Ведущий продюсер Dragon Age 4 покинул Bioware после 12 лет работы в компании
Ведущий продюсер Dragon Age 4 Фернандо Мело покинул студию Bioware после 12 лет работы в компании. Об этом он сообщил в Твиттере. (1/4) Today was my last day at BioWare. After 12 years.. that's a...
Mail.ru запустит собственный магазин цифровых версий PC-игр с разделением доходов 70/30
My.Games — игровое подразделение Mail.ru, работающее по всему миру — в конце текущего года запустит собственный магазин цифровых версий PC-игр. Условия для разработчиков как минимум не лучше, чем у Steam. Сообщается, что прибыль будут делить...
Epic Games открыла новую студию для стриминга
Epic Games сообщила об открытии новой собственной студии в Кельне. Ее основной деятельностью будет "создание новых форм интерактивных медиа и потоковых технологий". Ее возглавили бывшие топ-менеджеры Factor 5, известной по играм Turrican и Star Wars:...
SUPERHOT Team открыла фонд для инди-разработчиков
Студия SUPERHOT Team, известная по одноименной шутерной головоломке, основала фонд SUPERHOT PRESENTS. Его главная цель — финансовая помощь амбициозным инди-разработчикам. Первыми играми "лейбла" SUPERHOT PRESENTS стали, мягко говоря, очень странно выглядящие Frog Detective и Knuckle...
Рынок образовательных игр достигнет $24 миллиардов к 2024 году
Видеоигры это не только развлечения, но и образование. В течение последнего года рынок обучающих игр постоянно рос, наиболее заметно это было в США и Китае. Эту информацию представило агентство Metaari. Всего в мире сейчас насчитывает...
Разработчик Subnautica признал, что G2A не должна ему 300 тысяч долларов
Эта история бурно развивалась последние три дня. Сначала глава Unknown Worlds Entertainment Чарли Кливленд заявил, что G2A должна ему 300 тысяч долларов за продажи Natural Selection 2. В 2013 году более 1300 ключей игры были...
Ветераны Respawn и BioWare присоединились к студии The Initiative
Сотрудники сайта Video Games Chronicle заметил, что The Initiative снова пополнилась ветеранами игровой индустрии. На этот раз к студии Microsoft присоединились старший геймдизайнер Apex Legends Шон Слэйбэк и ведущий аниматор BioWare Райан Даффин. Но и...
Разработчики Subnautica потребовали у G2A 300 тысяч долларов
После очередного скандала, связанного с кражей ключей и заявлениями разработчиков, G2A предложила создать инструмент для блокировки краденых игровых ключей. Стоимость разработки такого инструмента оказалась высока, поэтому компания попросила помощь со стороны 100 игровых студий. Площадку...
Разработчикам оказался не интересен алгоритм G2A по блокировке ключей
В июле G2A объявила, что создаст алгоритм по блокировке незаконно сбываемых ключей на своей торговой площадке при условии, что он будет нужен разработчикам. Но из 100 необходимых подписей за обозначенный срок удалось собрать всего 19....
8 добрых тайтлов, которые позволят забыть истерию о связи видеоигр и массовых расстрелов
В Америке началась очередная волна истерии, связанной с массовой стрельбой. А так как никто из политиков не готов встать прямо и указать на реальные причины трагедий, то нам с вами приходится смотреть на очередной эпизод...
Американский академик заявил, что лутбоксы — это вопрос жизни и смерти
На днях федеральная торговая комиссия США провела встречу с представителями индустрии, потребительскими группами и наблюдателями для обсуждения проблемы лутбоксов. В рамках этой встречи были представлены детали о том, что такое лутбоксы, как они работают и...
Nintendo, Sony и Microsoft обяжут разработчиков раскрывать шансы выпадения предметов из лутбоксов
Большая тройка производителей консолей — Nintendo, Sony и Microsoft — обяжут разработчиков раскрывать шансы выпадения предметов из лутбоксов. Об этом сообщил представитель Американская ассоциация производителей ПО и компьютерных игр (ESA). Выступая перед Федеральной торговой комиссией,...
Джо Байден: Жестокие игры не являются причиной массовых расстрелов
Поскольку республиканские политики вновь указывают пальцем на жестокие видеоигры как потенциальную причину недавних массовых расстрелов, бывший вице-президент и нынешний кандидат в президенты Джо Байден высказал свое мнение по данному вопросу. В интервью каналу CNN, политик...
Считаем деньги Square Enix: Рост благодаря Final Fantasy XIV и ремастерам
Square Enix отчиталась перед инвесторами за первый квартал текущего финансового года (апрель — июнь). Судя по сухим цифрам, у компании все хорошо, но без громких успешных релизов. Объем продаж вырос на 19% — до $501...
ЕSА опровергла заявления Трампа о связи массовых расстрелов и видеоигр
На прошлой неделе в США произошли очередные два случая массовых расстрелов мирных жителей. После этого президент США Дональд Трамп выступил с речью, в очередной раз обвинив видеоигры в причинах насильственного поведения. Американская ассоциация производителей программного...
Продажи Red Dead Redemption 2 превысили 25 миллионов копий
Издатель Take-Two сообщил, что продажи вестерна Red Dead Redemption с мая составили более миллиона копий, что позволило игре Rockstar преодолеть отметку в 25 миллионов проданных копий. С момента релиза игры прошло 9.5 месяцев — она...
Лидер Республиканцев назвал видеоигры причиной массовой стрельбы в Техасе
Кевин Маккарти, лидер меньшинства Республиканской партии палаты представителей США, во время прямого эфира на ТВ заявил, что ответственность за случаи массовой стрельбы лежат на видеоиграх. Программа была посвящена очередным случаям, которые произошли на прошлой неделе ...
EA уже готовит игры для старта следующего поколения консолей
Во время финансового отчета перед инвесторами финансовый директор EA Блейк Йоргенсен сказал, что компания взволнована стартом следующего поколения консолей в 2020 году и будет готова к нему. Работа над первыми тайтлами для некстгена уже ведется....
Фил Спенсер разочарован, что фанаты Xbox все еще думают про войну консолей
Во время интервью изданию Fortune глава Xbox Фил Спенсер поделился своим мнением о геймерах, которые до сих пор сфокусированы на войне консолей. В ответ на вопрос журналиста он сказал, что не понимает этого. Я всегда...
Разработка Mavericks: Proving Grounds, баттл-рояля на 1000 человек, отменена
Внезапные новости про батлл-рояль Mavericks: Proving Grounds. Амбициозная битва на 1000 игроков была отменена через несколько дней после запуска альфа-тестирования. Причина во внутренних проблемах британской студии Automaton Games. Со вчерашнего дня в ее управление введены...