Cohen 9

ИИ создает реалистичную CG-шерсть животных

Создание правдоподобной звериной шерсти всегда было проблемой для 3D-аниматоров из-за сложности, с которой волоски взаимодействуют со светом. Теперь при поддержке дружелюбного ИИ исследователи из калифорнийского университета нашли способ делать это лучше.  Главный автор разработки Рави...
Cohen 2

Как создавались эффекты в "Фантастических тварях"

Фильмы по вселенной Гарри Поттера просто невозможно снимать без применения визуальных эффектов. В них слишком насыщенная, яркая и масштабная магия, которую не под силу создать при помощи практических эффектов. "Фантастические твари" — не исключение. Хотя...
Cohen 25

Компьютер за 500 долларов и ИИ лучше скрыли усы Супермена чем дорогие эффекты

Если собирать список всех грехов и недочетов "Лиги справедливости", то в топ-10 точно попадут низкокачественные эффекты на лице Генри Кавилла. Специалистам по графике пришлось "затирать" у Супермена усы, которые он не мог сбрить во время...
Cohen 20

Facebook вводит новую единицу измерения времени

Порой так просто забыть, что компания Facebook — это не только тотальная слежка за миллионами людей. Она занимается инновациями во множестве областей и пытается двигать мир к светлому будущем, где все будут пользоваться Facebook. Объявление,...
Cohen 15

CG-эффекты в реальном времени для кино и ТВ — будущее всех съемок

За последние годы мы публиковали множество роликов о том, как создаются визуальные эффекты для кино и сериалов. "Волшебники" CG проводят недели и месяцы, превращая  скучные сцены с зеленым фоном в потрясающие кадры. Но знали ли...
Cohen 14

Как создавались призрачные акулы для "Пиратов Карибского моря 5"

С командой из более чем 700 художников по визуальным эффектам и сотрудниками на съемочных площадках по всему миру компания Moving Picture Company создала 1200 кадров для фильма "Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки". Среди...
Cohen 32

Режиссер фильма "Алита: Боевой Ангел" защищает огромные глаза героини

"Алита: Боевой Ангел" — долгожданная адаптация классической манги, продюссируемая Джеймсом Кэмероном и режиссируемая Робертом Родригезом. Первый трейлер фильма появился на прошлой неделе. Хотя ролик получился очень даже бодрым и полным sci-fi экшена, большая часть обсуждений...
SoOFT 13

Как создают визуальные эффекты для трейлеров игр и фильмов

Художник по спецэффектам Макс Бурман работал над компьютерными технологиями для Destiny, Titanfall 2, Call of Duty, League of Legends и других проектов. Вчера он опубликовал в сети видео, которое демонстрирует кропотливый процесс создания CGI-графики. Смотрится...
Magnus 4

Аниматор Anthem выпустил вторую часть короткометражки по Dante's Inferno

Ветеран игровой индустрии Тал Пелег выпустил вторую часть своей CGI-короткометражки Dante's Redemption. Она является фанатским сиквелом слешера Dante's Inferno от ныне покойной студии Visceral Games. Тал был ведущим аниматором в Naughty Dog и работал над...
Cohen 3

Как создавалась графика в "Человек-паук: Возвращение домой"

Sony Pictures Imageworks опубликовала несколько роликов, демонстрирующих создание визуальных эффектов в фильме "Человек-паук: Возвращение домой". Ранее мы уже видели, как создавалась сцена битвы на самолете, пара новых видео представляют анимацию Человека-паука, а также создание Стервятника...
Cohen 1

Как создавалась графика в фильме "Конг: Остров черепа"

До церемонии "Оскар" остается еще пара месяцев, и в этом время Голливуд начинает напоминать миру о том, какую отличную работу проделал за год. Это касается и отличных достижений в области визуальных эффектов — как в...
Cohen 10

Этот захватывающий sci-fi фильм создан при помощи рандомной генерации

При взгляде на работу Джулиуса Хорстуиса можно подумать, что он потратил недели, создавая свой короткометражный научно-фантастический фильм Fraktaal в программе трехмерного моделирования. Однако это не так.  Так получилось, что я ленивый аниматор.  Лень и толкнула...
Cohen 2

Spider-Man: Homecoming — Как создавались графические эффекты в сцене на самолете

Напряженная битва между Человеком-пауком и Стервятником на борту самолета Avengers в "Человек-паук: Возвращение домой", стала одним из ключевых моментов картины, сделавших ее столь отличной. Как оказалось, вся эта сцена была полностью создана при помощи данных...
Cohen 8

Реактивный Енот без CG-шерсти выглядит как большая голая крыса

Видео о том, как создается графика в голливудских блокбастерах — удивительное зрелище. Однако некоторые из этих секретов могут выглядеть далеко не так привлекательно, как финальная картинка. К примеру, для создания максимально правдоподобных движений существ в...
Cohen 8

Как создать замедленное время в стиле "Матрицы" без миллионов долларов

Почти полгода назад украинская музыкальная группа 5’Nizza представила клип на трек Samoliot, посвященный серии неприятностей, замороженных во времени. Если действие вокруг было заморожено, то сами музыканты продолжали петь, а камера двигалась вокруг. Это был необычный...
Cohen 21

Как создавалась атака на обоз в эпизоде "Игры престолов" — Трофеи войны

Атака на обоз из четвертого эпизода "Игры престолов" была одним из самых значительных событий нынешнего сезона. Работа над ней потребовала множества сил, применяя практические и визуальные эффекты. В новом видео о создании битвы представлено то,...
Cohen 7

Как создавались зомби в "Игре престолов"

Если в седьмом сезоне "Игры престолов" несколько подкачало качество сюжета, то его успешно компенсировало количество отличных эффектов и графики. В том числе и в процессе создания ледяных зомби, пробивших дыру в Стене и начавших марш...
Cohen 16

Новая короткометражка Бломкампа создана полностью в CGI

Этим летом Нил Бломкамп, известный по фильму "Девятый район" в рамках своего креативного воркшопа Oats Studios начал публиковать короткометражки. И сейчас можно взглянуть на очередное видео, полностью созданное при помощи компьютерной графики.  Kapture — короткометражка...
Cohen 52

Это не фотографии, это CG-сцены на Unreal Engine 4

Технический художник Ренс де Боэр поделился работами, демонстрирующими фотореалистичный рендеринг камней и земли на Unreal Engine 4. Ренс когда-то работал в DICE в области рендеринга, но даже у шведской студии, использующей Frostbite, пока не получается...
Cohen 9

Невидимое мастерство CGI в фильмах Дэвида Финчера

Дэвид Финчер режиссировал множество отличных картин, некоторые даже стали культовыми. Одна из отличительных черт в работах Финчера — то, как много CGI он использует, и насколько естественно графика вписывается в кадры.  Новое видео-эссе Кристиана Уилльямса...