Как CGI помогла уничтожить молот Тора в "Тор: Рагнарёк"
Когда в начале "Тор: Рагнарёк" Хела без труда уничтожила молот Тора, было ясно, что нас ждет что-то серьезное. Этот момент потребовал значительной работы с визуальными эффектами, чтобы получилось поистине значимо.
Студия Image Engine поделилась VFX-рилом первой встречи Тора, Локи и Хелы, что привело к разрушению Мьёльнира. В трейлере эта сцена имело место в аллее разрушенного города — это сделали намеренно, чтобы не спойлерить когда и где это случится. Так как Бланшетт сняли на фоне синего экрана, перенести ее в нужную локацию не представляло труда.
Рекомендую выключить звук и включить что-то другое, потому что музыка в ролике вызывает вопрос — зачем?
Больше статей на Shazoo
- Закулисное видео с Дэви Джонсом из "Пиратов Карибского моря" 2006 года разожгло дискуссию об упадке компьютерной графики в фильмах
- Фанат Черепашек-ниндзя создал жестокую боевую сцену с Рафаэлем, о которой мечтали десятилетиями
- Epic Games ответила на критику режиссера "Пиратов Карибского моря" про ухудшение CGI из-за Unreal Engine
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.