Editorial 9

Съемки фильма Sin City: A Dame to Kill For выглядят невероятно скучно

Дабы оживить комикс и перенести его на большой экран требуется огромная гора спец. эффектов. И Sin City: A Dame to Kill For – не исключение. И, в отличие от самого фильма, съемки этой картины выглядят...
Editorial 8

Sci-fi короткометражка с поворотом

Начинается все довольно типично. Роботизированный космический корабль входит в атмосферу планеты, достигая поверхности врывается в нее. После этого отстреливаются скауты, которые должны разведать местность, дабы найти самые удобные точки для выкачки из планеты всех ресурсов....
Editorial 23

Больше никаких Джа-Джа в Star Wars: Episode VII

Режиссер Райан Джонсон, который займется франчайзом Star Wars после того как Джей Джей Абрамс выпустит Star Wars: Episode VII, сообщил, что все новые фильмы по вселенной Star Wars в первую очередь будут полагаться на практические...
Editorial 6

Цифровой макияж в реальном времени

Nobumichi Asai пользуется технологией проекционного мэппинга для переноса графики на автомобили, доки, здания и другое. И его новым "холстом" стало лицо живого человека. Асаи представил работу на выставке Omote – комбинацию из отслеживания лица в...
Editorial 23

Эпичная CGI-короткометражка от аниматора Naughty Dog

Те, кто играл в Dante's Inferno в 2010-м году, должны вспомнить этот сюжет. Аниматор Тал Пелег, работающий в Naughty Dog, представил эпичный трейлер воображаемого сиквела – Искупление Данте (Dante's Redemption). Наверное, так бы выглядела игра,...
Cohen 58

CG-трейлер League of Legends – Новая Заря

Под конец международного турнира по DOTA 2 – The International, команда Riot Games решила порадовать собственных фанатов League of Legends. И сделали они это новым шикарным CG-трейлером аж на 6 с лишним минут.  "День на...
Cohen 6

Самые лучшие виртуальные камни

Камни – они везде в играх. А некоторые игры даже посвящены им. Одни лежат на обочинах дорог, другие катятся со склонов, из третьих сделаны комнаты – камни определенно играют очень важную роль в играх, а...
Cohen 7

Почему Трансформеров так дорого делать

Новая часть Трансформеров – Age of Extinction, далека от того, чтобы быть шедевром кинематографа. Скорее всего через 10-20 лет о фильме даже не вспомнят, как об очередном летнем экшене. Однако работа с графикой в этом...
Cohen 12

Графика в Game of Thrones

Современное CGI – это странная штука. Часто его можно заметить в очевидных местах. Вроде массивного динозавра, или скелета-поработителя человеков – это практически всегда CGI. Однако сегодня графику используют не только для создания подобных монстров или...
Cohen 7

Деморил художника трейлеров Final Fantasy и Blizzard

Такуя Судзуки – бывший сотрудник Square Enix, работает в Blizzard с 2009-го года в известной команде, которая отвечает за создание кинематографических трейлеров. Будучи ведущим художником, Такуя создавал множество фоновых сцен для трейлеров основных игр Blizzard...
Cohen 5

Sci-fi-пушка из нерф-гана

Нерф-винтовки бывают очень впечатляющие. Некоторые стреляют кучей снарядов наподобие минигана, другие можно устанавливать и нацеливать дистанционно или переводить в режим стрельбы по движущимся объектам. Однако самый крутой нерф-ган, это тот, который обработан горстью спец-эффектов чтобы...
Cohen 16

Как создавались полеты Человека-Паука в Amazing Spider-Man 2

Хотя сам фильм The Amazing Spider-Man 2 оказался далек от тех ожиданий, которые на него возлагали, нельзя было не отметить великолепные графические эффекты, созданные для очередной части приключений Питера Паркера. Без труда можно сказать, что...
Cohen 16

CG-концепт фильма The Tool

The Tool – концепт фильма созданный Игорем Камбаровым, на который у него ушел год работы в свободное время. Концепт создан полностью в виде CG-ролика, рассказывая историю из 2347 года, когда инопланетный корабль забрал с земли...
Cohen 12

Визуализация CG-персонажа в реальном времени с графикой за $14 тысяч

В сети появился небольшой тизер, демонстрирующий визуализацию CG-персонажа на новом уровне, позволяя осуществлять захват движений значительно проще для аниматоров.  Работая над роликом Construct, фильммейкеры заснимали движения реальных актеров в студии, что очень похоже на то,...
Cohen 10

Как создавались эффекты для Star Trek Into Darkness

Фильм Star Trek II: The Wrath of Khan вышел в прокат в далеком 1982-м году, и сцены космических баталий для той картины создавались командой Industrial Light and Magic при помощи старых добрых практических техник. Поэтому...
Cohen 3

Новогодний трейлер The Amazing Spider-Man 2

Если пару дней назад так получилось, что вы были одним из тысяч посетителей Таймс-сквер в Нью-Йорке, то вы могли увидеть демонстрацию нового небольшого трейлера The Amazing Spider-Man 2, который показали специально в честь Нового Года....
Cohen 6

Как создавались эффекты для фильма Гравитация

Если вы смотрели фильм Гравитация (Gravity) и он вам понравился, то теперь вы можете узнать секреты того, как для него создавались эффекты. Внимание, крупные спойлеры!!!
Cohen 11

Эволюция зеленого экрана или краткая история спецэффектов в кино

Кино – это выдумка. Фантазия, реализованная голливудскими мастерами подделок. И нет особой разницы между тем, традиционные ли используются эффекты, или современные.
Cohen 17

Кукольный Дредд

Команда Epix, которая специализируется на создании различных спецэффектов, решила продемонстрировать то, как в реальности можно создать те эффекты, которые были представлены в одной из сцен фильма Дредд, вышедшего в прошлом году. В самом фильме большая...
Cohen 29

Disney представила уникальную технологию симуляции снега

Disney не перестает удивлять своими разработками, в очередной раз доказывая, что реальный мир вполне поддается описанию математическими формулами и способен правдоподобно воспроизводиться в виртуальной реальности. На этот раз маги кода и цифр представили симуляцию снега,...