Ghost of Tsushima

  • Дата Выхода
    ----
  • Разработчик
  • Издатель
    ----
  • Жанр
    ----

Разработчики Ghost of Tsushima работают с настоящими мастерами Кэндзюцу

7
Студия Sucker Punch опубликовала в своем твиттере кадры из процесса разработки Ghost of Tsushima. На изображения нет новых кадров или каких-то ярких артов, но есть намного более важная информация — детали боевой системы. Студия показала, что в создании игры помогают настоящие мастера Кэндзюцу, японского боевого искусства. It was our honor to be visited by two legit Japanese Samurai last week… @ideryusetsu @kuwamimasakumo #GhostofTsushima pic.twitter.com/Je3Ee4BsSr — Sucker Punch (@SuckerPunchProd) 30 августа 2018 г. Разработчики давно говорили о том, что в Ghost...

Разработчики Ghost of Tsushima, Dreams и Days Gone рассказали о своих играх

4
Эксклюзивы PlayStation 4, какие они? Разработчики самых ожидаемых проектов консоли Concrete Genie, Ghost of Tsushima, Dreams и Days Gone выпустили видеодневники с рассказом о работе над своими играми. Каждый ролик посвящен отдельной теме. Например, креативный директор Ghost of Tsushima Нэйт Фокс уделил внимание сеттингу Японии XVII века, где развернутся события игры. По его словам, в работе участвуют эксперты, которые знают много о тех временах: как жили люди, как самураи держали катану и пили сакэ.  Технический директор Dreams Алекс Эванс рассказал о стремлении разрабо...

В Ghost of Tsushima весь мир будет двигаться вокруг игрока

15
В последнем выпуске журнала Games арт-директор Ghost of Tsushima Джейсон Коннелл рассказал, что команда хотела построить мир игры вокруг персонажа. Именно поэтому в представленном на E3 2018 ролике весь мир был в движении. Это была очень амбициозная цель — заставить двигаться все, что может двигаться. Джейсон добавил, что это была одна из первых амбициозных целей, которую поставили себе разработчики Sucker Punch на старте производственного процесса. То, что они ее добились, стало достижением для команды. Ghost of Tsushima пока что без даты, но хочется верить, что на...

Ghost of Tsushima будет сочетать реальную историю и вымысел

5
Студия Sucker Punch продолжает по крупицам делиться подробностями Ghost of Tsushima. На этот раз разработчики затронули тему исторической достоверности будущего экшена, которая в некоторых моментах вызывала вопросы у игрового сообщества. По словам со-основателя студии Криса Циммермана, игра будет аккуратно балансировать между реальными фактами и вымыслом. Мы собираемся отклониться от исторической правды намеренно. У нас есть большая поддержка от японского подразделения Sony, наших японских друзей из американского отдела компании и специальных консультантов в области культуры. Их задача сос...

Разработчик Ghost of Tsushima прокомментировал сцены геймплейного трейлера

18
В блоге PlayStation Билли Харпер из студии Sucker Punch решил выделить некоторые сцены из геймплейного трейлера Ghost of Tsushima и обратить наше внимание на потенциально упущенные детали, а также просто комментировать особенности игры. Ниже полный перевод.  Как директор по синематике, я был больше всех рад работать над этим кадром. Когда я был ребенком, все смотрели "Великолепную семерку" или "За пригоршню долларов", а я смотрел "Телохранителя" и "Семь самураев". Многие из наших сцен — любовное послание Акире Куросаве.  Мне повезло попасть в исследовательскую по...

Разработчики Ghost of Tsushima считают своим долгом не облажаться

18
Издания Kotaku, Wccftech и VentureBeat опубликовали интервью с разработчиками Ghost of Tsushima из Sucker Punch. Мы выделили из них самое главное. Оригинальные материалы доступны по ссылкам выше — текст Kotaku, кажется, наиболее информативный и самый душевный.  В игре не используются имена исторических личностей, поскольку студию проконсультировали, что это будет признаком дурного вкуса; Фамилия главного героя, Джина Сакаи, вдохновлена именем Стана Сакаи, автора серии комиксов про кролика-самурая Усаги Ёдзимбо; Сама игра также вдохновлена историей кролика-самурая; Из фильмов в...

Геймплейный трейлер Ghost of Tsushima на японском языке

11
Во время пресс-конференции Sony на E3 2018 компания показала новый потрясающий трейлер своего эксклюзива Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch. Так как презентация велась в основном для людей, которые понимают английский и с английского билда игры, то все разговоры в ролике на английском. Только вот на острове Цусима в 1274 году, когда происходит первое вторжение монголов, и знать не могли, что такой язык существует, не говоря уж о его современном виде. Хотя все это условности, для многих поклонников японской культуры, любителей японского кино и аниме, такая озвучка выглядит неестественно,...

Разработчики Ghost of Tsushima показали отдельные кадры окружения

15
На E3 2018 разработчики Ghost of Tsushima из Sucker Punch провели дополнительный показ игры, но внимание на нем уделялось не геймплею, а проработке окружения. Были показаны отдельные кадры местности, и они выглядят великолепно.  Окружение играет большую роль в этой игре, поскольку через него, по традиции японского кино о самураях, будут передаваться эмоции героев.  В сети также появился геймплей с E3 2018 с японской озвучкой. Она будет доступна в игре во всех регионах, так что если хотите атмосферы, то рассмотрите вариант игры с ней. Максимальное погружение будет обеспечено. ...

E3 2018: Новые детали Ghost of Tsushima

22
Гейм-директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс поделился новыми деталями игры во время эфира PlayStation Live. Новая информация касалась как представленного демо, так и того, чего нам стоит ждать в игре. Новый геймплей показывали на PS4 Pro и все журналисты сошлись во мнении, что игра выглядит потрясающе. Показ был за закрытыми дверьми, так что как обычно вся информация тезисно. Первая партия деталей. В игре очень многое построено на визуальной составляющей. Минимализм в игре будет основополагающим. Игра будет реалистичной и приземленной Сюжет построен на противостоянии монголам М...

Геймплей Ghost of Tsushima представил сражение двух союзников

24
Студия Sucker Punch представила детали происходящего в геймплейном ролике Ghost of Tsushima, показанном вчера на пресс-конференции Sony. Разработчики решили внести ясность в сеттинг игры и представить персонажей, чтобы геймеры понимали, что их может ждать в игре. Главного персонажа зовут Джин Сакай, это могущественный и известный самурай; События разворачиваются в 1274 в Японии во время монгольского нашествия; Это будет оригинальный сюжет в реальной истории феодальной Японии; История мести, становления сильным и надежды; В игре будут самурайские дуэли; Девушку из ролика зовут Маса...

E3 2018: Новые скриншоты Ghost of Tsushima цепляют каждым пикселем

24
Еще с первого трейлера Ghost of Tsushima было ясно, что проект Sucker Punch станет одной из самых красивых игр на PS4. Сегодняшний геймплей только подтвердил это, а скриншоты ниже — вишенка на торте.  Когда состоится релиз игры неизвестно, и это огорчает. 

E3 2018: Первый геймплей Ghost of Tsushima

55
Sony показала на своей конференции первый геймплей долгожданного экшена Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch. В нем продемонстрированы невероятные красоты мира, боевая система, элементы паркура и стелса.  Релиз Ghost of Tsushima состоится эксклюзивно на PS4. Даты релиза все еще нет.

Небольшая бухта на новом арте Ghost of Tsushima

16
Студия Sucker Punch представила в своем твиттере новый концепт-арт многообещающей игры Ghost of Tsushima. На изображении показана некая бухта, которая, по всей видимости, была разгромлена монгольской ордой. К сожалению, разработчики крайне неохотно делятся подробностями о тайтле. Тем не менее на грядущей выставке E3 2018 должен состояться показ нового трейлера. Не исключено, что могут представить и первый геймплей. Ждать долго не придется, так как шоу стартует 12 июня. Ghost of Tsushima выйдет эксклюзивно на PS4.

Самые популярные трейлеры игр PlayStation за 2017 год

7
До конца 2017 года осталось чуть больше суток, а издатели и разработчики не перестают делиться различной статистикой уходящего года.  В новой записи блога PlayStation компания Sony опубликовала список самых популярных трейлеров игр для PlayStation за весь 2017 год. Итоговые цифры основаны исключительно на количество просмотров роликов с официального Youtube-канала PlayStation и не учитывают другие источники. 10. Ghost of Tsushima – PGW 2017 Announce Trailer (PS4) 9. Uncharted: The Lost Legacy – PS4 Story Trailer I E3 2017 8. Marvel’s Spider-Man – PGW 2017 Tease...

Пактер: Ghost of Tsushima не привлекательна для широкой аудитории

32
Новая IP Sucker Punch под названием Ghost of Tsushima пока что выглядит очень привлекательно, пускай мы и не видели ничего, кроме единственного трейлера. Тем временем, известный аналитик Майкл Пактер считает, что этой привлекательности недостаточно для широкой аудитории. Я не думаю, что проекты с таким уклоном в японскую тематику привлекательны для широкой аудитории. Это отличные игры, имеющие высокие рейтинги, и хардкорные геймеры любят их. Но для среднестатистической аудитории это сложные игры. Слишком сложные для большинства людей. То есть, я играл в Persona 5, одну из самых высоко оцене...

Атмосферные арты Ghost of Tsushima с PSX

8
Многие ждали на PlayStation Experience 2017 новый трейлер Ghost of Tsushima и множество деталей. К сожалению, Sucker Punch рассказали про свой будущий проект, но не так много. Зато были представлены несколько концепт-артов игры, которые вчера появились в хорошем качестве. Средневековая Япония выглядит отлично. Ghost of Tsushima выйдет эксклюзивно на PS4.

PSX 2017: как Sucker Punch создает Ghost of Tsushima

11
Во время панели на PSX 2017 студия Sucker Punch поделилась новыми подробностями относительно недавно анонсированной игры Ghost of Tsushima. Ключевые разработчики рассказали о различных аспектах работы, отмечая, что трейлер с парижской недели игр был сделан самой студией и все локации будут присутствовать в игре. По словам директора по анимации Билли Харпера самым сложным был поиск "голоса", соответствующего задумке. К счастью Sucker Punch получила помощь от японской команды, что позволило убедиться в том, что все аспекты уважительны к японской культуре. Для достижения этого кое...

Ghost of Tsushima от Sucker Punch намного больше inFamous: Second Son

17
Во время инвета PlayStation Experience 2017 президент Sony Interactive Entertainment Шухеи Йошида рассказал, что он уже несколько раз играл в Ghost of Tsushima, и эта игра значительно больше inFamous: Second Son.  Проект Sucker Punch уже прошел несколько важных стадий разработки, и например, бои на мечах уже работают так, как задумывалось.  Интересно, что факт разработки игры мог быть слит еще до анонса. Когда студия навещала остров Цусима, чтобы узнать местную историю и культуру, местная газета написала об этом, но поскольку это небольшое издание, информация не расп...

Главного героя Ghost of Tsushima зовут Дзин

15
В преддверии выставки PlayStation Experience 2017, которая пройдет с 9 по 10 декабря, австралийский сайт PlayStation опубликовал обновленное описание экшен/адвенчуры Ghost of Tsushima. Несмотря на то, что страница была оперативно удалена, интернет помнит все. Самая важная часть слива — главного героя зовут Дзин. Сталь и искусство фехтования — вы должны овладеть обоими, чтобы выжить в рамках масштабного приключения на территории Японии 1274 года, где монгольская армия захватила остров Цусима. Надевайте броню, затачивайте катану, готовьте большой лук и берите на се...

Вот почему анонс Ghost of Tsushima пришлось ждать так долго

11
В рамках выставки PGW 2017 компания Sony и студия Sucker Punch анонсировали экшен/адвенчуру с открытым миром Ghost of Tsushima. События Ghost of Tsushima развиваются в 1274 году, когда на Японию нападет Монгольская империя. Главный герой — один из последних выживших самураев, которому для спасения собственной жизни и будущего всей страны предстоит сразиться с целой армией безжалостных захватчиков. Старший вице-президент подразделения Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Майкл Денни заявил, что компания ждала подходящего момента, чтобы анонсировать игр...