Cohen 27

Видео: История реальных аугментаций человеческого тела

Киберпанк бывает разным и от каждого творца зависит то, какие фундаментальные элементы закладывать в него. Но один из фундаментальных элементов — это наличие аугментаций. Достаточно взглянуть на пока невышедший Cyberpunk 2077 или Deus Ex: Human...
Cohen 45

Обзор геймерских гарнитур JBL Quantum — от начальной до топовой

Как вы играете в игры? А что насчет просмотра кино и сериалов? Или музыки во время работы? В 99% случаев я использую наушники — хотя у меня имеется пара хороших внешних динамиков, я привык проводить...
Cohen 147

Колонка: Что такое игровая журналистика и почему критика игр не может быть объективной

Как думаете, вы знаете, что такое игровая журналистика? Можете прямо сейчас ответить в небольшом голосовании прямо под этим абзацем. Уверен, что более 70% ответят "да". Иначе что мы тут все делаем, не так ли? [poll:1052]...
Cohen 78

Топ 5 игр, где обнуление — это не баг, а фича

Так как уже в ближайшие дни нас ждет великое обнуление того, кого нельзя называть, то почему бы не вспомнить несколько отличных игр, где присутствуют своеобразные механики обнуления. Можно поспорить, что большинство игр подпадают под данную...
DeadpoolGuide 92

Насколько дешевой может быть PS5 без дисковода?

Во время недавней презентации PlayStation 5 Sony представила внешний вид консоли нового поколения: внешний дизайн получился спорным, а размер большим. Но никто даже не догадывался, что нас ждет релиз сразу двух вариаций PS5. Помимо стандартной...
Cohen 15

Визуальный стиль Института из Fallout 4 и что разработчики спрятали в нем

Загадочные личности и секретные организации стали одним из фундаментальных элементов вселенной Fallout. Это такая же ключевая особенность, как визуальный стиль, который мы обсудили в прошлом видео. Или как наличие Пип-боя, без которого уже сложно представить...
Cohen 119

Колонка: Как движение #metoo в игровой индустрии отражает проблемы коммуникации

Пару лет назад движение #metoo прокатилось по миру, затронув индустрию кино. Своих влиятельных позиций в одночасье лишилось множество представителей этого развлекательного сегмента — от продюсеров до актеров. Игровую индустрию волна также не обошла стороной, пусть...
Cohen 30

Визуальный стиль вселенной Fallout — больше, чем ретрофутуризм

Некоторые стили невозможно спутать ни с чем. Достаточно взгляда на вещи, интерьеры и общий дизайн, чтобы понять, куда мы попали. В мир застывшей атомной эры. В кристаллизованную ностальгию по временам, когда технологии ассоциировались с оптимизмом....
Cohen 60

Видео: Дизайн мира Fallout — как сформировался атомный стиль

Ранее мы уже делали видео на тему Fallout, где основное внимание было посвящено истории реальных убежищ в США, которые послужили отправной точкой для постапокалиптической вселенной. Но подземные бункеры — не единственная черта, которую разработчики позаимствовали...
Cohen 147

Колонка: Невидимая рука — как западную культуру загоняют в рамки радикализма

Я занимаюсь средствами массовой информации уже более десяти лет. Когда только поступал в университет, то даже не мог предположить, что значительная часть моей жизни будет связана с журналистикой, пусть и развлекательной. Я успел поработать в...
Cohen 12

Рождение и смерть надземной железной дороги Нью-Йорка — культовой черты города

Реальные города огромны. В одних живут сотни тысяч, в других миллионы человек. Одни отличаются четким разделением между жилыми, культурными, коммерческими и индустриальными зонами, а другие сплетены из лоскутов. Поэтому создание городов в видеоиграх требует особого...
Cohen 34

Видео: История надземки Нью-Йорка из GTA 4 и "Джона Уика"

Перед тем, как перейти к другим топикам на пересечении реальности и виртуальных миров, на этой недели мы хотим рассказать об еще одной достопримечательности Нью-Йорка. О характерной черте, которую мы многократно видели в фильмах, сериалах и...
Cohen 54

Эти фотографии 1920-ых годов показывают, что люди за сто лет почти не поменялись

С мобильными телефонами, компьютерами, мобильными телефонами и возможностью посещать виртуальные миры, легко подумать, что человечество совершило эволюционный скачок. Что современные люди кардинально отличаются от тех, что жили даже 100 лет назад. Времена действительно меняются, технологии...
DeadpoolGuide 13

Как космические порты в кино и играх помогают формировать вселенные

Что приходит на ум в первую очередь, когда задумываешься о "Космической одиссее 2001 года"? Первобытная обезьяна, подбрасывающая в воздух кость? Бортовой компьютер HAL, на последнем издыхании поющий Дейву Боумену? Монолит, стоящий у кроватей в отеле?...
Cohen 75

Видео: Почему World of Warcraft – это коммунистическая утопия

Взявшись за прокачку очередного персонажа в World of Warcraft и выполняя в какой раз уже знакомые квесты и получая все те же награды, пришло осознание простого факта. Экономика Азерота не построена на рыночных отношениях. Там...
Cohen 17

Можно ли посчитать статы своего любимого халата на манер игр?

Любите гигантский меч Клауда из Final Fantasy 7? А как вам броня медведя из третьего "Ведьмака"? Или ваша мечта — это модная накидка из Скайрима? Видеоигры по уши набиты необычным оружием, броней, артефактами и прочими...
Cohen 34

Видео: Как рассчитать статы любимого халата

Изучая лут в World of Warcraft со всеми его характеристиками, описанием и историей, в голову пришла мысль — а кто придумывает эти статы? Очевидно, что это ответственность геймдизайнера, который должен учитывать баланс и подбирать характеристики...
Cohen 13

История Лос-Аламос — секретного города, ставшего прототипом Черной Мезы в Half-Life

На борту поезда в 8:47 утра, начинается история шутера, который произвел революцию в игровой индустрии. С помощью Half-Life студия Гейба Ньэлла показала всем, что игры в этом жанре не обязательно должны быть обычным тиром. И...
Cohen 8

Видео: Реальная история секретного города, который стал прототипом Черной Мезы

Черная Меза из первой части Half-Life действительно существует. В отличие от игры, в реальности это не особенно примечательное плато, или столовая гора, или меза — выбирайте на свой вкус. С ней связано несколько исторических событий,...
Cohen 124

Обсуждение: Почему вам нравятся викинги?

У всех нас есть сеттинги, которые мы любим всей душой или терпеть не можем. Например, я обожаю космос, древний Египет и Японию. В свете официальной презентации Assassin's Creed Valhalla с ее периодом Темных веков, стало...