Майкл Морхейм окончательно уйдёт из Blizzard в апреле
Activision Blizzard объявила, что Майкл Морхейм — соучредитель и бывший президент Blizzard Entertainment — окончательно покинет студию 7 апреля. Морхейм ушёл с руководящего поста ещё в октябре прошлого года, однако остался в компании в качестве...
THQ Nordic приобрела права на Outcast
THQ Nordic начинает год с еще одной покупки прав на культовые игры прошлых лет. Сегодня стало известно, что портфолио компании пополнил франчайз Outcast, который берет свое начало в 1999 году с одноименной экшен-адвенчуры для PC....
Создатели The Order: 1886 снова напомнили о работе над новой IP
Студия Ready at Dawn, известная разработкой The Order: 1886, в очередной раз напомнила, что вовсю работает над новой консольной игрой. На этот раз было опубликовано напоминание о вакансиях в официальном твиттере. We're seeking talented/passionate people...
Rockstar Games набирает специалистов для проектов нового поколения
Издание PlayStation Lifestyle сообщило о двух вакансиях Rockstar Games, которые связаны с созданием открытых миров в неанонсированных проектах. Также студия ищет специалистов в области захвата движения. Индийское подразделение Rockstar ищет ведущего художника по окружению. На...
Activision Blizzard потеряла второго финансового директора за три дня
Финансовый директор Blizzard Амрита Ахуджа в январе перейдёт в компанию Square, Inc. — американскую компанию, которая занимается электронными платежами. Перед этим Activision Blizzard объявила о расторжении контракта с другим финдиректором — Спенсером Ньюманом, который устроился ...
Зарплаты игровых разработчиков в СНГ упали на 7% в прошлом году
Средняя зарплата разработчиков игр в регионе СНГ за 2018 год снизилась на 7.4% в сравнении с 2017 годом. Эти данные сообщила российская компания VALUES VALUE, проведя опрос среди людей, работающих в области. Согласно опросу, средняя...
Два неанонсированных тайтла From Software будут в привычном для студии стиле
В интервью 4Gamer.net президент From Software Хидетака Миядзаки сообщил, что студия работает над двумя неансированными тайтлами. Глава студии не стал раскрывать детали, но намекнул на стиль этих "секретных" игр. Пока еще рано обсуждать детали, но...
Руководство студии Eugen уволило шестерых разработчиков Steel Division за три месяца до суда о занижении зарплат
Французский профсоюз работников игровой индустрии сообщил, что руководство студии Eugen Systems уволило шестерых сотрудников. Профсоюз верит, что таким образом топ-менеджеры хотят отомстить бастовавшим разработчикам и запугать их перед судом. В конце 2016 года в студии...
Утерянный прототип SimCity для NES нашелся спустя 27 лет в комиссионке Сиэтла
Основателю фонда Video Game History Фрэнку Чифальди удалось заполучить картридж с прототипом SimCity для NES. Официально эта версия никогда не выходила. В январе 1991 года Уилл Райт и создатель Mario Сигеру Миямото объявили о портировании...
Разработка Tekken X Street Fighter завершена на 30%
Во время праздничной прямой трансляции Kuro Kuro продюсер серии Tekken Кацухиро Харада обмолвился, что разработка Tekken X Street Fighter все еще находится в подвешенном состоянии — когда-то Bandai Namco решила отложить ее до лучших времен....
Перед уходом из Ubisoft Джейд Рэймонд работала над идеей для новой Splinter Cell
В интервью Gamereactor Джейд Рэймонд рассказала, что перед уходом из Ubisoft в 2014 году она со своей командой работала над идеей для новой Splinter Cell. Подробностей, к сожалению, нет. Последней была Blacklist в 2013 году....
Разработчики Ori and the Will of the Wisps собрались удивить всю игровую индустрию
Глава Moon Studios Томас Малер стал гостем австрийского подкаста shock2. Отвечая на вопросы в комментариях после выпуска со своим участием, Томас намекнул на какие-то большие новости, связанные, с серией Ori. Скоро будут новости, которые удивят...
Разработчики Resogun занялись ААА-тайтлом, издатель уже найден
Housemarque объявила, что количество ее сотрудников выросло с 50 до 70, новые вакансии появляются до сих пор. Выяснилось, что студия больше года разрабатывает все еще неанонсированный ААА-тайтл, для которого уже найден крупный издатель. На официальном...
RobotCache — еще один конкурент Steam на блокчейне и со вторичным рынком
Компания RobotCache рассказала о своем одноименном интернет-магазине цифровых версий игр для PC. Его поддержали 22 издателя, а в библиотеке может появиться более 700 тайтлов разной степени эксклюзивности. Главное отличие RobotCache — всего 5% "налога" с...
Глава THQ Nordic: "AAA, AA, инди — мне не так важно, нужно заниматься делом"
Глава THQ Nordic Ларс Вингефорс дал интервью GamesIndustry.biz, в котором постарался объяснить агрессивную политику компании по поводу приобретения студий и интеллектуальных прав. По его словам, у THQ Nordic есть четкая стратегия, видение будущего, в котором...
Полиция изъяла компьютеры в офисе Starbreeze по подозрению в инсайдерской торговле
Шведское издание SVD сообщило, что в главный офис Starbreeze заявилась полиция по подозрению в инсайдерской торговле активами. Официального заявления от компании пока нет. Eurogamer дополнил сообщение — очевидцы заметили, как полиция выносит компьютеры, есть как...
Слух: Microsoft купит студию, ранее работавшую с PlayStation
Инсайдер Klobrille в очередной раз намекает на то, что студия Microsoft готовит еще одну покупку. На этот раз речь идет о небольшой студии, ранее работавшей только с PlayStation. Ранее этот инсайдер раньше всех писал про...
Starbreeze подала на реконструкцию из-за недостатка средств
Starbreeze подала заявку на реконструкцию в окружной суд Стокгольма. Это означает, что компания получает временный иммунитет от выплаты долгов и близка к банкротству. Решение вызвано недостатком ликвидности, его необходимо считать вынужденным шагом, чтобы [Starbreeze] смогла...
Основатель SuperData: Зима наступает на игровую индустрию
Основатель известного американского аналитического агенстства SuperData Джуст ван Дрюнен опубликовал небольшой блог на сайте Gamasutra, посвятив его нынешнему состоянию игровой индустрии и ее ближайшему будущему. По словам аналитика, последние два-три года были отличными для игровой...
Kotaku: Blizzard хочет сделать Diablo 4 более мрачной и социально-ориентированной
Редактор Kotaku Джейсон Шрейер опубликовал большое расследование о Blizzard. От анонимных источников появилась информация о текущем состоянии Diablo 4, стремлениях ведущих дизайнеров и атмосфере в компании. Перед релизом Reaper of Souls команда Diablo готовила второе...