Геймеры выяснили, кто был арт-директором Mass Effect 5 до отмены

Николя "Спарт" Бувье, работавший над Halo и Assassin's Creed, сообщил, что занимал пост арт-директора Mass Effect 5 с апреля 2026 года до прошлой недели. Он сменил на этой должности Дерека Уоттса, арт-директора оригинальной трилогии Mass Effect.

Отмену игры Бувье назвал "душераздирающей" и тепло отозвался о команде:

Для меня было честью работать бок о бок с такими талантливыми людьми. Нас объединяло стремление открывать новые творческие территории и при этом оставаться верными наследию и духу трилогии Mass Effect.

Знать, что эта работа никогда не увидит свет, действительно больно. Мы были хороши в своём деле. Правда были. Я думаю о команде, о таланте, о том, чего мы могли бы добиться.

Почти за 30 лет в индустрии я редко видел такую сплочённую, опытную и слаженно работающую группу. Для меня большая честь быть частью этой команды."

Бувье давно известен в индустрии. В 2022 году он покинул 343 Industries после почти 14 лет работы, где занимал пост арт-директора Halo Infinite. Тогда он сообщил в соцсетях, что намерен "искать другие возможности за пределами Microsoft и 343 Industries", и добавил, что любил "каждую минуту" работы над франшизой Halo.

Концепт-артистом в игровой индустрии Бувье работает с 1996 года. Среди тайтлов, в создании которых он участвовал, значатся:

  • Alone in the Dark 4

  • Cold Fear

  • Prince of Persia: Warrior Within

  • Assassin's Creed

  • Rage

  • Halo 4

  • Halo 5: Guardians

  • Halo Infinite

Художник также стал автором серии артбуков Structura. Кроме того, он создал несколько наборов материалов для других художников, куда входят пресеты инструментов, пользовательские формы, кисти и другие ресурсы.

Возможно, в ближайшие месяцы в сети всплывут концепты и наработки Mass Effect Universe, чтобы оценить работу Бувье и его команды в BioWare. Пока же он присоединился к движению SaveMassEffect, которое насчитывает уже более 200 тысяч пользователей.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года