Человек из Стали всё же человек: обзор The Death of Superman
Настоящее безумие это повторять одно и тоже действие тысячи раз подряд. Искусство — изобразить каждое действие уникально, чтобы зритель не ощущал мучительное чувство дежа вю. The Death of Superman прекрасно справился с этим. Смерть Супермена...
Как мод для Skyrim превращают в самостоятельную игру
Кто помнит Ника Пирса? Скорее всего, не многие, учитывая, что он не является ветераном игровой индустрии и уж точно не Хидео Кодзима. Однако это не значит, что достижения Ника не интересны. Он потратил более 1700...
Революция в кармане: обзор Wolfenstein II для Nintendo Switch
Когда дым рассеялся, я увидел комнату, усеянную телами нацистов. Больше ничто не держало меня там, и я готов был двигаться дальше, но сухой голос диктора метро объявил мою остановку — нужно было выходить. Борьба с...
Идеальная подача: обзор Mario Tennis Aces
Спортивные игры это всегда азарт. Дух соперничества не дает расслабиться ни на секунду, победа становится самой важной сиюминутной прихотью. В такие моменты меня захлестывают эмоции посильнее, чем от шутеров. В случае с Mario Tennis Aces...
Великан и лилипут: Обзор Pillars of Eternity 2: Deadfire
За последние годы наблюдений за игровой индустрией у меня сложилось впечатление, что создавать продукцию для нишевой аудитории проще всего. В силу отсутствия четкой конкуренции разработчик может позволить себе халтурить и не доводить начатое до конца...
Большая история маленького человека: рецензия на фильм "Человек-муравей и Оса"
На поле блокбастеров Marvel наступило затишье. После финала “Войны бесконечности” киновселенная застыла в импровизированной паузе, во время которой не знаешь, чего ждать — кажется, именно в такой момент должно произойти что-то необычное. Это лучшее время...
Сотня часов вашей жизни: ролевые игры будут жить
Колумнист западного издания Rock, Paper, Shotgun Сэм Хорти взял большое интервью у разработчиков Divinity: Original Sin II, Pillars of Eternity, Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera. В беседе деятели игровой индустрии рассказали ему о...
Забвение — пристанище преступников и база Стражей галактики
Вселенная Marvel изобилует удивительными местами, далекими уголками вселенной и не похожими друг на друга планетами. Сколько пространства простирается между ними — сложно представить и невозможно осознать. Где-то в космосе на границе вселенной мы можем встретить...
Селестиалы — могущественные создания вселенной Marvel
У всего есть конец, но у всего должно быть и начало. Селестиалы — вид могущественных внеземных существ, ответственных за влияние на ключевые события в истории человечества. В том числе благодаря им появились генетические ответвления: Вечные...
Криминальный девичник: рецензия на фильм "8 подруг Оушена"
Фильм Гэри Росса “8 подруг Оушена” начинается с орфографической и математической ошибок. Подружек (читай - сообщниц) у главной героини Деборы Оушен не восемь, а чуть меньше, да и в названии буква “А” лишняя. Впрочем, простите...
Безумие без огонька: обзор Onrush
Я не отпускал кнопку подачи нитро всю гонку. Нет, серьезно, зажал после старта и не отпускал до самого финиша. Гоночная аркада Onrush от создателей Motorstorm и Driveclub позволяет не думать о том, хватит ли ускорителя...
Мнение: Почему мультиплеер в Fallout 76 это отличная идея
До показа Fallout 76 на конференции Bethesda редакция Shazoo составила собственное мнение — каким может быть новый Fallout. Желание некоторых поклонников серии оправдались, когда Тодд Говард подтвердил со сцены, что Fallout 76 теперь будет иметь...
Три особенности Cyberpunk 2077, каноничные настольной RPG
Польская студия CD Projekt RED привезла на пресс-конференцию E3 2018 не только трейлер Cyberpunk 2077, но и провела почти часовую демонстрацию игрового процесса за закрытыми дверьми. Разработчики серии The Witcher в новой игре вышли далеко...
Кооперативное вязание: обзор Unravel Two
Неожиданно для всех Electronic Arts выпустила Unravel Two без промо-кампании. Продолжение приключений красного клубочка ниток по имени Ярни появилось в цифровых магазинах через несколько часов после анонса на выставке Е3. Из-за такой скомканности в маркетинговой...
Рассматриваем интересные детали из трейлера Cyberpunk 2077
Сейчас, когда за прошедшую неделю многие уже успели пересмотреть трейлер Cyberpunk 2077 раз десять, а то и больше, можно сесть и обсудить, что мы в нем увидели. В этом материале мы отметили интересные детали и...
Динозавры на выезде: рецензия на фильм "Мир Юрского периода 2"
Сиквел многомиллионного блокбастера накладывает определенные обязательства. Ожидания публики высоки, повторяться — нежелательно, а в спину дышат конкуренты. В таких случаях студии часто берут лучшее, что было в оригинале и развивают идеи, но создатели “Мира Юрского...
Мастер-пост The Last of Us 2: Все, что мы узнали на E3 2018
The Last of Us Part II открыла выставку Sony на E3 2018. В небольшом зале с низким потолком на сцену вышел Густаво Сантаолалья и исполнил пробивающий до мурашек саундтрек к первой части. Сразу после этого...
Мастер-пост Cyberpunk 2077: Все, что мы узнали на E3 2018
За последние дни на нас свалилась тонна информации о Cyberpunk 2077, даже не верится. Источников информации, как обычно, оказалось несколько, и хотя у нас был один материал с деталями, после него стало известно еще больше,...
Мастер-пост Fallout 76: Все, что мы узнали с E3 2018
После непродолжительного периода спекуляций относительно Fallout 76 студия Bethesda официально поделилась деталями новой игры по культовой вселенной. Это вызвало у геймеров неоднозначную реакцию, что совершенно ожидаемо и оправдано. Потому что Fallout 76 будет не традиционной...
Мастер-пост Anthem: Все, что мы узнали за прошедшие сутки
Вчера BioWare рассказала больше о своей новой IP Anthem, а по завершению EA Play выяснилось, что игра также попала на обложку следующего номера Game Informer. Издание опубликовало несколько интересных материалов, и в сумме мы получили...