kartosh 45

Как Arkane смешивает механики, иммерсивность и крутой визуал для получения самобытного экшена в Deathloop

Если бы Кольт Ван был настоящим человеком, я бы с радостью посидел с ним за бутылочкой чего-нибудь в одном из баров Чёрного Рифа. Нет, серьёзно, где ещё вы встречали парня, который с таким терпением и...
Cohen 23

Как Deathloop обволакивает стилем 60-ых годов прошлого века

Почему вас привлекают видеоигры? У каждого геймера будет свой ответ на вопрос, да и не один. Это средство отвлечения от реальности, способ получения удовольствия, платформа для коммуникации, источник вдохновения, инструмент получения новой информации и многое...
kartosh 68

Deathloop — это Dishonored на максималках

Ночь, улица, фонарь, аптека,Бессмысленный и тусклый свет.Живи еще хоть четверть века —Всё будет так. Исхода нет. Умрешь — начнешь опять сначалаИ повторится всё, как встарь:Ночь, ледяная рябь канала,Аптека, улица, фонарь.  Прогремел последний выстрел, все было...
Cohen 38

Что такое Deathloop и чем она будет цеплять

Есть такие игры, впечатления от которых можно передать настолько же эффективно, как описать словами ощущение от прыжка с парашютом. Относится ли к ним Deathloop? Понятия не имею. Потому что пока поиграть в этот иммерсивный экшен...
DeadpoolGuide 11

Как паб в Dishonored стал идеальной базой революционеров

Дануолл поражает своей антиутопической эстетикой, смешивающей ослепительные Стены света и элитных толлбоев, передвигающихся на искусных механических ходулях. Но если говорить о запоминающихся элементах шикарного стелс-экшена Dishonored, то стороной нельзя обойти паб, в котором мы оказывались...
Cohen 46

Первые впечатления после 8 часов в Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: The New Colossus стала одной из моих любимых игр 2017 года. И уж точно это был самый приятный шутер от первого лица — убийство сотен нацистов под крутую музыку и брызги крови, да на...
Levor 42

Как Dishonored 2 позволяет ощутить себя героем истории

Я все еще слышу звуки Дануолла в своей голове, скрежет индустриальных машин, антиутопический вой сирен и мирные сплетни караульных. Прошло три года с релиза Dishonored 2, однако я по-прежнему могу пройти первый уровень в любое...
kartosh 46

Нахрен этих эльфов и гномов: креативный директор Dishonored о создании классных игровых миров

Креативный директор серии Dishonored Харви Смит дал интервью для издания Gamesindustry, в котором рассказал, как создаются интересные и запоминающиеся игровые вселенные. В беседе с журналистом разработчик поделился секретами, как Arkane Studios удается каждый раз создавать...
DeadpoolGuide 3

Гайд по Dishonored 2: расположение всех картин

Во всех миссиях Dishonored 2 вы можете отыскать определенное количество картин, которые можно будет собрать и обменять на монеты, а затем использовать для внутриигровых покупок. В самих миссиях поиск предметов коллекционирования позволит повысить навыки и...
DeadpoolGuide 5

Гайд по концовкам Dishonored 2: высокий и низкий хаос (СПОЙЛЕРЫ)

Один из лучших аспектов Dishonored 2 связано с тем, как развитие сюжетной линии и концовки меняются в зависимости от манеры вашей игры. Если вы выбрали быстрое прохождение с высоким Хаосом (убиваете всех, предупреждаете охранников и...
Cohen 69

Обзор Prey — он вам не кружка

Жизнь неодушевленного предмета тяжела, но если выбирать, то я бы выбрал настольную лампу — такую большую и увесистую. Что-нибудь из Ар-деко — современный стиль угловатого минимализма не в моем вкусе. Будучи лампой, я бы стоял...
DeadpoolGuide 1

Гайд Prey (2017): как получить достижение "Я и ты"

В игре есть несколько ачивок, получение которых не столь однозначное, как кажется на первый взгляд. Несмотря на то, что большинство геймеров получат достижение "Я и ты" уже после первого прохождения игры, некоторые продолжают нас спрашивать,...
DeadpoolGuide 7

Гайд Prey (2017): квест "Не навреди"

Ещё один из более-менее трудных побочных квестов в Prey (2017) называется "Не навреди". Опишем подробно его прохождение. Где взять квест "Не навреди"? Чтобы взять это задание, вы должны добраться до локации "Дендрарий". Здесь с вами...
DeadpoolGuide 0

Гайд Prey (2017): квест "Контрабанда на Талосе"

Ещё одним непростым побочным квестом в Prey (2017) является "Контрабанда на Талосе". Основная сложность связана с поиском всех шести тайников. И мы вам подскажем и расскажем, где именно их искать. Как взять квест "Контрабанда на...
DeadpoolGuide 4

Гайд Prey (2017): квест "Охота за сокровищами"

В Prey (2017) есть полтора-два десятка побочных квестов. Большая часть из них достаточно простые и основная сложность заключается, скорее, с их активацией, нежели с путешествием от одного маркёра к другому. Но есть несколько непростых заданий,...
DeadpoolGuide 18

Гайд Prey (2017): какие есть концовки (спойлеры)

В игре Prey (2017) вы можете получить 3 совершенно разные концовки, которые заканчиваются одним и тем же — скрытой локацией. СРАЗУ ПРЕДУПРЕЖДАЕМ — БУДУТ СПОЙЛЕРЫ! Есть ещё одна, четвёртая, но после её достижения игра просто...
DeadpoolGuide 0

Гайд Prey (2017): скрытая концовка и достижение «Прогул»

Чтобы разблокировать эту тайную концовку, вам нужно начать игру с самого начала. Вы окажетесь в квартире Моргана Ю, где начнётся квест "Первый день на работе". Заберите костюм "Транстар", висящий на вешалки на двери, покиньте квартиру...
DeadpoolGuide 1

Гайд Prey (2017): как решить загадку Кальвино и получить достижение

В глубине аппаратной лаборатории вы сможете получить доступ в мастерскую доктора Кальвино. Это связано с сюжетным квестом. Вам нужно будет запустить симуляцию "Зеркала" и узнать информацию, которая позволит уничтожить "Талос-1". Прежде, чем покинуть лабораторию (мастерскую)...
DeadpoolGuide 26

Гайд Prey (2017): как создать бесконечные нейромоды

Чтобы начать создание бесконечных нейромодов, для начала придётся отыскать их чертёж. Чертёж нейромодов в Prey (2017) может быть найден на локации с фабрикатором в отделе нейромодов. Для этого обыщите труп и на первом этаже зоны...
DeadpoolGuide 6

Гайд Prey (2017): как получить бесконечные материалы

По крайней мере, во второй части Prey (2017) вы почувствуете явную нехватку материалов. Особенно если некоторые из предыдущих локаций не были полностью изучены ранее, но есть желание сделать это сейчас. Дело в том, что на...