showgazer 1

Sega и студия бывшего ведущего дизайнера Heavy Rain прекратили сотрудничество

В прошлом году Sega Europe сообщила, что взялась издавать сюжетно-ориентированную игру студии Interior Night. Ее основала Каролин Маршал, успевшая поработать ведущим геймдизайнером Heavy Rain и Beyond Two Souls. Сегодня стороны сообщили о прекращении сотрудничества. Ситуацию...
showgazer 23

Switch стала самой продаваемой консолью первой половины 2019 года в США

Аналитики NPD Group подсчитали продажи консолей физических копий игр и консолей в США за первую половину 2019 года. Nintendo оказалась впереди всех. По данным NPD, Switch стала самой продаваемой консолью за июнь и весь рассматриваемый...
showgazer 4

2K Games стала новым партнером Sumo Digital

Студия Sumo Digital объявила, что компания 2K Games стала издателем нескольких ее новых неанонсированных игр. Детали держатся в секрете, однако известно, что разработка будет вестись в двух офисах Sumo Digital — в английских городах Шеффилд...
showgazer 11

Глава id Software заявил, что уходит из студии

Директор id Software Тим Уиллитс сообщил, что уйдет из родной студии, где проработал 24 года, после QuakeCon 28 июля. В этот же день Тим расскажет о своем будущем в игровой индустрии. After 24 years, I’ve...
showgazer 36

Ubisoft рада, что Watch Dogs Legion и Cyberpunk 2077 выходят в разных кварталах

Во время общения с инвесторами в рамках квартального отчета главный финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге ответил на вопрос про возможных конкурентов Watch Dogs Legion. Он считает, что главным из них нужно считать Cyberpunk 2077. Выход...
showgazer 23

Считаем деньги Ubisoft: PS4 уступила PC по чистой прибыли

Ubisoft отчиталась о прибыли за первый квартал текущего финансового года (апрель-июнь). Несмотря на падение чистой прибыли на 17% по сравнению с аналогичным периодом 2018-2019, Ив Гиймо заявил, что текущий показатель выше ожидаемого. За рассматриваемые месяцы...
showgazer 3

Private Division прекратила сотрудничество с разработчиками Darkborn еще в прошлом году

GameSpot выяснил, что разработчики необычного приключенческого экшена Darkborn — студия The Outsiders — уже не сотрудничают с Private Division, инди-подразделением Take-Two. Оказалось, что стороны разошлись еще в конце прошлого года, когда игра носила название Project...
showgazer 21

Microsoft проведет Inside Xbox перед gamescom 2019

Microsoft сообщила, что проведет трансляцию Inside Xbox перед gamescom 2019 в прямом эфире. Компания обещает интересные новости об играх, аксессуарах и функциях консолей Xbox. Стрим начнется 19 августа в 18:00 по московскому времени, посмотреть ее...
Cohen 41

Инфографика: Топ-10 стран и городов по количеству игровых компаний

Как думаете, в какой стране больше всего игровых студий? Может быть в Канаде? Или в Британии? А что скажете насчет самых популярных городов? Чтобы вы без сомнения могли сразу сказать, какая страна зарабатывает на играх...
showgazer 10

Бывший глава глобальной стратегии PlayStation стал вице-президентом Disney по лицензированию

Бывший глава PlayStation по глобальной стратегии Джон Дрейк раскрыл свое новое место работы. Он стал вице-президентом Disney по разработке и лицензированию видеоигр. Here we go, Part 2!Excited to announce that I've joined the team at...
showgazer 6

Игр на Kickstarter стало меньше, но доля успешных проектов выросла

Аналитическая компания ICO Partners изучила количество игровых проектов на Kickstarter с первого полугодия 2012 до первого полугодия 2019. В целом их стало меньше, но доля успешных кампаний выросла. Например, в первой половине 2015 было 1076...
Levor 21

Гонка на дно. Значение стриминга и противостояния Epic vs Steam для AA-игр

Инди-игры могут легко затеряться на фоне анонсов блокбастеров в рамках крупных игровых конференций. Несмотря на довольно пресную E3 2019, поток новостей связанных с такими AAA-играми как Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion, Marvel’s Avengers, Elden Ring,...
Cohen 58

Инфографика: Топ-20 самых больших игровых бюджетов

Как часто вы задумываетесь о том, а сколько стоит выпуск той или иной игры? За последние 15 лет бюджеты AAA-тайтлов распухли до такого уровня, что некоторые тайтлы вполне могут конкурировать с затратами на голливудские блокбастеры. ...
showgazer 5

G2A создаст алгоритм блокировки ключей, если разработчики заинтересуются

G2A предложила новую меру по борьбе с продажей нежелательных ключей на игры на своей торговой площадке — алгоритм автоматической блокировки некоторых из них. При этом компания понимает, что всех проблем таким образом не решить. Если...
CryptoNick 8

Новая вакансия Creative Assembly намекает на сервис-шутер

Судя по обновленному списку вакансий для неанонсированного шутера Creative Assembly, нас ждет фантастическая игра-сервис с героями и косметическими микротранзакциями. Студия ищет ведущего дизайнера, который займется проработкой игровых персонажей. У каждого из них будут свои способности...
ILYA 43

Большинство критиков No Man's Sky не владеют игрой

Во время выступления на конференции Develop в Брайтоне глава разработки No Man's Sky Шон Мюррей поделился интересной статистикой. Порядка 70-80% пользователей, которые критиковали игру Hello Games, не владеют тайтлом. Шон рассказал, что его удивила не...
ILYA 40

Издатель The Banner Saga не видит проблемы в еще одном магазине

Основатель компании Versus Evil Стив Эскаланте заявил, что не видит проблемы в том, что геймерам нужно устанавливать дополнительный лаунчер, а на рынке появился еще один магазин. Его компания известна тем, что выступила издателем Pillars of...
showgazer 34

Создатель No Man's Sky объяснил, почему после провального релиза нужно работать молча

На конференции Develop выступил глава Hello Games и создатель No Man's Sky Шон Мюррей. По его словам, компаниям, которые столкнулись с провальными релизами своих ожидаемых игр, стоит работать над исправлением ситуации молча. Мы два года...
CryptoNick 176

G2A: Хорошо, что люди могут перепродавать ключи

Недавно магазин видеоигровых ключей G2A был в очередной раз подвержен критике от разработчиков инди-игр по причине того, что большая часть ключей, продаваемых на площадке, является крадеными, а сами разработчики не получают от них денег. G2A...
Cohen 10

Вот как выглядела отмененная игра Terminator для NES

В 1989 году японский разработчик/издатель Sunsoft представил игру The Terminator для NES, основанную на боевике с Арнольдом Шварценеггером. Через год после этого студия потеряла права на выпуск игры, что привело к ее модификации и появлению...