kartosh 6

Мафия по-японски: обзор Yakuza 6: The Song of Life

Мировая культура рисовала преступный мир по-разному: жестоким, временами странным, отчасти романтизировала его. Неизменным оставался единственный факт — из мафии просто так не уходят. Компания Sega через два года после релиза в Японии выпускает на западе...
ILYA 25

Призма человечества: Рецензия на "Аннигиляцию"

Научно-фантастическая драма “Аннигиляция” Алекса Гарленда не дает времени на раскачку. В буйстве красок и поразительной красоте инопланетной аномалии режиссер ведет своих героинь вперед через удивительный и страшный мир, отражающий нашу реальность. Первые минуты картины чем-то...
ILYA 13

A Show To Go: Второй сезон "Джессики Джонс"

Из всех супергеройских шоу Marvel и Netflix именно первый сезон "Джессики Джонс" оставил самые яркие впечатления. Необычная героиня, которая не вызывает симпатии, яркий злодей и довольно личная история смогли зацепить своей честностью и манерой повествования....
ILYA 4

История одного гайдзина: рецензия на драму The Outsider

Когда Netflix анонсировал The Outsider с Джаредом Лето, фильм привлекал сеттингом послевоенной Японии, историей чужого человека в этом обществе и криминальной драмой. Трейлер только подогрел интерес к картине, которая на деле оказалась банальной историей взлета...
kartosh 46

Shazoo Gamer Kit: гарнитура Razer Electra v2

Нельзя недооценивать значение хорошего звука. Фильм, видеоигра — не важно. Картинка создает образ, звук его дополняет. Для современного человека это важный элемент восприятия и для правильной подачи нужен соответствующий инструмент. Игровая гарнитура Razer Electra v2...
Cohen 42

Обзор широкоформатного изогнутого монитора Philips 349X7FJEW

Когда в продажу начали поступать первые широкоформатные изогнутые мониторы, то первой моей мыслью было “хочу”. Что может быть элегантнее массивного экрана, который охватывает всю центральную область обзора перед тобой, при этом не слишком высокий. Эта...
Cohen 24

Год Ворона в Hearthstone — подробности нововведений и изменений

Уже совсем скоро подойдет к концу год Мамонта в Hearthstone, уступая место новому году по летоисчеслению игры — году Ворона. Как обычно, начало нового года в карточной игре студии Blizzard будет положено с запуском следующего...
kartosh 84

Фильм, которого не было: рецензия на киноленту "Смерть Сталина"

Картина Армандо Ианнуччи “Смерть Сталина” должна была выйти в российский прокат 25 января, но этого не случилось. Фильм, которого не было. Была непродолжительная, но громкая история, которая закончилась отменой проката. Кинотеатр “Пионер” показал несколько сеансов...
Cohen 12

Тысяча и одна механика: Обзор дополнения Civilization VI: Rise and Fall

Я с нетерпением ждал релиза Rise and Fall — первого масштабного дополнения для Civilization VI. Аддон вышел около полутора недель и сейчас, проведя около 6 игровых сессий в нем, я знаю, что же о нем...
kartosh 6

Насмешка судьбы: рецензия на фильм "Призрачная нить"

В минувший четверг в российский прокат вышла картина Пола Томаса Андерсона “Призрачная нить”. Лебединая песнь Дэниэла Дэй-Льюиса и сдержанный сюжет об эмоциональной гармонии — фильм стоит в числе претендентов на “Оскар” в самых престижных номинациях....
Wanderbraun 63

Интерактивная история: обзор Kingdom Come: Deliverance

История как наука перманентно пребывает в конвульсивном состоянии уже на протяжении многих десятилетий. Всевозможные лжеисторики захламляют головы людей будоражащим бредом, пока достойные ученые барахтаются в научном болоте, изучая прошлое во имя истины, а не ради...
kartosh 10

Разбитые костяшки и синяк под глазом: обзор UFC 3

Октагон — место, где тебя бьют, иногда даже ногами. Часто — по голове. C тех пор как EA приобрела права на создание игр о чемпионате смешанных боевых единоборств, разработчики искали идеальный баланс между достоверностью и...
kartosh 19

С нами Ваканда: рецензия на фильм "Черная пантера"

Ваканда. Поклонники киновселенной Marvel столько раз слышали об этом государстве, но королевство Т`Чаллы всегда оставалось в стороне от главных событий. Между тем, за пышными кронами деревьев скрывается кладезь вибраниума — самого ценного и прочного металла...
ILYA 15

Sunday Review #7: Настольная книга фаната RPG

Можно ли начать читать книгу и полностью отключиться от реальности, увлекшись сюжетом, повествованием и масштабом? Вопрос риторический, не отвечайте. То же самое можно сказать и про видеоигры. Теперь я смело могу сказать это про книгу...
kartosh 11

Рецензия на фильм "Три билборда на границе Эббинга, Миссури"

Сегодня впервые за долгое время у рецензии на фильм не будет префикса в названии. Дело не в сокращении количества букв. Я не смог найти емкой фразы или метафоры, которая хотя бы отдаленно передавала суть ленты...
cesucara 25

A Show To Go: Altered Carbon от Netflix

Пятнадцать лет назад научно-фантастическое произведение “Видоизмененный углерод” писателя Ричарда Моргана могло стать полнометражным фильмом. Однако студии испугались поднимать рейтинг выше PG-13, из-за чего проект не сдвинулся с места. Появление Netflix на рынке предоставило решение проблемы...
cesucara 41

Бета Sea of Thieves: судовые журналы пиратов Shazoo

По итогам закрытой беты Sea of Thieves стала для меня приятной неожиданностью. Ранее я не испытывал к ней никакого интереса и только в первый день беты задумался, не сыграть ли мне. Сейчас тестирование уже закончено,...
ILYA 24

Как это возможно: Рецензия на The Cloverfield Paradox

Когда 10 лет назад в прокате вышел первый Cloverfield, зрители были в восторге. Тогда он шел в российском прокате под названием "Монстро" и за 90 минут толком не рассказал про угрозу, вокруг которой развивались события,...
Wanderbraun 50

Убить или быть убитым: обзор Monster Hunter: World

Пустота в голове при попытке описать что либо — редкость среди добросовестных рыцарей пера. У профессионалов всегда найдётся несколько сочных аналогий в мешке воспоминаний, дающие точную и всем понятную характеристику происходящего. Тишина воцаряется только в...
Cohen 23

Эксклюзив: Как Riot Games создавала короткометражку Дитя тьмы — Энни

Riot Games — студия одной игры. От этого можно сокрушаться, сетуя на то, что столько талантливых разработчиков могли бы делать много новых игр, выпуская каждые несколько лет что-то уникальное. Однако реальность в том, что каждый...