Ghost of Tsushima

  • Дата Выхода
    ----
  • Разработчик
  • Издатель
    ----
  • Жанр
    ----

Новый тизер Ghost of Tsushima, детали на TGA 2019

20
На State of Play студия Sucker Punch представила новый трейлер японского экшена Ghost of Tsushima. Разработчики расскажут про свою красочную игру на The Game Awards 2019 у Джеффа Кейли. To be continued...12.12.19#TheGameAwards #GhostOfTsushima pic.twitter.com/LHsSJEVhOk — Ghost of Tsushima ???? #TheGameAwards (@SuckerPunchProd) December 10, 2019 Игра выйдет на PS4. Ghost of Tsushima была представлена в 2017 году, а на E3 2018 показали первый крутой трейлер. События происходят в 1274 году. В Японию решает вторгнуться внешний враг —  Монгольская империя. Остров Цусима за...

Kotaku: Ghost of Tsushima должна была выйти в первой половине 2020

10
Вместе со слухом о переносе The Last of Us Part 2 издание Kotaku сообщило примерную дату релиза Ghost of Tsushima. С ней тоже произошли изменения. Изначально Ghost of Tsushima должна была выйти в первой половине 2020 вместе с The Last of Us Part 2, но теперь релиз должен состоится лишь во второй половине, что очень близко к старту нового поколения. По информации Kotaku, из-за этого игра не станет внезапным лонч-тайтлом PlayStation 5. Перенос не связан с проблемами в разработке Ghost of Tsushima, причина в слишком близких датах релиза. Sony пока не прокомментировала эту информацию.

Шухей Йошида потрясен графикой Ghost of Tsushima

29
У нас давно не было новой информации про экшен Ghost of Tsushima, разработкой которого занимается студия Sucker Punch. Даже на TGS 2019 разработчики привезли старый билд, но президент Sony Interactive Entertainment Шухей Йошида посмотрел свежую версию эксклюзива и был потрясен графикой. В интервью Famitsu Йошида рассказал, что он перестал играть, когда увидел великолепие игры.  Есть множество сцен, которые делают японские пейзажи в два раза красивее. Ghost of Tsushima была анонсирована на Paris Games Week в 2017 году. Дата релиза игры неизвестна, скорее всего, это случитс...

Согласно опросу IGN, Ghost of Tsushima ждут больше Death Stranding

58
Британский IGN провел опрос среди посетителей сайта на самый ожидаемый эксклюзив для PS4. The Last of Us 2 лидирует, но в целом результат может удивить. The Last of Us 2 — 43.1% Final Fantasy 7 Remake — 28.8% Ghost of Tsushima — 14.8% Death Stranding — 13.3% Разрыв между первым и вторым местом значительный, как и между вторым и третьим. Ghost of Tsushima, судя по опросу, ждут лишь немного больше Death Stranding — разрыв всего 1.5%. Всего в опросе приняли участие 20 000 геймеров. По мнению GamesRadar, позиция Ghost of Tsushima удивила, так как Death ...

Лучшие игровые иллюстрации 2019 года

15
Потихоньку наступает пора E3, а это значит, что ассоциация развлекательного софта (ESA) и академия интерактивного искусства и наук (AIAS) уже отобрали 11 лучших видеоигровых концепт-артов, которые будут представлены на выставке. В этом году туда попали такие игры, как Apoc, Control, Ghost of Tsushima и другие. Работы прошлого года можно посмотреть здесь.

Sony еще раз подтвердила, что The Last of Us 2, Ghost of Tsushima и Death Stranding выйдут на PS4

28
Во время встречи с инвесторами на Sony IR Day 2019 в Токио речь шла не только о развитии компании, PS5, но коснулась и релизов текущего поколения. Издатель подтвердил информацию, которую и так все знали: The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima и Death Stranding  выйдут PS4. На 6 странице отчета есть фраза, что на текущем поколении еще выйдут невероятные ААА-игры, ее сопровождают изображения трех этих игр. Это не значит, что тайтлы не получат улучшенные версии после выхода PS5, но все они выйдут до релиза следующего поколения — до конца 2020 года. Ни The Last of Us Par...

Джейсон Шрайер: Релиз The Last of Us 2 стоит ждать в конце года

57
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер в комментарии к публикации с расписанием выставки E3 2019 рассказал про ожидания релизов двух эксклюзивов PlayStation: The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima. Он ожидает, что продолжение истории Элли и Джоэла выйдет до конца этого года, а новая IP студии Sucker Punch в начале следующего. У обоих тайтлов до сих пор нет официальных окон релиза, а разработчики не особо активно делятся информацией. Шрайер добавил, что обе игры получат улучшенные версии для PS5, запуск которой ожидается в конце следующего года. Он также не исключил, что дата релиза The La...

Sucker Punch ищет автора диалогов для Ghost of Tsushima

37
Анонсированная на Е3 2018 Ghost of Tsushima по-прежнему остается без даты релиза. Судя по вакансии Sucker Punch, премьеру в скором времени ждать не стоит. Студия ищет автора диалогов для игры, который также займется написанием сюжета и общим повествованием. Sucker Punch ищет кандидата, который ранее уже работал в качестве сценариста и хочет рассказывать интересные истории в игре с открытым миром. Будущий сотрудник должен уметь писать высококачественные диалоги в сжатые сроки для разных персонажей, которые жили в Японии XIII века. Ранее инсайдер Tidux написал, что ждет Ghost of...

Шведский ритейлер выставил предположительную дату релиза Ghost of Tsushima

12
Один из пользователей Resetera обратил внимание, что шведский ритейлер Spelbutiken выставил дату релиза Ghost of Tsushima. Если верить сайту, игра от Sucker Punch должна выйти 30 августа, то есть в пятницу. Сразу стоит предупредить, что с некоторой долей вероятности дата может оказаться плейсхолдером. Ранее также один из инсайдеров сообщил, что релиз игры точно состоится в этом году. В любом случае, остается дождаться официальных комментариев от Sony.

Инсайдер: Ghost of Tsushima выйдет в этом году

19
Инсайдер Tidux, который постоянно мелькает в твиттере и на форуме Resetera, имеет доступ к разработчикам и периодически постит интересные мысли про игры, написал, что ждет Ghost of Tsushima в этом году. Естественно, это может быть простым предположением, но исключать релиз новой игры Sucker Punch в этом году я бы не стал. Осталось лишь дождаться официального анонса. Days Gone, Ghost Of Tsushima, Concrete Genie, Dreams and one more thing... — Tidux (@Tidux) 1 января 2019 г. Кроме того он намекнул на что-то еще, крупное и важное. Death Stranding или The Last of Us Part II?

Слух: Даты релизов Death Stranding и Ghost of Tsushima назовут на TGA 2018

21
Бразильский сайт ComboInfinito сообщил, что во время вручения наград TGA 2018 будут показаны трейлеры Death Stranding и Ghost of Tsushima с датами релизов. Источником информации, если верить ComboInfinito, служит электронное письмо от PlayStation Brazil. Если верить вице-президенту Sony по коммуникациям Дженнифер Кларк, новости о Ghost of Thushima — а также о Death Stranding и The Last of Us Part 2 — появятся только в следующем году. Тем не менее, на TGA 2018 Death Stranding появится практически наверняка. Релиз игры состоится на PS4.

Sony найдет время для новой информации по эксклюзивам в следующем году

10
Sony решила пропустить E3 2019, а декабрь в этом году обойдется без PSX, так что ближайшим крупным мероприятием станет The Game Awards. Скорее всего, компания не будет делать на нем громких анонсов — вице-президент Sony по коммуникациям Дженнифер Кларк заявила, что некоторые большие игры компании получат важные "контрольные точки" в следующем году. По ее словам, разработчики делают все, чтобы добиться их. Мы смотрим на ивенты, как единое целое, и то, как мы можем говорить с фанатами и продолжать удивлять их. PSX и E3 в этом году не позволяют сделать это.  Но много замечател...

Эксклюзивы на PS4 заставляют разработчиков Ghost of Tsushima испытывать давление

35
На PS4 вышло много качественных эксклюзивов: Uncharted 4: The Thief's End, God of War, Horizon: Zero Dawn и Spider-Man. Разработчики ещё одного из Sucker Punch испытывают давление, готовясь выпустить Ghost of Tsushima. Мы испытываем давление, потому что хотим соответствовать стандартам, установленным другими эксклюзивами Sony...но это приятное давление. Мы хотим предоставить игрокам опыт, от которого они также получат радость, как от других замечательных игр.  Что самое главное — другие студии общаются с нами, дают советы. Так мы учимся друг у друга. Мы чувствуем ...

Креативный директор Sucker Punch рассказал о работе над Ghost of Tsushima

9
Про экшен Ghost of Tsushima поступает не так много информации, хотя тайтл Sony, который даст возможность прогуляться по средневековой Японии, довольно серьезно заинтересовал геймеров. В новом интервью креативный директор Sucker Punch Нэйт Фокс рассказал о работе над игрой и привлекательности сеттинга. Мы были очень рады создать игру в феодальной Японии, потому что в нашей голове возникает много романтических образов. Часть фантазий вокруг феодальной Японии посвящена самураям — это захватывающая часть в феодальной Японии. Я думаю, что сеттинг недостаточно широко используется....

Разработчики Ghost of Tsushima работают с настоящими мастерами Кэндзюцу

7
Студия Sucker Punch опубликовала в своем твиттере кадры из процесса разработки Ghost of Tsushima. На изображения нет новых кадров или каких-то ярких артов, но есть намного более важная информация — детали боевой системы. Студия показала, что в создании игры помогают настоящие мастера Кэндзюцу, японского боевого искусства. It was our honor to be visited by two legit Japanese Samurai last week… @ideryusetsu @kuwamimasakumo #GhostofTsushima pic.twitter.com/Je3Ee4BsSr — Sucker Punch (@SuckerPunchProd) 30 августа 2018 г. Разработчики давно говорили о том, что в Ghost...

Разработчики Ghost of Tsushima, Dreams и Days Gone рассказали о своих играх

4
Эксклюзивы PlayStation 4, какие они? Разработчики самых ожидаемых проектов консоли Concrete Genie, Ghost of Tsushima, Dreams и Days Gone выпустили видеодневники с рассказом о работе над своими играми. Каждый ролик посвящен отдельной теме. Например, креативный директор Ghost of Tsushima Нэйт Фокс уделил внимание сеттингу Японии XVII века, где развернутся события игры. По его словам, в работе участвуют эксперты, которые знают много о тех временах: как жили люди, как самураи держали катану и пили сакэ.  Технический директор Dreams Алекс Эванс рассказал о стремлении разрабо...

В Ghost of Tsushima весь мир будет двигаться вокруг игрока

15
В последнем выпуске журнала Games арт-директор Ghost of Tsushima Джейсон Коннелл рассказал, что команда хотела построить мир игры вокруг персонажа. Именно поэтому в представленном на E3 2018 ролике весь мир был в движении. Это была очень амбициозная цель — заставить двигаться все, что может двигаться. Джейсон добавил, что это была одна из первых амбициозных целей, которую поставили себе разработчики Sucker Punch на старте производственного процесса. То, что они ее добились, стало достижением для команды. Ghost of Tsushima пока что без даты, но хочется верить, что на...

Ghost of Tsushima будет сочетать реальную историю и вымысел

5
Студия Sucker Punch продолжает по крупицам делиться подробностями Ghost of Tsushima. На этот раз разработчики затронули тему исторической достоверности будущего экшена, которая в некоторых моментах вызывала вопросы у игрового сообщества. По словам со-основателя студии Криса Циммермана, игра будет аккуратно балансировать между реальными фактами и вымыслом. Мы собираемся отклониться от исторической правды намеренно. У нас есть большая поддержка от японского подразделения Sony, наших японских друзей из американского отдела компании и специальных консультантов в области культуры. Их задача сос...

Разработчик Ghost of Tsushima прокомментировал сцены геймплейного трейлера

18
В блоге PlayStation Билли Харпер из студии Sucker Punch решил выделить некоторые сцены из геймплейного трейлера Ghost of Tsushima и обратить наше внимание на потенциально упущенные детали, а также просто комментировать особенности игры. Ниже полный перевод.  Как директор по синематике, я был больше всех рад работать над этим кадром. Когда я был ребенком, все смотрели "Великолепную семерку" или "За пригоршню долларов", а я смотрел "Телохранителя" и "Семь самураев". Многие из наших сцен — любовное послание Акире Куросаве.  Мне повезло попасть в исследовательскую по...

Разработчики Ghost of Tsushima считают своим долгом не облажаться

18
Издания Kotaku, Wccftech и VentureBeat опубликовали интервью с разработчиками Ghost of Tsushima из Sucker Punch. Мы выделили из них самое главное. Оригинальные материалы доступны по ссылкам выше — текст Kotaku, кажется, наиболее информативный и самый душевный.  В игре не используются имена исторических личностей, поскольку студию проконсультировали, что это будет признаком дурного вкуса; Фамилия главного героя, Джина Сакаи, вдохновлена именем Стана Сакаи, автора серии комиксов про кролика-самурая Усаги Ёдзимбо; Сама игра также вдохновлена историей кролика-самурая; Из фильмов в...