Вторая раздача эксклюзивной эмблемы Destiny 2 на Shazoo — "Чары тяготения"
В Destiny 2 продолжается сезон "Сплайсер" и на этой неделе доступны очередные активности, а мы вновь устраиваем раздачу! Недавно команда Bungie предложила Shazoo раздать эксклюзивную, доступную только у нас эмблему, которую можно использовать для кастомизации...
Обновлено: Shazoo раздает эксклюзивную эмблему Destiny 2 — "Чары тяготения"
Обновление в преддверии второй раздачи эмблемы: Как показал наш анализ, на прошлой неделе часть ключей для получения "Чар тяготения" успели забрать ботоводы и спекулянты, чтобы выставить их на продажу. В связи с этим на этой...
Впечатления от сезона "Сплайсер" в Destiny 2
В Destiny 2 стартовал уже 14 сезон, который получил название "Сплайсер". Мы посвятили несколько дней свежему обновлению лутер-шутера и делимся впечатлениями, а также рассказываем о новинках и занятиях на ближайшее время. Завязка сюжета Стражи застают...
Вспоминаем события Destiny 2 с прошлого лета и до сезона "Сплайсер"
Destiny 2 часто критикуют за то, что игра ничем не примечательна, кроме своей бытности лутер-шутером. Куча гринда и все тому прочее, но вообще-то в игре Bungie очень проработанные лор и вселенная. Эти вещи подаются не...
Зона комфорта — впечатления от Destiny 2: За гранью Света
У меня были очень большие надежды на расширение “За гранью Света” для лутер-шутера Destiny 2. Все-таки летний анонс аддона и планов на игру вплоть до 2022 прошли с помпой. В этом нет ничего удивительного —...
Чем заняться в Destiny 2: За гранью Света после прохождения сюжетной кампании
На прошлой неделе для Destiny 2 вышло новое расширение “За гранью Света” (Beyond Light). Оно отличается не только масштабом — самая большая порция контента, но и множеством изменений в плане механик и систем. Так что...
8 причин попробовать Destiny 2: За гранью Света
На прошлой неделе Bungie выпустила крупное расширение "За гранью Света" для популярного лутер-шутера Destiny 2. Это по нескольким факторам, пожалуй, самая знаковая точка в развитии вселенной и самой студии, которая окончательно прояснила ситуацию — никакого...
Разговор с Bungie: Разработка "За гранью Света" во время пандемии, будущее Game Pass, вес игры и другое
В прошедшем апреле мне выдалась возможность пообщаться с операционным директором студии Bungie Патриком О’Келли. Тогда он рассказал о том, как команда в первые же дни пандемии коронавируса в срочном порядке перевела разработчиков на удаленную работу....
Они хотели нас съесть — Ветеран Bungie про условия сделки с Activision по Destiny
Ветеран индустрии Мартин О'Доннелл, который сочинил музыку для Halo и был членом совета директоров Bungie, рассказал историю сотрудничества студии с издательством Activision в интервью с ютубером HiddenXperia. Обсуждая происхождение сделки, О'Доннелл сказал, что у него...
Разговор с Bungie: Карантин, переход на работу из дома, трудности и взгляд на будущее
На днях нам удалось пообщаться с разработчиками серии Halo и Destiny — студией Bungie. В отличие от привычного интервью на тему поддержки Destiny 2 и будущих проектах студии, на этот раз внимание было посвящено тому,...
На пути в светлое будущее: Обзор Destiny 2: Shadowkeep
Игра-сервис это всегда большое вложение финансов и времени, причем это касается не только разработчиков, но и самих игроков. Ты покупаешь продукт, в который заложена некоторая концепция и в будущем она будет обрастать деталями и меняться....
Первые впечатления от Destiny 2: New Light и Shadowkeep
1 октября Destiny 2 обновилась, вместе огромным количеством изменений сменила имя базовой версии на Destiny 2: New Light, стала условно-бесплатной и получила полноценное сюжетное дополнение Destiny 2: Shadowkeep. Старт обновления сопровождался привычными для фанатов жанра...
Первая планета от солнца: Обзор Destiny 2 — Curse of Osiris
Релиз Destiny 2 открыл нам вселенную, созданную Bungie с новой стороны. Серия получила полноценную историю, разнообразие территорий, более острый и динамичный мультиплеер. Сиквел был хорош как для новичков, так и ветеранов серии, однако у всего...
Мнение: Destiny 2 оскорбительно называть портом
На прошлой неделе PC-геймеры получили игру с одной из самых приятных механик стрельбы. 24 октября стала доступна Destiny 2, которая из консольного шутера стараниями Vicarious Visions и Bungie превратилась в мультиплатформенный тайтл, где PC-версию будет...
Герои — это мы: обзор Destiny 2
“Люди просят меня предсказывать будущее, а я всего лишь хочу предотвратить его”, — написал Рэй Брэдбери в одном из своих эссе. Я с уверенностью могу сказать, что все происходящее в ней — бесконечная попытка предотвратить...
Бета-тестирование Destiny 2 — как это было
“Шесть из десяти”, - твердили в прессе, когда вышла оригинальная Destiny. “Мало контента”, - говорили игроки. А потом мы все очнулись, когда счетчик наигранных часов перевалил за сотни часов, а у некоторых даже за тысячи....
Гайд по бете Destiny 2 – секреты и пасхалки
Бета Destiny 2 в самом разгаре. И хоть прошло не так много времени, да и контента не так много, игровое сообщество смогло обнаружить некоторых пасхалки, спрятанные в проекте. Хоть большая часть найденных пасхалок являются обычными...
Гайд по экзотическому оружию в Destiny 2: подробные характеристики и скриншоты
Экзотическое оружие в Destiny 2 — лучшее, что может предложить вам игра на сегодняшний день. Вы можете распознать его по особому желтому фону в верхней части окошка с ТТХ. Мы рассмотрим описание всего оружия и...
Гайд по Destiny 2 — налет Inverted Spire
Недавно состоялся старт открытой беты Destiny 2, которая помимо прочего позволит геймерам принять участие в налетах. Одним из таковых является Inverted Spire. Предлагаем вашему вниманию краткое руководство, повышающее шансы на успешное прохождение страйка. В начале...
Гайд по бете Destiny 2: прохождение Homecoming и способ получения трех экзотических пушек
Открытая бета Destiny 2 встретила игроков очень интересной и захватывающей миссией Homecoming (Возвращение домой), представляющей собой быструю систему обучения, рассказывающую об основах геймплея и связи с оригинальным тайтлом. Кабалы, в частности командир Гаул и его...