Студия-разработчик Warhammer 40,000: Boltgun 2 объявила об успехе игры и о намерении уволить четверть всех сотрудников

Auroch Digital, студия-разработчик серии Warhammer 40,000: Boltgun, готовится к сокращениям. Это произошло вскоре после выхода Warhammer 40,000: Boltgun 2, которая получила высокие оценки. Изменения затронут примерно четверть сотрудников.

Об этом студия сообщила в X, но запись позже удалили. В сообщении разработчики отметили, что Starship Troopers: Ultimate Bug War и Boltgun 2 тепло приняли игроки. Решение же связали с общими рыночными условиями.

Консультации по сокращению штата продолжаются. Auroch Digital не назвала точное число сотрудников и отделы, которым грозит увольнение. По данным LinkedIn, в студии работает от 51 до 200 человек, и при нижней границе речь идёт примерно о 13 сотрудниках. Масштаб реструктуризации остаётся неясным.

Случай Auroch Digital не единичный. В 2026 году многие разработчики выпускают одни из самых продаваемых игр года, но сокращения происходят даже на фоне коммерческого успеха. Например, Sucker Punch столкнулась с увольнениями после релиза Ghost of Yōtei, которая, по данным Alinea Analytics, разошлась тиражом в 5.4 миллиона копий.

Одна из причин в росте затрат на разработку. Даже при продажах в миллионы копий прибыль сокращается, а положительные отзывы игроков и критиков не гарантируют финансовой стабильности студии. Auroch Digital при этом не публиковала финансовые результаты, которые объяснили бы необходимость перемен.

В заявлении студия признала, что новость вызывает неопределённость как у тех, кого коснутся сокращения, так и у остальных сотрудников. Разработчики пообещали сделать всё возможное, чтобы поддержать команду, объяснить финансовую ситуацию и смягчить последствия изменений. Отдельно студия отметила, что последствия сокращений выходят далеко за рамки производственного графика.

Судьбу Boltgun 2 разработчики тоже прокомментировали. Игра продолжит получать поддержку, однако о платном дополнении студия ничего не сообщила. Auroch Digital также продолжит работу над Warhammer Survivors, чтобы довести игру до релиза.

Сокращения могут осложнить выполнение этих планов, так как команда станет меньше. Студия обратилась к коллегам по индустрии с просьбой помочь с трудоустройством уволенных сотрудников. По словам разработчиков, важно, чтобы эти люди применили свои навыки в создании того, чем они увлечены.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.