Глава New Blood не собирается продавать студию или искать инвесторов – он мечтает просуществовать 20 лет, после чего закрыться и уйти на рыбалку

New Blood Interactive отмечает 12-летие и продолжает работать. В каталоге студии есть Dusk, Gloomwood, Amid Evil, Fallen Aces и Ultrakill, и список игр продолжает расти. Тем не менее глава New Blood Дэйв Ошри уже представляет, как всё закончится.

Студия остаётся сравнительно небольшой, все сотрудники работают удалённо, а ставка не сделана на одну франшизу с бесконечными сиквелами. Благодаря этому New Blood удаётся заниматься тем, чем она хочет. По словам Ошри, только так он и готов вести дела.

Если бы мы не могли добиваться успеха таким путём, я бы вообще не стал этим заниматься. Чем метаться в поисках денег издателя или инвестора, лучше просто закрыть студию и сказать: "Мы пытались, сделали всё возможное, выпустили несколько крутых игр, и на этом всё".

Я и сейчас хочу сделать именно так. Люди спрашивают: "Каким будет конец?" А я отвечаю: "Через 20 лет мы закончим. Я попрощаюсь и закрою студию. Спасибо, что играли в наши игры. Было весело. А теперь я пойду рыбачить".

Если у New Blood начнутся трудности, продавать студию ради её спасения Ошри не собирается.

Я никогда её не продам и никому не отдам. Надеюсь, нас запомнят так же, как любимые игровые студии 90-х или 2000-х. Только я не хочу для нас паршивого финала, который был у многих из них, когда их покупали или они разорялись. Я хочу счастливого конца. Хочу уйти на наших условиях.

Игровую индустрию Ошри описывает как "машину, которой нужны продукт и рабочая сила", и к New Blood это, по его словам, не относится. Саму студию он сравнивает с музыкальной группой.

Наши игры – это наши альбомы. Мы гастролируем, продаём мерч, и каждый играет свою партию. Сейчас мы скорее оркестр, чем группа. У нас много людей, и многие из них музыкально одарены. На данный момент мы как Транс-Сибирский оркестр.

Рано или поздно группа состарится, мы устанем, устроим прощальный тур и закончим, пока не стало грустно. Пока мы не вышли на сцену и не услышали: "Ну, они уже староваты. Высокие ноты им не даются". Так что до этого момента я хочу закрыть студию и наслаждаться жизнью.

Такое обещание звучит особенно весомо на фоне происходящего в индустрии, где множество студий сначала поглощают, а затем бросают. В конце октября EA закрыла BioWare, просуществовавшую 30 лет. Как и многие студии, купленные EA, Microsoft и Embracer, она не получила счастливого финала.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.