Видео: Как рассчитать статы любимого халата

Видео: Как рассчитать статы любимого халата

Изучая лут в World of Warcraft со всеми его характеристиками, описанием и историей, в голову пришла мысль — а кто придумывает эти статы? Очевидно, что это ответственность геймдизайнера, который должен учитывать баланс и подбирать характеристики так, чтобы они удачно вписывались. Но что насчет реальной жизни? Возможно ли определить параметры любимого махрового халата? Или, хотя бы, банального бронежилета?

Давайте вместе попытаемся рассчитать свойства своих домашних штанов.

Текстовая версия в воскресенье.

Подписывайтесь на наш канал в YouTube.
Также Shazoo можно найти в VK, Twitter, Feedly и Zen.Yandex
Арт в шапке: rudyao

34 Комментария

  • Galactrix
    Комментарий скрыт. Показать

    Я надеваю свой плащ и волшебную шляпу

    6
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @WhiteCrow, честно говоря, это свинство... я мог бы вообще текстовые версии не публиковать.

      Ты думаешь мне по приколу сидеть в воскресенье оформлять то, на что я так потратил часов 6?

      Еще и диз ставить за то, что текстовой нет... Очень мотивирует продолжать в том же духе.
      И после этого говоришь про лицемерие — да вы, батенька, обнаглели

      10
    • WhiteCrow
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, т.е. Текстовой статьи нет?

      Текстовая версия в воскресенье.

      Судя по тексту, она есть.
      А если ее нет, то надо написать нормально. Имхо выглядит так, как будто она искусственно ограничена.

      Если так, то 1000 извинений. Я не фатан особо смотреть такие, видео(не мой формат). Но текст, прочту. Диз снял

      -2
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @WhiteCrow, Текстовая версия есть в виде файла, но ее надо оформлять — это дополнительно полтора часа работы к самому видео.

      Что за претензия вообще? Когда хочу, тогда и публикую текстовые. С такими претензиями вообще могу перестать это делать

      Я не фатан особо смотреть такие, видео(не мой формат). Но текст, прочту. Диз снял

      У меня на одно видео в среднем уходит около 12 часов — от сценария, до поиска материалов и монтажа. Оформлять еще параллельно текст в тот же день, я просто не потяну

      2
    • WhiteCrow
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Ну вот это понимаю, взвешенная реакция на критику видео. А то что многим не заходит такой формат, это ничего?

      Стоит - не стоит, ваше дело. Но имхо если делаешь видео на текстовом новостном сайте(если это не стрим, а именно видео-статья), то стоит озаботится текстовой статьей сразу, чтобы пользователь сразу сам решал как он будет информацию получать.

      -2
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @WhiteCrow, только это не критика видео, тебе просто не нравится формат.
      Но ты с тем же успехом сможешь завтра почитать.

      Чувак, дай отдохнуть то, а?

      то стоит озаботится текстовой статьей сразу

      Скинешь мне на карту денег, чтобы я нашел человека, который будет это делать сразу? )

      Все, оффтоп закончили. Я понимаю твое желание, но и ты пойми, что я не робот и у меня не 8 рук

      3
    • WhiteCrow
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Я извинился же. Понимаю - сложно.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @WhiteCrow, все, мир

      1
    • DarckNEZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @WhiteCrow, РЕКЛАМА !
      вокруг этого крутится фсЁ ...
      и да, лично меня не напрягает сперва просмотреть, потом чутка подождать, а потом прочитать ... каждый зарабатывает как может ...
      а вот у тебя @WhiteCrow, есть свой и информ-сайт? а ютуб-канал? и как ты их раскачиваешь?

      2
    • WhiteCrow
      Комментарий скрыт. Показать

      @DarckNEZ, я как пользователь не люблю когда делят контент

      1
    • DarckNEZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @WhiteCrow, я вот, допустим, не люблю как работают ЕА с проектом СИМС4 и чУ? - в итоге гамаю пиратку, постоянно вынужден скачивать торрент и перустанавливать гаму и чУ???
      имейте уважение, не всё к сожалению, делается только под конкретно меня ... (-_-)
      выпустят текстовое описание видео-ролика (главное не забыть, что это повтор! ) и спокойно почитать - ничего сложного не вижу ...
      p.s.: и да у редакторов издания есть ПРАВО на ОТДЫХ - не находите ?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @WhiteCrow, согласен)

      0
  • GeorgyDavlatov
    Комментарий скрыт. Показать

    Вконец уже ********

    1
  • DarckNEZ
    Комментарий скрыт. Показать

    к стати - за ролик - спасибо (особенно коментатору: +5 лайков от меню лично) момекнт с девушкой - очень актуален по утру - колда думаешь чем ещё заняться на карантине ...
    по тексту в видео: хочу ... наверное удачу, от неё всё так и так пляшет ...
    (^_^)
    p.s.: всех с майскими праздниками ... и надеюсь c окончанием карантина (^_^)

    0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @DarckNEZ, я бы тоже не отказался от желтых штанов +10 к удаче... Иногда кажется, что она у меня вообще отсутствует

      0
    • DarckNEZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, по фильму Кин-Дза-Дза нуно малиновые штаны, МАЛИНОВЫЕ !!!
      не дрейфь - и на нашей улице карантин закончится.
      (^_^)

      0
  • OdinCaesar
    Комментарий скрыт. Показать

    @DarckNEZ, ну ты же понимаешь что среднестатистический пользователь плевал на такие объяснения. Всё что сделано не под него - не котируется. То что это как бы нормально что мир не вокруг тебя вертится, в интернете тоже мало кого интересует. За этим сюда и приходят как бы. Я конечно считаю что нужно прислушиваться к аудитории, но не более того, потому что сегодня я читаю твои статьи, а завтра мне вообще пофиг на это.

    1
  • PunkRoy
    Комментарий скрыт. Показать

    Хм, я думал что я один прикидываю стататы одежды)))

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Статы вещей в игре - это по сути результат математического моделирования этих вещей в рамках игровых механик. Например для халата IRL могли бы быть статы вроде веса, объема, цвета, размера, или другие, в зависимости от значительности. Хотите стат "удобность" или еще что-то подобное, а общепринятой метрики для этого нет, то придется придумывать свою. А значения статов будут определяться уже для каждого халата отдельно.
    "Но что насчет реальной жизни? Возможно ли определить параметры любимого махрового халата?" Мы приходя в магазин покупаем халат неизмеряемого размера с неизмеряемой стоимостью?
    Какой-то дилетантский взгляд на характеристики озвучен в посте.

    0
  • Elcor
    Комментарий скрыт. Показать

    @Cohen, писал на Ютубе, еще тут отпишу. В целом идея гуд, но почему не приведен пример параметров как в RDR2 - патронташ, теплота вещей, там все ближе к реальности.
    В нашем мире многие вещи тоже дают свои параметры(почему в видео статы названо, если это сленг).
    Те же костюмы спортсменов, которые дают обтекаемость ветром или более легкое прохождение сквозь воду. В целом подход использован неправильно как по мне, идея крутая но не в ту сторону ушла реализация.

    0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Elcor, так тут вопрос не в том, что статы есть или нет, а в том, как их рассчитывать. Как посчитать прибавку к скорости от специального костюма спортсменов? Будет ли она универсальная?

      0
    • Elcor
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, ну я думаю что просчитать можно. Ну например точно знаю, что велосипед полностью из карбона, дает -2 минуты к общему времени на заезде IronMan в Ирландии в отличии от велосипеда из карбона но с деталями не из карбона ._.
      Точно так же как и разные спортивные кроссовки которые увеличивают скорость бега и т.д.
      Но просто расчет - дает к выносливости и снижает ловкость, ну слишком просто что ли, учитывая что в играх сейчас очень уходят от этого.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Elcor, да, но я думаю, что в основном статы зависят от того кто юзает предмет. Что-то типа модификаторов

      0
    • Elcor
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, ну да, просто у людей статы очень детализированные, нет просто сила и выносливость. Все относительно того где ты их применяешь, в каких условиях. Тот же штангист поднимает тяжелые веса но не бьет так сильно как боксер, но они оба имеют высокий показатель силы.
      В целом тема очень обширная для обсуждения. Я просто к тому что в видео и примеры и реализация мне очень не зашла, в отличии от предыдущих видео, и вопрос не в простоте темы, она наоборот очень непростая, а в том как она подана.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Elcor, понял тебя, да, я думаю, к этой теме еще вернусь в будущем.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Elcor,

      разные спортивные кроссовки которые увеличивают скорость бега

      Это уже косметические предметы пошли, которые не дают ощутимого буста к статам)))

      0
    • Elcor
      Комментарий скрыт. Показать

      @H3BO3, ты уверен? сцепление с поверхностью, легкость и многое другое. Мои знакомые бегуны(профессионалы) считают совсем иначе :)

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    По крайней мере у бронежилета точно есть конкретные статы типа класса защиты))) Только у игровых предметов одного типа и вида статы всегда одинаковы, а в реальной жизни у бронежилетов формально одного класса защиты могут быть погрешности в статах. Брак на производстве к примеру.
    А уж с процессорами одной модели при разгоне вообще все индивидуально бывает. Вроде статы формально одни, но по факту 1 проц гонится получше, а другой такой же чуть похуже)))

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.