kartosh 7

Красота в простоте: обзор Adventure Time: Pirates of the Enchiridion

Мультсериал “Время приключений” (Adventure Time) был с нами целых восемь лет. За это время я успел полюбить Финна и Джейка, почувствовать себя в центре невероятных событий и вместе с ними побывать в самых отдаленных и...
kartosh 13

Небесный Титаник: рецензия на фильм "Небоскреб”

Боязнь высоты, как и любой другой страх, вещь иррациональная, но в этом нет ничего постыдного. Я боюсь высоты — в панику не впадаю, но испытываю дискомфорт. Я купил билет на фильм «Небоскрёб» и знал, что...
kartosh 7

Холод и страх: рецензия на фильм "Пылающий"

Вы когда-нибудь слышали высказывание о том, что молчаливый гнев страшнее всех прочих? В самых жутких история затаенная обида и подавленная злость становятся катализатором ужасных событий, о которых даже говорить нелегко. Азиатские режиссера как никто другой...
Wanderbraun 8

Человек из Стали всё же человек: обзор The Death of Superman

Настоящее безумие это повторять одно и тоже действие тысячи раз подряд. Искусство — изобразить каждое действие уникально, чтобы зритель не ощущал мучительное чувство дежа вю. The Death of Superman прекрасно справился с этим. Смерть Супермена...
Cohen 6

Как мод для Skyrim превращают в самостоятельную игру

Кто помнит Ника Пирса? Скорее всего, не многие, учитывая, что он не является ветераном игровой индустрии и уж точно не Хидео Кодзима. Однако это не значит, что достижения Ника не интересны. Он потратил более 1700...
kartosh 7

Революция в кармане: обзор Wolfenstein II для Nintendo Switch

Когда дым рассеялся, я увидел комнату, усеянную телами нацистов. Больше ничто не держало меня там, и я готов был двигаться дальше, но сухой голос диктора метро объявил мою остановку — нужно было выходить. Борьба с...
kartosh 3

Идеальная подача: обзор Mario Tennis Aces

Спортивные игры это всегда азарт. Дух соперничества не дает расслабиться ни на секунду, победа становится самой важной сиюминутной прихотью. В такие моменты меня захлестывают эмоции посильнее, чем от шутеров. В случае с Mario Tennis Aces...
Wanderbraun 33

Великан и лилипут: Обзор Pillars of Eternity 2: Deadfire

За последние годы наблюдений за игровой индустрией у меня сложилось впечатление, что создавать продукцию для нишевой аудитории проще всего. В силу отсутствия четкой конкуренции разработчик может позволить себе халтурить и не доводить начатое до конца...
kartosh 9

Большая история маленького человека: рецензия на фильм "Человек-муравей и Оса"

На поле блокбастеров Marvel наступило затишье. После финала “Войны бесконечности” киновселенная застыла в импровизированной паузе, во время которой не знаешь, чего ждать — кажется, именно в такой момент должно произойти что-то необычное. Это лучшее время...
kartosh 43

Сотня часов вашей жизни: ролевые игры будут жить

Колумнист западного издания Rock, Paper, Shotgun Сэм Хорти взял большое интервью у разработчиков Divinity: Original Sin II, Pillars of Eternity, Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera. В беседе деятели игровой индустрии рассказали ему о...
scavenz 10

Забвение — пристанище преступников и база Стражей галактики

Вселенная Marvel изобилует удивительными местами, далекими уголками вселенной и не похожими друг на друга планетами. Сколько пространства простирается между ними — сложно представить и невозможно осознать. Где-то в космосе на границе вселенной мы можем встретить...
scavenz 4

Селестиалы — могущественные создания вселенной Marvel

У всего есть конец, но у всего должно быть и начало. Селестиалы — вид могущественных внеземных существ, ответственных за влияние на ключевые события в истории человечества. В том числе благодаря им появились генетические ответвления: Вечные...
kartosh 8

Криминальный девичник: рецензия на фильм "8 подруг Оушена"

Фильм Гэри Росса “8 подруг Оушена” начинается с орфографической и математической ошибок. Подружек (читай - сообщниц) у главной героини Деборы Оушен не восемь, а чуть меньше, да и в названии буква “А” лишняя. Впрочем, простите...
kartosh 9

Безумие без огонька: обзор Onrush

Я не отпускал кнопку подачи нитро всю гонку. Нет, серьезно, зажал после старта и не отпускал до самого финиша. Гоночная аркада Onrush от создателей Motorstorm и Driveclub позволяет не думать о том, хватит ли ускорителя...
scavenz 52

Мнение: Почему мультиплеер в Fallout 76 это отличная идея

До показа Fallout 76 на конференции Bethesda редакция Shazoo составила собственное мнение — каким может быть новый Fallout. Желание некоторых поклонников серии оправдались, когда Тодд Говард подтвердил со сцены, что Fallout 76 теперь будет иметь...
Cohen 25

Три особенности Cyberpunk 2077, каноничные настольной RPG

Польская студия CD Projekt RED привезла на пресс-конференцию E3 2018 не только трейлер Cyberpunk 2077, но и провела почти часовую демонстрацию игрового процесса за закрытыми дверьми. Разработчики серии The Witcher в новой игре вышли далеко...
kartosh 8

Кооперативное вязание: обзор Unravel Two

Неожиданно для всех Electronic Arts выпустила Unravel Two без промо-кампании. Продолжение приключений красного клубочка ниток по имени Ярни появилось в цифровых магазинах через несколько часов после анонса на выставке Е3. Из-за такой скомканности в маркетинговой...
cesucara 49

Рассматриваем интересные детали из трейлера Cyberpunk 2077

Сейчас, когда за прошедшую неделю многие уже успели пересмотреть трейлер Cyberpunk 2077 раз десять, а то и больше, можно сесть и обсудить, что мы в нем увидели. В этом материале мы отметили интересные детали и...
kartosh 11

Динозавры на выезде: рецензия на фильм "Мир Юрского периода 2"

Сиквел многомиллионного блокбастера накладывает определенные обязательства. Ожидания публики высоки, повторяться — нежелательно, а в спину дышат конкуренты. В таких случаях студии часто берут лучшее, что было в оригинале и развивают идеи, но создатели “Мира Юрского...
ILYA 27

Мастер-пост The Last of Us 2: Все, что мы узнали на E3 2018

The Last of Us Part II открыла выставку Sony на E3 2018. В небольшом зале с низким потолком на сцену вышел Густаво Сантаолалья и исполнил пробивающий до мурашек саундтрек к первой части. Сразу после этого...