Соло-разработчик готовит к релизу хоррор Where Dolls Hang, вдохновлённый реальным Островом кукол

Разработчик-одиночка из Steelkrill Studio готовит сурвайвал-хоррор Where Dolls Hang, где встречаются пугающие куклы, созданные по реальным снимкам. Игра появилась на шоукейсе Horror Game Awards этим летом. Релиз запланирован на 2026 год, а добавить её в список желаемого уже можно в Steam.

Основой для игры послужил мексиканский Остров кукол (Isla de las Muñecas), расположенный среди каналов Сочимилько на юге страны. На его деревьях можно увидеть сотни кукол, некоторые из которых висят так вот уже 80 лет. По местному преданию, они помогают умиротворить дух утонувшей девочки.

Бывший смотритель острова Дон Хулиан Сантана, возможно, сам выдумал эту историю. Так или иначе, он провёл большую часть жизни, вылавливая из воды возле дома пластиковых барби и пупсов, чтобы почтить память девочки. Where Dolls Hang тоже становится данью этому месту и напоминает, что реальный мир нередко страшнее вымысла.

В Twitter Steelkrill пояснил:

Некоторые модели кукол созданы по реальным фотографиям. Эти снимки можно найти и в самой игре.

К сообщению прилагался ролик с геймплеем от первого лица.

В ролике игрок находит фото кукольной головы, покрытой грязью и пупырышками от капель дождя. Затем герой роняет снимок и смотрит вперёд. Прямо перед ним на колу торчит точно такая же голова.

В пресс-релизе игры сказано: "Так возникает необычная связь между ужасами игры и реальностью. Нечто пугающее, висящее в комнате или скрытое в темноте, может быть создано не только воображением. Где-то в мире за этим может стоять настоящая фотография".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.