительство Испании выделило 6.5 миллионов евро для разработчиков инди
Правительство Испании выделило грант в размене 6.5 миллионов евро, который пойдет на развитие инди-игр. Это примерно 7.8 миллиона долларов. Изначально сумма была равна всего двум миллионам, но ее пересмотрели в сторону увеличения. Финансирование будет распределено...
Игровые разработчики рассказали о своих ошибках на работе
Иногда в твиттере появляются по-настоящему замечательные треды. Ранее игровые разработчики рассказывали о скрытых механиках в своих играх. На сей раз речь пойдет об ошибках на работе, потому что, в конце концов, никто от них не...
Ключевой разработчик Dota 2 покинул Valve
Команда корабля под названием Valve продолжает терять своих офицеров. На этот раз компанию покинул один из ведущих разработчиков Dota 2 — геймдизайнер Дэвид Кирш. Фанаты игры знают его под ником Zoid. Он проработал в Valve...
Игровые компании не справляются с квотой "разнообразия"
Согласно новому отчету, видеоигровые компании не справляются с задачей найма разнообразной рабочей силы, несмотря на то, что сотрудники активно настаивают на привлечении большего числа женщин и меньшинств. Интересно, почему же так случилось? По данным опроса...
Геймдиректор Rise of the Tomb Raider присоединится к Insomniac Games
C 1 января 2018 года геймдиректор Rise of the Tomb Raider и креативный директор Call of Duty: Infinite Warfare Брайан Хортон присоединится к Insomniac Games. Он займет должность директора по дизайну будущего хита студии — ...
EA попала в список 100 лучших мест для работы
Сегодня EA может и не пользуется большой популярностью среди геймеров, но компания остается одним из лучших мест для работы в индустрии. По крайней мере для тех, чьи студии не закрывают. EA попала в список 100...
Разработчик хотел продать всего 700 копий игры, но не смог
Разработчик пиксельной игры со странным названием Ebony Spire: Heresy поделился грустной историей о том, как он не смог окупить вложения в разработку. Ему нужно было продать всего 700 копий игры, чтобы хоть как-то обеспечить себя,...
Геймдизайнеры GTA V и Hellblade работают над новым тайтлом разработчиков Forza Horizon
Над новой экшен-RPG от студии Playground Games будут работать профессиональные разработчики в этой области. Студия, известная серией Forza, планирует серьезное расширение. При этом уже сейчас в команде есть несколько знаковых специалистов. Например, директора разработки занял...
Глава Square Enix: Hitman — это IO Interactive
Глава Square Enix Йосуке Мацуда рассказал, почему издатель оставил права на франшизу Hitman разработчикам из студии IO Interactive. Он боялся испортить игру и не был уверен, что сможет правильно вложить денег в ее разработку. Я...
Guerrilla Games: Видеоигры позволяют придумывать удивительные вещи
Директор по анимации студии Guerrilla Games Ян-Барт ван Бик рассказал, что только видеоигры позволяют реализовывать самые сумасшедшие идеи. По его словам, в комиксах такое сделать нереально, а в 80х и 90х это было реализовано в...