Вышло первое превью GTA 6 – в игру вернется система веса и тренировок из San Andreas, а также заставит героев высыпаться
Rockstar возвращает механику, по которой фанаты скучали больше двадцати лет.
В эксклюзивном материале издания Dazed подтвердилось, что Grand Theft Auto 6 использует систему веса и физической формы, знакомую по Grand Theft Auto: San Andreas.
В Grand Theft Auto 4 и 5 подобных механик не было, хотя студия всегда делала ставку на достоверность мира. Теперь Лусия и Джейсон снова будут набирать вес от еды и наращивать мышечную массу от нагрузок.
Отдельный слой механик отсылает к жанру сурвайвал. Отказ от сна или многодневный загул скажутся на внешнем виде персонажей, так что режим жизни героев придётся учитывать наравне с сюжетными задачами.
Глава разработки Rockstar North Роб Нельсон:
Мы хотим дать игрокам максимум возможностей для самовыражения, не теряя при этом суть персонажей.
По словам разработчиков, система строится вокруг последствий действий игрока и добавляет новое измерение привычным погромам на улицах города. Одновременно она подталкивает к отыгрышу роли, позволяя сделать жизнь Люсии и Джейсона лучше или хуже.
Grand Theft Auto 6 выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Команда разработки выросла более чем вдвое со времён Red Dead Redemption 2 2018 года, а к работе над отдельными аспектами игры Rockstar привлекла уличных художников и профессиональных автогонщиков.
- Шрайер: GTA6 могут перенести на пару месяцев, потому что Rockstar все еще занимается контентом игры
- Бывший аниматор Rockstar объяснил технологию реалистичной физики трясущейся груди у Лусии в трейлере GTA 6
- Бывший директор серии GTA рассказал, почему Rockstar перестала выпускать небольшие экспериментальные проекты