Гайд по спутникам в Pillars of Eternity 2: Deadfire
В общей сложности Pillars of Eternity 2: Deadfire предлагает на выбор семь различных персонажей, которые могут стать вашими спутниками в игре. Вы можете выбирать из них кого угодно, причем ряд героев вы должны помнить по...
Гайд по Pillars of Eternity 2: Deadfire — как импортировать сейвы
Как и обещали разработчики из Obsidian Entertainment, события Pillars of Eternity 2: Deadfire напрямую зависят от принятых решений во время прохождения первой части. В начале игры мы видим, как пробудившийся бог Эотас убивает Хранителя (главного...
Баги, ошибки, зависания и вылеты Pillars of Eternity 2: Deadfire — решения
Вчера состоялся официальный релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire на ПК. Позже игра появится на консолях текущего поколения. Если консоли у всех одинаковые, то в случае с ПК, как всегда, из-за множества вариаций "железа" были...
Праздник к нам приходит: как разработчики поздравляют игроков с Новым годом и Рождеством
Наступила рождественская пора. Сейчас самое время наряжать елку, дарить подарки, поздравлять друзей и знакомых. Каждый год игровая индустрия тянется за этим, кажется, самым массовым праздником в мире. Крупные издатели, именитые студии, независимые студии — все...
Fallout 3, которую мы никогда не увидим
Похоже, сайт Eurogamer решил посвятить осень целой череде материалов по Obsidian Entertainment. Мы уже писали об истории Black Isle Studios, а сейчас публикуем перевод статьи о том, какой была первая версия Fallout 3. Разработкой игры...
Alpha Protocol ничем не хуже Mass Effect
В свете большой информационной активности вокруг студии Obsidian в последние дни, нам вспомнился один занимательный материал, перевод которого мы и решили опубликовать. Несколько месяцев назад, автор портала Destructoid написал статью, где попытался аргументированно доказать, что...
Последние дни Black Isle Studios
Портал USGamer опубликовал объемный материал о пути легендарной студии Black Isle в небытие. BIS создала Fallout, Icewind Dale и Planescape: Torment, но стала заложником издателя, который проявил недюжее безразличие к по-настоящему талантливым разработчикам. Издатель Interplay...
Скриншоты и детали отмененного эксклюзива Xbox One от Obsidian
В начале этого года глава CEO Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт вспоминал Stormlands — разрабатывавшийся его командой эксклюзив для Xbox One, который в результате был отменен. Теперь изданию Eurogamer удалось получить эксклюзивные кадры и услышать подробную...
Мнение: Tyranny не так хороша
Илья правильно сказал в своем обзоре — люди нередко заикаются про технологическую и идейную отсталость изометрических RPG, но при этом из года в год выходит какой-то хит этого жанра, который затыкает рот всем несогласным критикам....
Shazoo Contest: Розыгрыш трех копий Tyranny
Компания Софтклаб любезно предоставила нам три ключа Tyranny для розыгрыша, и мы с радостью отдадим их победителю нашего очередного творческого конкурса. Tyranny отправляет нас в увлекательное завоевание прекрасного мира. Вы берете на себя роль Вершителя...
Обзор Tyranny
Tyranny увлекает с самых первых минут игры. Своими динамичными и яркими сражениями, диалогами с множеством вариантов ответа, миром игры и его насыщенностью, историей и персонажами, которых можно встретить. Obsidian создали увлекательную RPG, в которую хочется...
Pillars of Eternity 2 пойдет по пути первой части
Фергус Уркхарт, генеральный директор Obsidian Entertainment, сообщил, что студия занимается подготовкой к разработке Pillars of Eternity 2 и у проекта есть будущее. Кроме того, Obsidian пойдут про проверенному пути и запустят кампанию по финансированию на...
Дневник разработчиков Tyranny — Базовые Игровые Системы
Студия Obsidian опубликовала свежий блог разработчиков Tyranny — RPG, где зло победило добро и что было дальше. В прошлом блоге команда поделилась видением Tyranny и очень необычным сеттингом. На этой неделе он поделились деталями относительно...
В Obsidian работает более 200 человек
Недавно стало известно, что ветеран индустрии и RPG в частности — Джош Сойер, известный по Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, стал дизайн-директором всей студии Obsidian. Это значит, что Джош...
Нас ждет историческая RPG от Obsidian
Джон Сойер, не так давно ставший директором по дизайну студии Obsidian Entertainment, ответил на вопрос фаната про деятельность Сойера в своем Tumblr-блоге. И ответ Джоша должен приятно удивить всех фанатов классических изометрических RPG. На вопрос,...
Леонард Боярски присоединился к разработке Tyranny
Только что стало известно, что Леонард Боярски, арт-директор легендарного масштаба, приложивший руку к таким проектам, как оригинальный Fallout, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и Diablo 3, покидает Blizzard, чтобы присоединиться к Obsidian. Примечательно, что об...
Новые детали Tyranny — Каждый считает себя героем
Когда Obsidian объявила, что в ее новой игре Tyranny нам придется взять управление над антигероем, сердца многих геймеров наполнились праведной надеждой. Стоит признать, что мы уже довольно долго не видели игр, где главным героем являлся...
Tyranny от Obdsidian: что будет, когда плохие парни победят
В каком то смысле новая RPG от Obsidian — Tyranny, выглядит и создает впечатление словно сиквел к игре, в которую мы не играли, или продолжение истории, которую мы не слышали. Tyranny, основанная на модифицированном движке...
Детали новой игры Obsidian — Tyranny
Во время конференции GDC 2016 студия Obsidian анонсировала свою новую игру — Tyranny, опубликовав первый трейлер и несколько скриншотов. Команда Obsidian решила не прыгать на что-то новое в технологическом плане, а использовала наработки из Pillars...
GDC 2016: Obsidian представила новую RPG
Obsidian и Paradox Interactive в ходе GDC 2016 представили новую RPG, получившую название Tyranny. Tyranny расскажет о конфликте между добром и злом в фэнтезийном мире, где вам предстоит взять на себя управление далеко не самым...