В 2026 году Германия выделит на финансирование игровой индустрии 125 миллионов евро
С января 2026 года компании игрового сектора Германии будут получать финансирование из фонда в размере 125 миллионов евро. Для сравнения – в 2024 году индустрия получила всего 50 миллионов евро, а в 2025 году 88 миллионов евро.
Правительство Германии впервые ввело финансирование игровой индустрии в 2020 году после пилотной программы годом ранее. По словам управляющего директора немецкой торговой ассоциации Game Феликса Фалька, эта финансовая поддержка "несколько снизила влияние глобальной макроэкономической ситуации последних лет" на немецкую игровую индустрию.
Увеличение финансирования до €125 миллионов отчасти стало заслугой нового федерального правительства Германии, которое Фальк называет "амбициозным" и которое пришло к власти в середине 2025 года.
Германия занимает первое место в Европе по потребительским расходам на игры и пятое место в мире.
Мы большой рынок. У нас отличная ситуация для младших специалистов и обучения новых талантов. В Германии есть много поводов для оптимизма. Наша система финансирования теперь более сопоставима с другими крупными игровыми хабами по всему миру, что создает равные условия. Мы можем развивать рынок здесь гораздо быстрее, чем в других частях мира.
Хотя Фальк благодарен за существенное увеличение финансирования, которое индустрия получила в 2026 году, управляющий директор торговой ассоциации отмечает, что эта финансовая поддержка должна расти и дальше.
Потенциал роста в Германии гораздо выше, чем позволяет этот бюджет финансирования. Но это вопрос, который мы уже обсудили с политиками, и они знают наши амбиции и что бюджет финансирования должен соответствовать нашим амбициям стать одним из ведущих центров разработки игр в ближайшие годы.
Предложение Game для немецкого правительства простое: игровая индустрия страны обладает огромным потенциалом и может способствовать тому, чтобы Германия стала "игроком мирового уровня".
Экономика, культура и инновации – это суть нашего предложения. Политические партии и многие области общества и экономики знают гораздо больше о потенциале или преимуществах игр в этих областях.
Еще одним элементом предложения для немецкого правительства стали реальные примеры стран, которые значительно выиграли от политической поддержки, таких как Канада, Великобритания и Франция.
Великобритания, например, имеет налоговые льготы для видеоигр (VGTR) с 2014 года – инициативу, которая закроется в 2027 году. В 2024 году был введен налоговый кредит на расходы на видеоигры (VGEC), который в конечном итоге заменит VGTR. Это в дополнение к другим схемам, таким как программа Games Growth Package на £30 миллионов (£10 миллионов в год в течение трех лет), а также UK Games Fund.
Мы также находимся в ситуации, когда Саудовская Аравия предоставляет миллиарды, чтобы играть большую роль в этой индустрии будущего. Мы не должны ждать, пока другие будут еще дальше впереди. Германия и Европа должны быть конкурентоспособными в этом пространстве.
Еще один козырь Game – исследования, показывающие экономическое влияние финансирования игровой индустрии. На каждый евро государственной поддержки в среднем приходится дополнительные 4.80 евро дополнительных инвестиций. Это помимо 3.40 евро налоговых поступлений и социальных взносов, а также 8.70 евро валовой добавленной стоимости.
Это важные цифры. Легче просить деньги, когда говоришь, что получаешь большую отдачу и запускаешь очень позитивные эффекты, которые приведут к лучшим финансовым результатам и для Германии.
В долгосрочной перспективе торговая ассоциация хочет, чтобы игровая индустрия поддерживалась налоговыми льготами в дополнение к текущей модели финансирования.
- Создатель Shadow of the Colossus Фумито Уэда заявил о конце эры геймплейных инноваций
- Петиция Stop Killing Games собрала нужные 1.4 миллиона подписей за 10 дней до дедлайна
- Bloomberg: Sony Bend Studio сократила около 40 человек